【ゆっくり実況】レート1900勝率66%が送るタイレーツ解説【ポケモンユナイト】

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20 comments
  1. タイレーツ側から見てミュウはあんまりキツくない感じ?ミュウ使ってる側からすれば敵にタイレーツ来た時のやりやすさが桁違い

  2. 私はピントレンズと爪を愛用しています
    タイレーツの攻撃力はレベル9時6もうこう+背水で
    500まで昇り
    ピントの追加ダメは70%なので
    350ダメージでます
    ここに急所ダメ12%アップが入りますが
    兵1匹の強化攻撃レシオは平均50%なので+30ダメージ入ります
    計380ダメージですね
    肝心の急所の是非も、アイへ後の頭突き1発で大体出てくれます

  3. 個人的にはバンギよりタイレーツの方をBANしたいです ソロだとカウンターピックでしか対応できない(する気がない?)イメージあるので 

    色んな配信者見たけど皆「タイレーツ対策=神速!踏みつけ!ギガドレ!ソラビ!」ばっかりで試合中のマクロ的な対策は教えてくれないので自分含めて知らない人多そう

  4. アイへはいすい楽し過ぎる
    めっちゃ硬いわヤドランやオーロットすら一瞬で消し飛ばすわで
    殴り合ったら無敵すぎる けど絶対弱体化食らうわこれ…

  5. 最近タイレーツコインでやっと買えてめっちゃ使い込んでるけどホント強いw
    ちなみに装置持つときって今は他にどんな持ち物持ったほうがいいですか?
    まだレート低いので装置持つ味方ほとんどいないから(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

  6. カウンターでメタグロス出したらほぼ勝てるイメージなのですが、タイレーツ側の練度もしくは味方にこいつが居たら勝てるってのはありますか?

  7. アロキュウのCCは
    当たるとマジでキツイけど
    吹雪さえ見えたら
    ボタンアイへ⇨背水⇨アイへ⇨通常で
    ほぼワンコンだから
    読み合い1回勝てれば良い
    ってことで五分五分かな

    神速ルカも対面は絶対的に不利だけど
    それなりの練度がいるし
    他のキャラに強く出づらいから
    当たり方だけ気をつければよくて

    花舞バナはレベルマウントさえ取らせなければ
    味方のCCに合わせるだけでワンコンだからそこまでキツく感じない

    やっぱ個人的には
    アマージョが1番キツイかな
    育ってしまうと
    アマのカウンターが
    それこそバンギくらいしか思いつかんし
    タイレーツに技当てるだけで全回復だから
    タイレーツが耐えれても
    その間に味方が死んでいくイメージ

  8. 初めて相手にルカリオいて神速ルカリオきついなあって対面してたんですけど背水覚えてからわんこんで倒せちゃってなんかこうすごく悲しい気持ちになっちゃいました
    このキャラ性能おかしいですね

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