【ポケモンHGSS】コンペボール入りヌケニンの原理を解説しつつ色乱数調整!【ゆっくり実況・解説】

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オシャボ界隈の強敵ヌケニン
今回はそんなヌケニンをモンスターボール以外に入れる抜け道について解説したいと思います
ちなみに私はその強敵感からヌケニンのことを結構好きだったりします

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6 comments
  1. hgssに新たな保存領域を追加したのではなく、dpptの未使用の保存領域があって、それをhgssでは新ボール用の保存領域にしたのではないのでしょうか?
    ヌケニンが出来上がる場面だとして、hgssでは既存の保存領域と新ボール用の保存領域(dpptにおける未使用の保存領域)に0x04を上書き。一方dpptでは既存の保存領域にだけ0x04を上書き、未使用の保存領域(hgssにおける新ボール用の保存領域)には何もしない。
    この流れの方が自然な気がします。勿論中身を解析なんてしてないので全くの間違いかもしれません。すみません。

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