ザシアン ← ちょっと前作暴れ回っただけなのに血も涙もねえ…
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▶︎参考資料&引用
ポケットモンスター/©️Nintendo / Creatures Inc. /GAME FREAK /
TV tokyo / Sho Pro / The Pokémon Company
©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
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#ザシアン #ザマゼンタ #ナーフ
草分け習得でヌオーも楽勝!SVも覇権!→でかいナマズ「せやろか」
うーんこの
カイリューはテラスありきだとしてもアンコ没収くらいはしてほしい
ゲンシ天候の仕様忘れられるの早すぎだろ…
当時のレートで禁伝ルールがあったら少しは覚えられてたのだろうか
一位の人のホウオウはハチマキでサイクル戦してたな、結局プレイヤーが上手ければなんでもなる
ザシアンに同情の余地はない。ザマゼンタは同情する
性格意地っ張りA極振りの巨獣斬が性格わんぱくH極振りB84のワナイダーに確2らしくて泣けるな
なんだかんだ出てきたら困る時ある
剣盾時代のザマゼンタは姉の影に隠れて悲惨だったからナーフは妥当なんだよな
オリジンディアパルは前作暴れ回ってなくてもLAの時にあった固有技の性能変更オミットされて持ち物固定されてるから姉上はまだいいじゃないですか…
カロスのメガガル、ガラルのザシアンくらいの有名さは無いけど、全盛期は同じくらいぶっ壊れてたゲンシグラードン君好きよ
A+1電光石火も地味ながらかなりひどかったからな
マイナーを借り尽くすクソ技
そろそろミュウツー君にまともな特性をくれ・・・。
エスパー単だし問題ないでしょ。
もう見たくないからバチクソに弱体化してくれてていいわ
ワンチャンの調整も与えられなかったディアパルオリジンを見ろよ……
ザシアン接触技かつ単体技しか使えないしダブルだと比較的対策は簡単(楽とは言ってない)だったからこの時から完全にシングル度外視の調整だったのが分かる
あまりこういう言い方はしたくないが、ポケモンって対戦ゲームとして見たらかなり欠陥多いんだよね。
過去のキャラ(ポケモン)に技以外のテコ入れをほとんどしないのは問題。
弱いポケモンは弱いままでいいみたいな空気が開発の中に蔓延ってると邪推してしまう。
レックウザの特性がコダックのノー天気とほぼ同じ効果と知って草
きょじゅうざんがダイマックスした敵には威力が倍になる効果も剣盾で強かった理由の大部分は占めると思う。SVじゃ追加効果無しの通常攻撃だもんな。むしろ剣の王フォルムではアイアンヘッドが使えなくなることはデメリットになるかもしれん
今(5/5)使用率見てみたら22位って十分じゃん、まあ弟はほんと可哀想だとは思う
鋼タイプに厳しいせいでカミがのびのびしておられる
ホウオウ「ツバサノオウです」
1番の被害者は暴れてないのに弱体化された弟だろ
今の順位でやりすぎは草
一生一桁台にいなきゃ満足出来ねぇのかよw
据え置きゲームなのに何故かソシャゲみたいなインフレ起こしてんなこのゲーム
さすがにゲンシなめられすぎちゃう
コラごときじゃ比べ物ならんやろ
ゲーフリは1.5倍にもっと危機感持って
正直タイプは強いからなんとも
雪降ってるだけで白バドに起点にされる程度の火力は流石に可哀想
剣盾であらゆるプレイヤーの回線をきょじゅうざんさせたんだからもういいでしょ産廃になっても
レジドラゴはレジエレキの巻き添え喰らわなくて済んだのに、ザマゼンタは当たり前のようにお姉ちゃんに巻き込まれてるの、弟という立場の闇を感じる
コライドン、次作はお前や
震えて待て
試しに使ったけどまだやれそう
現状ザシアン強いけどね
ザシアンが暴れ回った後になってからクソ耐久に天然をばら撒いて、パラドックス組の特性には天然が無意味ってのはあからさまな調整すぎるだろ
ファイアローがガッサを駆逐せず、他の草虫闘を駆逐してた時代から何も学んでない
ザシアンもそうだけどエースバーンやサンダーとかの剣盾で暴れてたやつ弱くなりすぎでしょ
まぁそのまま野放しにするよりかはマシだけど
ザマゼンタは割と使えるようになった
剣盾の伝説1体ダイマックス無しルールではメガガルーラよりメガガルーラしてた事を忘れてはいけない
もっと弱くしても良かった。ザシアンのせいで剣盾途中で辞めたから。
メガガルーラ並に歴史に名を刻みつけたしもう良くない…?未だ耐性最強レベルだし。
弟は…まぁ
脳死初手ザシアンできなくなったってことは良い調整なんだろうな
ザマゼンタは言うまでもなく可哀想だけど、同じくらい暴れてたと言っても過言ではない黒バド放置なのマジで意味分かんない
テラスで4倍弱点消せるって考えると若干有利になってるし