トリプル環境のニンフィアや、トゲキッスやカビゴンなども可愛い寄りかな! ところでギガス様にストレス発散の提案ですが、決まったらドヤ顔まったなしの技ランキングなどいかがでしょう?コートチェンジやマジックコート、おいうちなど…
ヌオーが全盛期ザシアンの対策枠って言うのがいまだに信じられないです。剣盾の頃はポケモンの対戦動画すら見なかったくらい離れてたので、知った時は驚きました。個人的にじゃれつく2発で倒されそうなイメージです笑
ダークライはナーフされ過ぎ。「あやしいかぜ」没収「あくむ」没収 じゃ、SVで何が出来る? こいつの特攻は諦めろ、多彩な特殊技はほぼ無くなったが物理は多彩になった。テラレイドでゴミな「ねむり」も攻撃に振れば救われる「サイコショック・ドレインパンチ・みがわり・じごくづき」が謎の安定性を持つ(一応持ち味の特攻の高さはサイコショックでハピナスは沈められる共通点)特攻で活かすのが地味に厳しく、物理捨てると回復技は「ゆめくい・ねむる」しかなくなる(特殊技だけで押せるレパートリーは崩れた。イカサマはオプションとして面白いが)
ヌケニンに「ふうせん+テラスタルでんき」だとウザさの塊(地面技を出す→道具で当たらない→攻撃技は特定の特性以外で攻撃不可能)ちなみにダブルで仲間が天候無効の特性だと無敵さが上昇。相手にとって「かたやぶり」が実に必要性が高まる。ただしタイプを変化技で潰す事は可能と点に気付けば問題ない
この手の馬鹿にならないやつは サポート受けたジラーチ、ノコッチに完封はされたことあるやついると思うわ ノコッチなんて初見の時にこいつ特性なんだっけ?と思って調べたらいつの間にか蛇睨み打たれて、あっ….詰んだ…って絶望させられたトラウマある
あのおまるは輝石ない時代でも割とヤバかったのに輝石持ち始めていっそうヤバくなった
おまけに火力も相応にあるっていう
ポリゴン2の天敵はトドロクツキだな
タスキミミッキュ対面強すぎたな
2回攻撃を確実に耐えるとかチートすぎた
解説動画だけ見てる対戦エアプだけどビビヨン強いの今知った
ロトムとかも見た目に反して面倒よな
ミミッキュはコレでもかというくらい弱体化食らってるなあ
外見詐欺ならハバカミとツツミかな。
見た目ムウマとかデリバとかなのに。
なんだあの無駄を削ぎ落しまくった種族値。
ダウンロードの効果変更されたんですね!
ダクホはダークライ以外が使うと失敗するだけでよくないか?命中までさげてやる必要無い気はする
3:48なぜ急にcに変えたし
「最強のきせき使い、最強だな」で
進次郎構文だと思った俺は末期かもしれん
レジギガスもてんねんになりゃいいのに
デリバードの見た目と行動選択AIがゆきげしき連打してくるせいで強いイメージがなかったテツノツツミ
種族値調べた時はひっくり返った
見た目も強さも人気も最下位のバオッキーさん…
ギガス様ピカチュウにだけには屈するのマジワロタ
ポリゴン2「進化前だし最弱はオレだな」
ドーブル「スケッチしか覚えないし最弱はオレだな」
ヌケニン「クソみたいなH種族値だし最弱はオレだな」
ママンボウは第9世代で跳ねたポケモンの代表だと思う
どくどく持ちカイオーガにヌケニンを狩られた思い出…
メタモン、平常時の戦いだとそんなに見せ場無いのに、強敵相手だと急に強さを発揮するってどこの仮面ライダーだよ…
バトンパ偽装のほっすり、ステロ、ねばねばネット、置き土産ドーブルに会ってキレそうになった。ラティアスと一緒にいたらバトンパだと思うじゃん…
サムネバキューム三大将じゃ
すみませんカイオーガメタのヌケニン返してください
昨日ヒーリングシフトキュワワーのドレインキッスに煮え湯を飲まされました…
昔どっかの実況者が通常特性メタモンにチョッキ持たせてわるあがきをメインウェポンにしていた面白い型あったな
トリプル環境のニンフィアや、トゲキッスやカビゴンなども可愛い寄りかな!
