この動画に伝えてきている不満点はとてもよくわかる。ラインストライクを積極的に遊んでいるからこそ、今のままでは人口維持の懸念もありますし、今後はPUするだけの闇鍋形式というのはどうなの? って思います。今後NGSキャラの予定があるでしょうし、そのタイミングで引けないから止めた、という層出てきそうと感じる。昨今のデジタルカードゲームは生成機能がデフォだからここは合わせて欲しい。デッキソート機能は一応今でもありますけど、属性別コスト順ではなく、属性不問コスト順が欲しいとかですかね? デュエマではそれで考えたりすることありましたのでなんとなく。 まだ実装されたばかりですし、プレイヤーの意見を運営が聞き、改善されてより良いものとなっていくことを願います。
毎日数回ぐらいを、NPCビギナー初期配布デッキでクリエイティブや緊急の待ち時間など、ついでに遊んでいます。何回かもらったチケットでカードを引きはしましたが、組むほどのものでもなく、初期デッキのままで暇つぶし十分な感じですね~。 ところで、ラインストライクのメニューを開くと、どうしてインターフェースの解像度が変わるのでしょうね(笑)文字が小さくなり、メニュー戻るとまた大きくなる。進むとまた小さくなるので仕様みたいですが謎です。
一番ひどいのは特定カードの入手性ですけど私はプレイングに重きを置かれすぎているゲーム性そのものにも問題が有ると思っています。今のゲーム性だと多くのプレイング重視の大コケしたTCGタイトル同様に初心者やカジュアルプレイヤーはただサンドバッグされるだけだから定着せず一昔前の格ゲー界隈のような限界集落になり消滅します。
対戦台は対面だけでなく遠隔でもできるタイプもほしい遊戯王DMあたりのデュエルスタジアム作りたいわがままを言うなら対戦中の光景が周りからでも見れるパーツもほしい大会とかやるなら対戦映像がないと盛り上がれないしね
まだ実装1周間のコンテンツのラストエリクサーになるので「欲しいカード」交換は正直「強欲の壺」だと思います(故人の乾燥)運営さんとしてもメインコンテンツにはできないだろーし(粘着への燃料投下になる)徐々に完成していけばいいとワ◯トはおもいます(^^;)
今や終わりつつある青天井時代は、どう言いつくろってもユーザーにとっての暗黒時代で(メーカーの黄金期だったとしても)その時代への回帰は許されざるってのが極私感ですまぁその古の時代からの某スマホRPGも未だにプレイしてるんですが、それも物語の終わりが見えてきているからなんですよね。到達の見込みがある終わり(ゴール)があるから頑張れると思うんですよ私的に。ちなみに最近まで0ラッピーでした。あと改めてマトイを観るとその衣装(胸)で空気は無理でしょって思いました。ハリエットはいじられたのに。ep1の頃は皆ピュアだったのかな?ゲーム内ミニゲームとして完全に想像を超えてきたってのが私感です
カードを使ってるからちゃんとしたカードゲームですね、どっちかっていうとPSOEP3の方がボードゲームよりだと思う(それでもカードゲーム) 個人的にはスペシャルスクラッチに補助券x100~1000はほしいかな…スペスクって最終的には使わないし指定取得権で欲しい 時間ない人は課金で、時間があるけどお金がない人はスペスクとかね
2回しかやってないので面白いとかそんな評価は出来ないですね確実に手に入る…..運営としてはどう捉えるんでしょうね せめて課金版では交換チケットでもあればいいんですけどねもしこれで交換チケットが実装されたらそれはそれで今まで課金してた人が荒れそうな予感しますが う~ん…
良かった点:強いカードって言われてるのも、勿論ありますけど最終的にデュエルスフィンクスが勝敗の大部分を占めているので、よく出来てるなーって思います悪かった点:動画内でもあるように、特定のカードを狙ってスクラッチを引いてるとテンション下がりますねぇ。あと仕方がないんですけど、ログイン時間が不定期なので時間によってはレート戦がほぼ無理なのが悲しい。総じて、キャタドランが引けない!(0枚)助けてくれー!遊星ー!
