2進化のシステムポケモンはデッキスペースを大幅に占領するデメリットが大きく、そのデメリットを凌ぐスペックがあったからインテファミリーは強かったのだと思いますが、とりひき系でデッキスペースがキツくなるのはリファインで切ってもいいカードを入れる枠などを考えても正直かなり厳しい気がしていますね…アタッカーにもなれるゾロアークGX、そうじゅくハーブとの親和性があったパワードローのラグラージなど、過去に活躍できた縦引き系のポケモンと比べると明らかにパワーが足りていないと感じます。
「やりくり<エル・サナ軸≦裏工作軸」かなって思ってる。裏工作軸の強いところは「サブアタッカーになれるところ」だからそこを考えた時、裏工作の方が軍配が上がりそう。進化後がどちらも三エネはちょっと重い…かな? でもエルサナの方が後の盤面で安定感はありそう(進化のおこうに目を背けつつ)
近所のブックオフで探そうかな
強みとしては
キルリアで特性を使ったあとに
進化させてもう一度特性を使える点かな
ならターボで良くねってなる
チラチーノの採用率より高くはなりそうですが、
裏工作ほどの安定感を出せるかが気になりますね
普通にこのラルトス強いぞw
サーナイト四枚集めておかないとな
ニャオニクス♀も強く裏工作には及ばないものの十分担えるのではと思ったが、回収ネットが落ちるのがデカイ。
そう考えると回収ネットって結構バグなのか?
リファイン撃った後にアルカナシャインになれるの脳汁がやばい
現状バトルリージョン収録のラルトスがHP70なので強そう?
サーナイトのCHRも集めといて良さそうですね〜
超デッキならアルカナシャインのサーナイトとエルレイド普通にアタッカーにもなりそう
2分でそげな事考察できると思うなよ!
2進化のシステムポケモンはデッキスペースを大幅に占領するデメリットが大きく、そのデメリットを凌ぐスペックがあったからインテファミリーは強かったのだと思いますが、とりひき系でデッキスペースがキツくなるのはリファインで切ってもいいカードを入れる枠などを考えても正直かなり厳しい気がしていますね…
アタッカーにもなれるゾロアークGX、そうじゅくハーブとの親和性があったパワードローのラグラージなど、過去に活躍できた縦引き系のポケモンと比べると明らかにパワーが足りていないと感じます。
「やりくり<エル・サナ軸≦裏工作軸」かなって思ってる。裏工作軸の強いところは「サブアタッカーになれるところ」だからそこを考えた時、裏工作の方が軍配が上がりそう。進化後がどちらも三エネはちょっと重い…かな?
でもエルサナの方が後の盤面で安定感はありそう(進化のおこうに目を背けつつ)
インテレオンが強いんじゃなくてジメレオンの特性が強いからその次に繋げられるインテレオンがいる訳で、それがないキルリアは代替にはならないと思うかなぁ。
大体にはならずともそれなりに使えそうはするけど
強いかどうかなんて関係ねぇ!可愛いから使うんだョ‼︎
んーだったらビーダルかなぁって思っちゃうけど、お香無くなるからレベボで持ってこれるの大事
1ヶ月前くらいに「へいきなしぼう」カビゴンをメルカリで買ったら、相手の間違いでこのエルレイドとサーナイトのセット来てタダで貰った笑笑