日食ネクロズマの威嚇対策は本当に筋肉力が素晴らしいぜ!!
〇クリアチャーム固定問題が大きい「コライドン」
〇朽ちた剣で道具枠固定の「ザシアン」
〇自前でクリアチャームを持つ「ソルガレオ」
〇禁止伝説環境の解説
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
ガエン引きで出てくると痛い霊獣ランドが数を減らしているのも追い風なのか
やらプロの中盤を思い出す交換くるくる実は相手に干渉しづらいから強くないよね章…
ウルトラバースト消失してもノーダメージとは言わないまでも平然と環境上位に食い込む実力はさすがっすね…
積み技を剣舞にすると…と思ったけど威嚇には強いけどSラインが厳しいか
コジョンド強いな…
さてはこやつ、テラス切る重要度が他の伝説と比べて低いな?
まさかの対策法
やはりパワーこそ力
こういう禁伝ステータスの暴力もあるんですね。トリル下の白馬を前にしても平然と積めるの圧倒的過ぎる。
黄色い子そもそも口悪く無い??って思っちゃった
やけどくらっても雨補正で殴るメガラグラージみたいなことしてて草
何もわかってなさそうな動きなのに気づいたら自分が崩壊してたとか軽くホラー
物理禁伝をピックアップするたびに威嚇対策でクリアチャームを、クリアチャームがバレたら猫騙しされるって流れになってますけどクリアチャームも猫騙し無効のダイマもなかった7世代以前って物理禁伝はどうしてたんですか?
脳筋は 興味あるね(クラウド)黒マテリア…
コジョンド今は使用率圏外ですけど、伝説環境で大活躍するって感じですか?最近の動画で暴れ散らかしてるらしいが
ガラルでこいつが竜舞を取得したと知ったとき喰い断さんがめちゃくちゃ驚いてた記憶がありますね
この戦法だと剣の舞という選択肢もあるように思いますが龍の舞なのはあんまりサイクルしてこないような高速構築を意識してのことでしょうか?
瞑想アシパかと思ったら踊ってないターンを知らない日食ネクロズマで笑った
禁伝2匹ルールで強いとのことですが黄昏ネクロの隣にいて強いエースってなんですか?やっぱりカイオーガとかですかね?
こいつは弱点保険もチラつくから本当に嫌なやつですよ
カイオーガみたいなイかれたやつで破壊するしかない
うぽつです!
りゅうのまい……だと……
我禁伝ぞ?
って言いながら脳筋で詰ませてくるのが嫌らしい
なんだ…これ…(アシパするかと思ってた。そのまま物理かよ!!)
意識の固定、、、だと?!?!
最強の囮過ぎる
人馬一体みたいにメタルプロテクト(ファントムガード)とプリズムアーマーが両立できてたらどうなってたか…
解説動画級の衝撃的な内容だった…
前作では弱点保険が怖いから触れないという認識だったけどこういう理屈なんですね
オリジンギラティナ楽しみすぎる
イメージがきりばらいしか無い…w
今更だけど黄色い子かわいい
交代して威嚇撒くだけって、実質的には変幻自在でなきごえ出してるだけみたいなもんだよな(大混乱)
今回のコンセプト、PTにイルカマンを入れるのはどうなんですかね?
片側で攻撃サイクルを回すのであれば特性のデメリットも実質無しのような気もするのですが
騙し絵みたいな動画で面白いですね!
能力バトルものの解説みたいで面白いですね…
以前に投稿されてたS操作のタイミングやまもるが必要な構築に関する解説動画もそうですが、
喰い断氏の動画は一般的に強いとされている行動がどう強いのか、そしてそのセオリーが通用しない状況というのはどういうものかが言語化されていてとても見やすいと思います
威嚇が効かなくてウルトラ蝶の舞が出来る謎の鹿を知ってるからそれが使えないのに積み構築使いたくなくなっちゃうんだよな〜
ここまでクリチャ大事だよ〜の流れを作りつつ他の威嚇対策ルートも見せてくれるの構成が上手すぎて面白い
ゼクロムもオリジンギラティナも好きな禁伝なのでこの先が楽しみ
あまりにも真っ向勝負すぎて…間違いなく脳筋戦法の一つですねこれ…
通常ルールならバンギとかでもできそうではありますけど、プリズムアーマーがある暁ネクロでやられるともう果てしなく面倒です
そしてゴリラガエンの回しやすさはやはり今作でも安定ですね
最初てっきりフォトンゲイザーでA下がってもCで殴るアホが爆誕するのかと思った…
こっわぁ…
竜舞覚えるの前作からだから、ガラルから同じことしてたのかコイツ
ソルガレオと黄昏ネクロズマはきちんと差別化調整できているのに
なぜ暁ネクロズマは・・・
ダブル環境に弱保がいるかはわからんがダメージ入れられる前は相手視点弱保の択もあるのか
頭が良くないためか見ても理解できなかったので繰り返し見るか……(威嚇ぶち込み続けて相殺した結果、最後の最後に残るのは威嚇で消せない素早さ上昇だけはそのまま残ったウルトラネクロズマというのが地味に恐ろしい気がする)
プリズムアーマーである程度耐久し易いのがこの戦術を他の伝説より使いやすいんだろうな
ギラティナ楽しみ。
遅ればせながらこちらも拝見
USUM以降Zワザと共に闇に葬られたウルトラネクロズマのドラゴンの力は無駄では無かったのか…!ガオガエンが多く仕事が出来るが故の戦術ですねコレ
ランドロス相手にはどう立ち回れば良いのでしょうか?
禁止伝説で一般ポケを止め続けるって文字に起こすと弱いのに、何故か相手の盤面が徐々に崩れていく…
ダブルは奥が深いですね
味方じゃくてんほけんでいかくのAダウン踏み倒して倒すかと思いきや、
全然違う戦い方で驚きました・・・。
ダブルでりゅうのまい使うのは考えてなかったので参考にさせていただきます。