コジョンドは猫騙し無効から殴っても補助に回っても害悪戦術を使っても良しなのが最強に頼れる
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#ダブルバトル #GSルール #喰い断
スッキリとした解説でとても良かったです
ダイマ禁止ルール終わってからコジョンドめっきり見なくなりましたけど、いざ相手すると殴ってくるのか猫騙しorコーチングなのかサイチェンなのか分からないので怖い
コジョンドは動かしやすさという点が強い分、耐久の問題で行動回数を重ねられないのが弱点かな…という感じですね
動画内での解説通り、存在するだけでガエンキラーにはなれるけどエレキのネットがひたすら辛いイメージです
ちなみに2ターン目の択は気づきませんでした☆
怖!
たった1ターンのランドロスの動きだけでそこまで読めるとか熟練者のダブルって恐ろしい
((( ;゚Д゚)))
>ランドロスはチョッキだかこだわりアイテムを持っています。
>守れないので確実にドラグーンが通せます
チョッキならフルアタ→ダイウォール無いまではわかるけど、こだわり持ち→ダイウォール無いが分からない
ランド道具検定、トリプルの経験が生きる
うぽつです〜
コジョといえば膝運ゲだったのに…インファ覚えたの本当に偉い…
なんだかんだ使うとやっぱりつえーなってなる…
次回も楽しみにしています!
ランドロスの道具検定がすごく参考になりました。覚えておきます。
ゼクロム、りゅうまい、コーチングあるのに、意地っ張りでA振り切ってるのが火力過剰に感じるんですけど、そんなもんなんですかね?
他人に使ってもらうプレイング解説たすかる
使ってくれてありがとうございます
同じくゼクロム軸で自分が使っているのと似たような構築で驚きました。コジョンドのところをフェローチェにしてザシアンと黒バドの上とって凍風とかしてます。コジョンドも使いましたが、Sの面と精神力の面で一長一短のように感じました。
ドラゴン等倍の物理をダイマする想定が1μでもあるならフェアリーは採用しないといけないのがとてもよくわかる動画でした