瞬間最高速度の決闘!閃光(先攻)の第1ターンを見逃すな!!
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やっぱカタパ、駄目だな。
タキオンは古のカードであるカタパなくせばいいけど
XYZはなんで新規にターン1ついてないんですか…
リンクショック受けても元気だったのは、そもそもABCにターン1ついてなかったからなのに
先攻制圧するくらいなら先攻1キルした方が早いよね?っていうコナミからのメッセージ
なんだこのデュエルは…。 デュエルとはいったいなんだっけ?笑
カタパつんよ!w
誘発なしでこれはw
レシピが気になる
誘発積まないとやってられない⇨タクティカルトライデッキ買ってねのコンボ
本当にこれあってるのかな?ほな、試しにやってみよか……的な鮮やかなワンキルである
4:37 ○○ー後
ユニオンターン1無いのは………
これはデュアルも
フィールドに存在するこのカードは
1ターンに1度特殊召喚する事が出来る
とか付けて救済してあげて欲しいわね
知識がない人でも見て楽しめることはカードゲーム大会が盛り上がることに必要だと思うけど,先行1キルはさすがに盛り上がらんよなあ
サイエンカタパの時代から、カタパルトタートルは悪いことばかりしてる
カタパは元々の攻撃力の半分のダメージを与えるってエラッタしたほうが良いのでは………………。
もしくはお互いにダメージを与えるとか。
みずき>増Gの時代来るかー?(来ない)
デュエリストパック先攻のデュエリスト‼️
先攻でソリティアして先攻ワンキルか
最強の盤面作れます。
先攻の決闘者編やばすぎだろ。。。
どちらのデッキもヤバ…😳🫢
最後の解説と考察がとても考えさせられる内容で良かった。
ただ一つ、融合エネコンについても触れても良かったんじゃないかとは考えた。
カイトロイド来ないかな?
デモンスミス相性いいなぁ
編集の違和感すごい
やっぱり手札誘発って重要なんだなぁ(白目)
もう、某カードゲームアプリみたいに、いっそサ終して作り直すレベルだと思ってしまうけどな。
カジュアルで遊んでても、同じ感覚でべる人探すのも大変なんよね
両方共とんでもないデッキだぁ!!
いつも楽しく拝見させてもらってます!
友人と遊んでるとき全く同じ結論になって『もうプロレスできる環境じゃないのかな…』って思ってました!
なかなか難しい問題かと思いますが、これからもおもしろい動画楽しみにしてます!
「このTCGって駆け引きあるのか?」って改めて思ってしまう…もう片方は時間つぶしに漫画読んでても問題ないだろこれ。
亀さんやっぱ禁止かな…。
AtoZさんにも救いを…。
もう遊戯王はお互いが手加減して相手への接待も考えて譲歩したデッキじゃないとごっこ遊びは出来ない
でも虚しいんだよな、それ○○出るのに○○出来るのに特に理由もなくやらないのは舐めプだなあ…と。今回のABCドラゴンバスターとか良い例
相手を妨害する前提で手札誘発を入れざるを得ない(固定枠)が今の現代遊戯王なんだなと思ってしまう
一方的に制圧するのではなく対話する形で戦うカジュアルな感じが好きなのでその辺りを改訂などでKONAMIが変えていってほしいです
射出系はいかんですねw
ラッシュとOCGでの展開力の凄さと違いに驚きを隠せない・・・
もしカタパが禁止になったらドラッグラビオンではなくフォトンロードみたいな妨害にして、セブンズタキオンでジャイアントハンド見せてパキケファロだしとくのはアリ?
Vタイガージェット、Wウイングカタパルト「………」