要望をわざわざ運営に送るのは地味に気力を使うので、ちゃんと要望を出せることは良いことだと思います!私も、カードの入手性は問題だと感じていて、「パックで買うしかなく天井が無いリアルのTCGを意識して、天井を設定してないのかな」なんて考えたのですが、リアルにはカードショップやヤフオクやメルカリという存在がありましたね……。流石にユーザー間取引をさせるとトラブルの元にしかならない気がしているので、天井を設定して好きなカードを定期的に入手できるようにするのが無難な所でしょうか。
シンプルで良いバランスだと思うよ、結局はカードの引きにかかってる所もあるしミニゲームしては十分遊べると思う。これを5✕5マスとかにすると時間がかかり過ぎるし偶数マスではダめだしまぁ、リサイクルバッチの交換品に少し良い消費系アイテムとかSG交換出来るようにするとかAcスクラッチ券一枚(五百枚)と交換とかすれば長く遊べると思う。
ラインストライク面白いですよね。でも面白いカードゲームコンテンツで集金目的を強めてしまうと、遊戯王マスターデュエルみたいに遊びじゃないのっぴきならないコンテンツになるのが世の常。だからラインストライクでは集金を考えず、より制作さんのやりたいようにファニーに運営してほしい。NGS自体の身を守るためにも。
レート1750くらいまでやってますが、だからこそ欲しいカードが1枚も出ない現状だと最高のデッキで戦えない不満があるため、逆に対人戦をやりたくなくてNPC戦か稀にアンレートちょっとやるくらいになってしまいました。課金して引けないカードがウィークリーの30枚程度で引けるとも思えないので、欲しいカードが出る気がしないというのは初心者から上級者までどの層でもモチベを下げる問題だなと思います。
まあ、ルーサーとクラリス引けなかった人は引退でいいんじゃないですか?その間、無課金でやるならクラリスはともかくルーサーがある対戦者にはほぼと言ってもいいぐらい負けるでしょ 俺はこういうゲーム性にした運営を一切信用してないし、ラインストライクのゲーム性と方針を理解したので触れないことにします追加カードがあればあるほどきつい仕様なのは明白ですからもし闇鍋なら地獄だし、別パックガチャだとしても強カード引き直しですよ??ガチで課金したいか、したくないかで遊ぶ遊ばない決まりでしょうねこれ
特定のカードはなんかの拍子に期間限定クエで交換券配って欲しい感じかなあ。かならず手に入る方法がアナウンスされれば、他の事しながらのんびり待てると思う。 武器まで含めて複数のキャラ再現してるせいでN-エクスキューブが貯まらない~(突然の愚痴)
よく使う主要カード全部光らせたるでぇとか思ってましたが5千円ブッコんだあたりで正気に戻りました。4枚光りましたもう一度やりたいぜ 天井も勿論ですが、ラインストライク内に今日の初対戦ボーナスで補助券をドバっと貰えるみたいなデイリーは欲しいなと思いますね これをデイリータスクに持っていくと十中八九やらない層から反発喰らうんでラインストライク内で完結させててほしいあとは闇鍋を薄める形式の追加は本当にやめてほしい、開発はブースターパックってものをご存じではないのか
人数少なすぎてレート値が機能してなかったり(初めてのレートで1700台と出会う)ルーサー&PP+1&PP-1とかの特定カード全部入りのデッキと出会うと強いカード持ってる方が勝つだけになってるのがなんとも・・・嫌なら課金しろってなるかもしれませんが一万程度じゃ引けないんですし現実のカードパックみたいに属性とかのテーマごとに引ければいいんですけどね
ルーサーやアザナミみたいな所謂強カードを持って無くても強デッキ相手に勝てるあたりゲームバランスはかなり良いと思います。相手の手を読んで潰せると嬉しいし、外したり手を読まれたりすると「やられた!」ってなるのもまた楽しいです。排出率が均等なのも良いですね。個人的な不満は補助券の入手性が悪い事とマッチングの度にブロック移動しがちな事でしょうか。せめて一日一回無料ガチャは欲しいですね~
