【レビュー】ゴーストオブツシマが大絶賛となった理由。40時間プレイした上での感想を語る【Ghost of Tsushima】

【レビュー】ゴーストオブツシマが大絶賛となった理由。40時間プレイした上での感想を語る【Ghost of Tsushima】



#ぐう実況 #レビュー #オープンワールド

0:00冒頭
1:22時代劇というコンセプト
2:54戦闘・アクションについて
6:35オープンワールドについて
12:11ゲームプレイと物語の親和性
14:51今回の総評
16:24おわりに

ご視聴ありがとうございました!

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音楽・BGM:魔王魂さん
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43 comments
  1. このゲームのオープンワールドとしての凄さを語る上で欠かせないのがロード時間
    数多のオープンワールドゲームと比較して明らかに一線を画している
    ここまでハイクオリティなグラフィックでありながらこのロード時間は驚異

  2. 日本のメーカーが作っていたらイケメン、美女だらけだったろう。
    でも今作を日本のメーカーが作れなかった、作らなかったのは日本のゲーム業界に於いて考えさせられる事案。

  3. 伝承がめっちゃファンタジーしてて好きなんだよなぁ、一騎打ちとかもロケーションやらシチュエーションが良くて普通に声が出るほど感動した

  4. サッカーパンチ、インファマス 無印 2 セカンドサンとそこまで有名じゃないけど面白いオープンワールドゲームつくってたからなぁ
    オープンワールド自体には慣れてそう

  5. 仁が武士を辞めて冥人になった様に僕もツシマの為にサラリーマン辞めてニートになりました。

  6. プレイ感覚が馴染んだところでPS5に乗り換えてしまったワイ、○✕ボタン入れ替えの洗礼を受けて無事に野ざらしの死体になる

  7. 今になってゴーストオブツシマ参戦したけど、まじで早く買っておくべきだったってプレイしてたら思う闇討も肉団戦も両方面白いし、的に見つかるハラハラと、いざバレた時にもういいや、かかってこい!って戦って負けたり、ほんといいとこ取りの最高なゲームだと思います

  8. 製作者日本人以上に日本人ですね、見事です今度は忍者ものも作ってほしい、天正伊賀の乱を題材にとかw

  9. 本当に傑作の一言です。ストーリー、グラフィック、操作性、非の打ち所がないくらい。プレイできて良かった。

  10. 最近のやたら評判良いゲームってなんかやたら難易度高い印象が強くてちょっと遠巻きに見てたんですが
    このゲームは難易度が適切で難しくないのがすばらしいと思いました。絶対的に簡単で温いってことはなく、でも真面目にやってれば多少下手でも充分クリア可能ってのがいいですね

  11. すげえ…
    ゲームに対する誠意を感じた。
    動画にするクリエイター魂も感じました。

  12. つい今日冥人モード開放されたんだが気持ちよすぎて脳みそ破裂しそう
    草生える

  13. 無双系ゲームとは180度異なるプレイスタイルが求められるので、よりリアリティが感じられるアクションゲームの最高傑作だと思います。ステルス的に振る舞うのも良し、囲まれた中を切り込んでいくのも良し、自分に合う形で楽しめるのが魅力的ですね。

  14. psのサブスクで入ってたので始めました
    これ滅茶苦茶面白いですね、デスストランディング以来のトロフィーコンプリート目指したくなりました

  15. PS5が発売されたあたりにPS4を買いました。ゴーストオブツシマもまだ未プレイでやってみたいです。レビューとても良かったです

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