ところでギガス様にストレス発散の提案ですが、
決まったらドヤ顔まったなしの技ランキングなどいかがでしょう?
コートチェンジやマジックコート、おいうちなど…
ヌケニン内定したらSV買ったんだがなぁ
ヌオーとドオーにデレデレするたびに邪神様への好感度が上がっていく
アイス代!
次は初見で強そうに見えたのに実はクソ弱いポケモンだ15選だな!
レジワロス「合計種族値高いから弱くはないな」
イワーク「初代の最初のジムで多くのプレイヤーを苦しめたから弱くはないな」
ステロや砂嵐でもやられる雑魚って思ってたけどヌケニンがいるだけでこっちの手持ちを制限されるしヌケニン用に抜群技持ちを残して置かなきゃって考えなきゃいけないからホントに厄介すぎる
1:21 シレっと嘘つくな(笑)
ポケモンガチ対戦はしてないけどレジギガスとの掛け合いが面白くて見てます!
ヌオーが全盛期ザシアンの対策枠って言うのがいまだに信じられないです。
剣盾の頃はポケモンの対戦動画すら見なかったくらい離れてたので、知った時は驚きました。
個人的にじゃれつく2発で倒されそうなイメージです笑
個人的にダブルでネズミざんをブリジュラスに打って持久力で防御を全開にされた時は絶望しかなかった
ヌケニン非伝説環境だと適当に採用しても強いとは思わないけど受けループ要因として優秀過ぎて受けループ最強になりそう
???:イケメン、参上‼︎
3:45 なぜかダウンロードの説明のDがCに変わるバグ
草食マリルリにトリックフラワーアンコールされて永遠に火力あげられたトラウマが…(レイドバトル)
このラージャンやけに色白だな
メタモン、ヌオーの評価は逆説的にザシアンがやばすぎた事の証明になっちゃってる感ある
スケッチもそろそろ他のやつに配ってほしいっと思ったけど流石にやばすぎるか…
たまーにオリジナル版に戻ってプレイしてる自分がいます!
ポケモンは本当神ゲー
ヌオーよりダイワスカーレットの方が好き(どっちも好き)
ダークライはナーフされ過ぎ。「あやしいかぜ」没収「あくむ」没収
じゃ、SVで何が出来る? こいつの特攻は諦めろ、多彩な特殊技はほぼ無くなったが物理は多彩になった。テラレイドでゴミな「ねむり」も攻撃に振れば救われる
「サイコショック・ドレインパンチ・みがわり・じごくづき」が謎の安定性を持つ(一応持ち味の特攻の高さはサイコショックでハピナスは沈められる共通点)
特攻で活かすのが地味に厳しく、物理捨てると回復技は「ゆめくい・ねむる」しかなくなる(特殊技だけで押せるレパートリーは崩れた。イカサマはオプションとして面白いが)
特性「てんねん」で騙されやすいのが、自分を含め能力上減の無視。相手の変化能力だけ無視だから強いものの相手の上がった命中は無視は不可能
ヌケニンに「ふうせん+テラスタルでんき」だとウザさの塊(地面技を出す→道具で当たらない→攻撃技は特定の特性以外で攻撃不可能)
ちなみにダブルで仲間が天候無効の特性だと無敵さが上昇。相手にとって「かたやぶり」が実に必要性が高まる。ただしタイプを変化技で潰す事は可能と点に気付けば問題ない
クイタンありで覚醒するとかママンボウは麻雀かよ
イッカネズミの火力に怯えていたら電磁波とかも飛んでくるから意外と侮れない
この手の馬鹿にならないやつは
サポート受けたジラーチ、ノコッチに完封はされたことあるやついると思うわ
ノコッチなんて初見の時にこいつ特性なんだっけ?と思って調べたらいつの間にか蛇睨み打たれて、あっ….詰んだ…
って絶望させられたトラウマある
ポリ2の特性説明の所で途中でB<DからB<Cに置き換わってて草