対人戦は時間(日数)が経つほど似たり寄ったりのカード構成になりがちですからね~NPC対戦でチョイチョイ遊ぶ位が丁度いいのかも対人戦のマッチングは人が多いブロックでするのが良いとか 追伸、キーワードカードバトルやろうぜで、カード交換補助券100枚(σ・∀・)σ
デッキのソート機能ありました、私の目が節穴でしたごめんなさい(*´Д`)
この動画に伝えてきている不満点はとてもよくわかる。ラインストライクを積極的に遊んでいるからこそ、今のままでは人口維持の懸念もありますし、今後はPUするだけの闇鍋形式というのはどうなの? って思います。
今後NGSキャラの予定があるでしょうし、そのタイミングで引けないから止めた、という層出てきそうと感じる。昨今のデジタルカードゲームは生成機能がデフォだからここは合わせて欲しい。
デッキソート機能は一応今でもありますけど、属性別コスト順ではなく、属性不問コスト順が欲しいとかですかね? デュエマではそれで考えたりすることありましたのでなんとなく。
まだ実装されたばかりですし、プレイヤーの意見を運営が聞き、改善されてより良いものとなっていくことを願います。
遊戯王のダンジョン形式のデュエルとは感じてたけど
まだ遊んでないのよね~
鞄圧迫するとか聞いたのでなおさらね
個人的にはデュエルしたポイントでカードと引き換えはほしい気はしますね
未だラインストライク未プレイですが、相手の見事な読み勝ち等、素晴らしいデッキ采配にはレスポンスを返したいと思ったりしますねぇ
やっぱスタンプだけでも欲しいっすね・w・
毎日数回ぐらいを、NPCビギナー初期配布デッキでクリエイティブや緊急の待ち時間など、ついでに遊んでいます。
何回かもらったチケットでカードを引きはしましたが、組むほどのものでもなく、初期デッキのままで暇つぶし十分な感じですね~。
ところで、ラインストライクのメニューを開くと、どうしてインターフェースの解像度が変わるのでしょうね(笑)
文字が小さくなり、メニュー戻るとまた大きくなる。進むとまた小さくなるので仕様みたいですが謎です。
七星やってたことに驚きw
天井交換はあってもいいよなぁ、とは思いましたね。運が悪ければ一生手に入らない、みたいなのって萎えますもん(他ソシャゲで惨敗
カードゲーム興味ないです
入手性おくたばりの現状、NPC戦の補助券少なくする必要なくない?と思っております
まあAC使ったアークスは恨み言ぐらい
言っていいんじゃないすかね
一番ひどいのは特定カードの入手性ですけど私はプレイングに重きを置かれすぎているゲーム性そのものにも問題が有ると思っています。
今のゲーム性だと多くのプレイング重視の大コケしたTCGタイトル同様に初心者やカジュアルプレイヤーはただサンドバッグされるだけだから定着せず一昔前の格ゲー界隈のような限界集落になり消滅します。
結局のところ本編に全く絡まない単独のコンテンツとしての実装だったことに危惧を感じています。
本編との関係が薄いほど「作りっぱなしで放置」される可能性が高いですからねPSO2は・・・。
対戦台は対面だけでなく遠隔でもできるタイプもほしい
遊戯王DMあたりのデュエルスタジアム作りたい
わがままを言うなら対戦中の光景が周りからでも見れるパーツもほしい
大会とかやるなら対戦映像がないと盛り上がれないしね
まだ実装1周間のコンテンツのラストエリクサーになるので「欲しいカード」交換は正直「強欲の壺」だと思います(故人の乾燥)運営さんとしてもメインコンテンツにはできないだろーし(粘着への燃料投下になる)徐々に完成していけばいいとワ◯トはおもいます(^^;)
今や終わりつつある青天井時代は、どう言いつくろってもユーザーにとっての暗黒時代で(メーカーの黄金期だったとしても)その時代への回帰は許されざるってのが極私感です
まぁその古の時代からの某スマホRPGも未だにプレイしてるんですが、それも物語の終わりが見えてきているからなんですよね。
到達の見込みがある終わり(ゴール)があるから頑張れると思うんですよ私的に。
ちなみに最近まで0ラッピーでした。
あと改めてマトイを観るとその衣装(胸)で空気は無理でしょって思いました。
ハリエットはいじられたのに。ep1の頃は皆ピュアだったのかな?
