第2世代・第3世代間で鳴き声が変更されているポケモンって他にもいるのかな……?少なくともレアコイルの場合はかなりくぐもってる。 アニポケが始まってからの本を持ってたから初代イラストと言えば青版イラストなんだけど特殊なレアコイルだったとはな~。
何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、 レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。 これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1.5倍となって201にまで達するんです。これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。 だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。 確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、 素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。 だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。 て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、 何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい
公式でもデザインの解釈が割れてて「左右の子は大きいネジがなくなってほっぺたの小さいネジだけになり磁石の向きが変わる」「大きいネジは全員そのままで放射状にくっついて左右の子からほっぺたの小さいネジが片方ずつなくなる」の二種類あるXY以降の3Dモデルは後者で統一されてる一方でスナノケガワは前者準拠のデザインだったりするややこしい
初代ではでんきタイプのみなので、弱点はじめんのみと実は優秀だったポケモン。しかし金銀ではがねタイプが追加されたことによって、ノーマルとどくタイプには強く出られるようになった代わりに、ほのおとかくとうに弱点を突かれ、じめんタイプからは四倍ダメージを受けるようになりました。FRLGもそれに準拠しています。ちなみにポケモンスリープでは、はがねタイプ扱いになっています。
何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、 それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。 これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。
第2世代・第3世代間で鳴き声が変更されているポケモンって他にもいるのかな……?
少なくともレアコイルの場合はかなりくぐもってる。
アニポケが始まってからの本を持ってたから
初代イラストと言えば青版イラストなんだけど特殊なレアコイルだったとはな~。
素早さに言及してて良い
赤緑の公式絵ずんぐりむっくりしてて可愛い
何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。
この10の差がとても大きくて、 レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。 これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1.5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。 だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、 素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。
て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、 何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい
電子機器蔓延る現代社会では確実に生かしてはおけないポケモン
なんで因みに10高いことに言及したんだろうな〜ワカラナイナー
タイプ一致技覚えさせたい病だったから第4世代でマグネットボムとミラーショットか追加された時は嬉しかったな
公式でもデザインの解釈が割れてて「左右の子は大きいネジがなくなってほっぺたの小さいネジだけになり磁石の向きが変わる」「大きいネジは全員そのままで放射状にくっついて左右の子からほっぺたの小さいネジが片方ずつなくなる」の二種類ある
XY以降の3Dモデルは後者で統一されてる
一方でスナノケガワは前者準拠のデザインだったりする
ややこしい
鳴き声変わってるの知らなかった
ジバコイルのイメージで耐久高い印象で動かしてると思った以上に特殊耐久低くて拍子抜けする
ジバコイルの豆知識にはしなかったんだね?
レアコイルがピカチュウをつねったら両頬とお腹を抓るんだろうか…(ピィィカァァァァ)
第3世代から、唯一レアコイルの鳴き声だけが、変更されあのは知らなかった
何故かみんなに知れ渡ってる素早さ種族値
ジバコイルにはしなかったんだね?
初代ではでんきタイプのみなので、弱点はじめんのみと実は優秀だったポケモン。しかし金銀ではがねタイプが追加されたことによって、ノーマルとどくタイプには強く出られるようになった代わりに、ほのおとかくとうに弱点を突かれ、じめんタイプからは四倍ダメージを受けるようになりました。FRLGもそれに準拠しています。ちなみにポケモンスリープでは、はがねタイプ扱いになっています。
初代は3匹集まった系のポケモン多いけど、ゲーフリはなにか思い入れでもあるんだろうか
10高いおかげで有名になったレアコイル構文
そうそう、媒体によってネジの数が違ったり同じだったりすんるだよなぁ
スタジアムの攻撃モーションはカッコいいので必見
1〜2世代と3世代以降で鳴き声が違うのってあんまり話題にしてる人いないからなんか新鮮
何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、 それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。 これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。
進化で素早さが下がることがあまりに有名なポケモン
レアコイルの「コイル3匹が集まって楽しそうにおててあげてる」感、凄い好き。
いつ言うのかな…ってワクワクしてたら最後に螺子こんできて良かった