ギャラドス爆強化!!と思ったらサイレントナーフされまくりで草ァ!の巻【ポケモンユナイト】【詳細解説607】

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11 comments
  1. 前からたきのぼりは殴り合いと移動との相性はいいんだけどとびはねるの方がまだ強いとは思う

  2. 強化きた!ってランクマ使ったらなんか弱くね?と感じたんですけどいぶきとびはね消されてたんですね
    運営「強化しました!(弱体化)」は流石に斬新すぎる

  3. 技性能自体は今のとびはねるの方がしっくりきますね。溜めないとCCとシールドがつかないと。書き方だけなー

  4. 滝登り使うと殴り合いが増えるのでビスケットとか共鳴ガードが欲しくなりそうですね

  5. アクテは次のアプデで移動距離を戻して2段目をちゃんとボタンで伸ばせるようにして2段目の猶予時間を伸ばすかチャージ中は猶予切れても打てるようにしてほしいですね

  6. 総じて良い感じのバランス調整って感じですかね
    ユナイト技強すぎ問題はありますが

    誰得というか普通にどっちの技も使えるように調整しただけですよね?
    たきのぼりは殴り合い、とびはねるは奇襲性能って感じで

  7. 今まで息吹から入っていなかった人にとっては普通にバフなんですよねとびはねる……
    ただここのリスナーさんは漏れなく息吹入りのちょい溜めだと思うのでがっつりナーフだなと思いました。
    調整班たぶん数字しか見てなくて息吹入りがどうのとかは考えてないと思います……でもあの文言はダメ、せめて息吹とびはねがバグだったのならというかバグじゃなかったとしても不具合修正とでも何かしら書いておくべきだったと思います。

    で、たきのぼり採用だとなんでもなおしが欲しくなっちゃいますね……ユナイトと相性良いのボタンなんだけど今までお手軽にCCごまかしてたからつらい😢

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