ゲーム内ミニゲームとして完全に想像を超えてきたってのが私感です
カードプールが増えたらキャスト限定とか、ケモノ限定とかのテーマでデッキが組めそう。
カードを使ってるからちゃんとしたカードゲームですね、どっちかっていうとPSOEP3の方がボードゲームよりだと思う(それでもカードゲーム)
個人的にはスペシャルスクラッチに補助券x100~1000はほしいかな…スペスクって最終的には使わないし指定取得権で欲しい
時間ない人は課金で、時間があるけどお金がない人はスペスクとかね
まぁまだカード自体少ないからアレだけど、増えて来たら属性ごとにスクラッチ用意するくらいはするんじゃね
炎氷限定スクみたいに、いややらなそうだな。笑
不満点・・・ワウロンデッキが実装されてないことかなw
カード生成は欲しいですねぇ( 'ω')
2万以上課金してようやく全種類3枚ゲット出来ました…(´・ω・`)
カード手に入らなすぎでどうでもよくなった
2回しかやってないので面白いとかそんな評価は出来ないですね
確実に手に入る…..運営としてはどう捉えるんでしょうね せめて課金版では交換チケットでもあればいいんですけどね
もしこれで交換チケットが実装されたらそれはそれで今まで課金してた人が荒れそうな予感しますが う~ん…
良かった点:強いカードって言われてるのも、勿論ありますけど最終的にデュエルスフィンクスが勝敗の大部分を占めているので、よく出来てるなーって思います
悪かった点:動画内でもあるように、特定のカードを狙ってスクラッチを引いてるとテンション下がりますねぇ。あと仕方がないんですけど、ログイン時間が不定期なので時間によってはレート戦がほぼ無理なのが悲しい。
総じて、キャタドランが引けない!(0枚)助けてくれー!遊星ー!
要望をわざわざ運営に送るのは地味に気力を使うので、ちゃんと要望を出せることは良いことだと思います!
私も、カードの入手性は問題だと感じていて、「パックで買うしかなく天井が無いリアルのTCGを意識して、天井を設定してないのかな」なんて考えたのですが、リアルにはカードショップやヤフオクやメルカリという存在がありましたね……。
流石にユーザー間取引をさせるとトラブルの元にしかならない気がしているので、天井を設定して好きなカードを定期的に入手できるようにするのが無難な所でしょうか。
カード出なくてやめた😊
シンプルで良いバランスだと思うよ、
結局はカードの引きにかかってる所もあるし
ミニゲームしては十分遊べると思う。
これを5✕5マスとかにすると時間がかかり過ぎるし偶数マスではダめだし
まぁ、リサイクルバッチの交換品に少し良い消費系アイテムとかSG交換出来るようにするとかAcスクラッチ券一枚(五百枚)と交換とかすれば長く遊べると思う。
旧国やってないので、旧キャラのカードに全く興味がわかない。
〇〇カード対策で、どうのこうのって話も聞くけど、
全カードの能力覚えないとダメなの?と思うととても手を出せない。
ハードル高すぎる!
PSOEP3の時は仲間が観戦して対戦相手のデッキ内容を調べてメールで教えるという行為があったと記憶しているのでチャット関連の機能は追加しない気がしますねぇ
ラインストライク面白いですよね。でも面白いカードゲームコンテンツで集金目的を強めてしまうと、遊戯王マスターデュエルみたいに遊びじゃないのっぴきならないコンテンツになるのが世の常。だからラインストライクでは集金を考えず、より制作さんのやりたいようにファニーに運営してほしい。
NGS自体の身を守るためにも。
結構NPCがテーマしっかりしたデッキしているのでNPCの数増やして対人無くても楽しめたらいいなって思いましたね
緊急待ちの時間とかの暇つぶしにも最適だし今の良い感じのカジュアル感を保ってほしい
カードのイラストレーターさんやCVの情報が対戦中に見れないのも悲しいですね
スクラッチでカードを入手できるならできるで、season1、2とか属性限定パックとかみたいな感じで入手対象を絞れる手段はあってほしいですね・・・。
レート1750くらいまでやってますが、だからこそ欲しいカードが1枚も出ない現状だと最高のデッキで戦えない不満があるため、逆に対人戦をやりたくなくてNPC戦か稀にアンレートちょっとやるくらいになってしまいました。
課金して引けないカードがウィークリーの30枚程度で引けるとも思えないので、欲しいカードが出る気がしないというのは初心者から上級者までどの層でもモチベを下げる問題だなと思います。
チャット欲しいなとは自分も思ったんですが、観戦中に他人のチャットログが映り込むのを防止する目的もあったのかなと思いました。
やってないですけどトレーディングカードなら出品可にすればいいとは思うんですけどね
まあ、ルーサーとクラリス引けなかった人は引退でいいんじゃないですか?
