『ニンテンドウカップ2000』のファイヤーの単体解説です。焼き鳥ネタとにらみつけるを擦り続けたい方はコメント欄へどうぞ。
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【対戦動画】初代ポケモンの対戦環境がわかる動画(おまけ)ファイヤー軸パーティ
【ニンテンドウカップ2000単体解説シリーズ】
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個人的には三鳥の中で一番好き。
でもどの時代でもなんかあんまり強くない……
というかリザードン使っちゃうんだ……
リザードンって最初から炎・ドラゴンで良かったよな…?
宿木のダメージが猛毒と並行して増えるのは知ってけど、火傷でもそうなるのは知らなかった。初代当時は3鳥の中での評価が(恐らくぶっちぎりで)一番下だったのが、戦略・戦術が煮詰まれた現在となっては一番上なのだから面白い。
ファイヤーさんの氷抜群、にらみつける、大文字、炎の渦の不安定さで不遇すぎてネタにされ続けてきたけど
ファイヤー使いの友の会さんの動画を見て
こいつのポテンシャルを改めて知りました!
BGMがポケモンスナップじゃないですか。最高かよ
大文字3割やけど、特別感あって好き。火炎放射と同じ1割は渋いよ~
そして主のイラスト入れつつの語りのセンスも好き!
現代だと炎の耐性って氷半減とかフェアリー半減とかあってそこそこ評価高いイメージだから「炎は耐性に難があるタイプ」という評価には時代を感じる
まあ第一世代当時は炎に氷耐性ないしフェアリーなんて影も形もないんだが
ダメージ計算にバグレベルの独自仕様があるからルールを完全把握すること自体がむずい。。ルール把握は基本中の基本のはずなのに…
ファイヤーが初代不遇ほのおポケモン代表のイメージがありながらも最も対戦環境に影響を与えたほのおポケモンはファイヤーなのだとよく伝わりました。
ファイヤーの説明に火炎放射がほぼ出ない限りなくリアルな当時のガチ環境が垣間見えます。
名前の通り、火力はガチなんだよな。それにしても、「こうそくいどう」にまひの素早さ低下無効があったのか。大人になって知る初代の独自仕様多すぎて。なんだかんだ、ひこうのかくとう半減じめん無効の耐性が第二世代の環境に合っているのかも
99カップでこうそくいどうが使えたらなぁ
友の会さんガチすぎて好き
0:58 2:10ポケモンカードGB!
しかもファイヤー使ってくるグランドマスターのBGMですね
動画の序盤、ポケモン名の紹介の直前、まさかのサラリーマン御用たちの居酒屋の名が出てくるとは^ ^
燃え尽きるを使って雨パで使われたり、ガラルの姿がかっこよかったり、俺は個性的で好きだよファイヤー!
初代で散々ネタにされてましたけどメタが進むことで活躍できる機会も多かったのですね。しかし発売から20年以上経ってもメタゲームが変わるのポケモンってすごい…
9世代で見かけないのは、原種の場合は連撃ウーラオスやツツミ辺りがキツかった事とガラル種は海外ダブルでザマゼンタと共に優勝した経験があるとはいえ、シングルだと強い悪(四災辺り)がいたことですかね。(共通として特にイーユイがアタッカーとして壁)
BGMといいヒロコ画像が少し出たりカードGB要素いいですね
晴れ下の超火力で戦う時代もあれば、逆に雨パに混入してる時代もあるから面白い
にらみつけるさん
2009年の公式大会の準優勝者がパーティに入れていた
こうして見るとGB世代のファイヤーにも長い歴史があったなぁとホロリ…。
今後もファイヤーの可能性を追求していきたいですね🔥
カビゴン、ナッシー、バクフーンのパーティ組む際にはグレンジムの記事を大いに参考にさせていただきました!
いまだに気に入ってて使ってます🔥
???「PKファイヤー」
最後に第3世代以降の処遇に簡単に触れるスタイル好き
ポケカGB、グランドマスター戦のBGM良いですね
ダブルバトルなら4世代で世界大会準優勝になってたんだよな
サンダーとセットで
初代に氷半減か等倍でも凍らないとかが炎にあれば、当時はバインド注目されてなくてもそれなりに凍らないアタッカー枠で採用されてたのかもな