その間、無課金でやるならクラリスはともかくルーサーがある対戦者にはほぼと言ってもいいぐらい負けるでしょ
俺はこういうゲーム性にした運営を一切信用してないし、ラインストライクのゲーム性と方針を理解したので触れないことにします
追加カードがあればあるほどきつい仕様なのは明白ですから
もし闇鍋なら地獄だし、別パックガチャだとしても強カード引き直しですよ??
ガチで課金したいか、したくないかで遊ぶ遊ばない決まりでしょうねこれ
特定のカードはなんかの拍子に期間限定クエで交換券配って欲しい感じかなあ。
かならず手に入る方法がアナウンスされれば、他の事しながらのんびり待てると思う。
武器まで含めて複数のキャラ再現してるせいでN-エクスキューブが貯まらない~(突然の愚痴)
よく使う主要カード全部光らせたるでぇとか思ってましたが5千円ブッコんだあたりで正気に戻りました。4枚光りましたもう一度やりたいぜ
天井も勿論ですが、ラインストライク内に今日の初対戦ボーナスで補助券をドバっと貰えるみたいなデイリーは欲しいなと思いますね
これをデイリータスクに持っていくと十中八九やらない層から反発喰らうんでラインストライク内で完結させててほしい
あとは闇鍋を薄める形式の追加は本当にやめてほしい、開発はブースターパックってものをご存じではないのか
不満点に完全に同意です
私は風メインで使っているのですが、10000円以上使ってルーサーが引けていません
あまりにも致命的で対戦する意欲が失われてしまいました
人数少なすぎてレート値が機能してなかったり(初めてのレートで1700台と出会う)
ルーサー&PP+1&PP-1とかの特定カード全部入りのデッキと出会うと
強いカード持ってる方が勝つだけになってるのがなんとも・・・
嫌なら課金しろってなるかもしれませんが一万程度じゃ引けないんですし
現実のカードパックみたいに属性とかのテーマごとに引ければいいんですけどね
ルーサーやアザナミみたいな所謂強カードを持って無くても強デッキ相手に勝てるあたりゲームバランスはかなり良いと思います。相手の手を読んで潰せると嬉しいし、外したり手を読まれたりすると「やられた!」ってなるのもまた楽しいです。排出率が均等なのも良いですね。
個人的な不満は補助券の入手性が悪い事とマッチングの度にブロック移動しがちな事でしょうか。せめて一日一回無料ガチャは欲しいですね~
個人的にはラインがひとつ破壊されたらターンの終了を待たずに降参出来るようにして欲しいですね( ' ꒳ ' )相手次第ですけど完全陥落まで降参させてくれない人に当たるとストレスです
ボイチャやチャット以外の不満点ってそのままメインコンテンツにも当てはまりそうな気がするなぁ・・・。
本当に人気があるのか?マッチングしねえよ 公式のスタジアムみたいな場所に行っても居ないし
300枚集めたらもうやらないって人多すぎだろ
他鯖のマッチングがほしい
とりあえず、いちいちタウンに戻らなくても連戦できるようにしてほしいわ
現状の不満としては補助券が少ない事に尽きるかな
1戦1戦長いし変な改良せず純粋に増やしくれるだけで今後につながる
ティアさんのカードがかわいい・・。久々に旧国に戻ったりしてました。
旧のカジノと違ってやったところで本編には全く意味が無いと言うのが悪いところですね(まあこの仕様でSG交換とかあったら最悪ですが)
これで100回勝てとか称号あるらしいので称号ハンターはもう諦めました
対人戦は時間(日数)が経つほど似たり寄ったりのカード構成になりがちですからね~
NPC対戦でチョイチョイ遊ぶ位が丁度いいのかも
対人戦のマッチングは人が多いブロックでするのが良いとか
追伸、
キーワード
カードバトルやろうぜ
で、カード交換補助券100枚
(σ・∀・)σ
ティアから4コストのファレグを出すムーブが雑に強すぎる😢