【ポケモンユナイト】レックウザ戦の負けフラグを解説するモクロー【あるある】

【ポケモンユナイト】レックウザ戦の負けフラグを解説するモクロー【あるある】



ちょっと伝わりづらいかもしれん

VOICEVOX様

https://voicevox.hiroshiba.jp/

VOICEVOX:ずんだもん

背景:みんちりえ様

BGM・効果音:DOVA-SYNDROME様 MusMus様 効果音ラボ様
いつもありがとうございます。

27 comments
  1. ばく勝ちで歯茎出して最後に残った下ミドルを3分切ってから押し始めた仲間達がいる時。そしてその仲間が散り始めた時。

  2. 2分前の深追いとか相手がラッシュできる構成の時に集合遅かったりとかで負けるのは正直かなりある

  3. ギリギリのレジよりもポジションの方がはるかに大事。相手がレジ取りに行ったならラッシュで勝ちよ

  4. 中央即ピック0キル金バッチグレイシア、ピン刺されて放置するような人だったけど何とかミュウツーでパチンコ勝ってソロラン1600行ったの褒めて😭

  5. レックウザ戦のエレキ流し後はスピードタイプが100入れに行って味方がディフェンスバランスの時は勝てる試合がほとんど
    相手が焦って攻め気になったところを捌いてるうちに戻ってきたアサシンが柔らかい後衛をボコしてくれるってスンポーよ
    挟み撃ちの形になるな

  6. ホウオウとかソウルブレとか出た時からもうソロランきつくなった気がする 味方もなんか酷くなった 運営は何をしてるんだろう…

  7. 50パー以下三人とか仲間に来ること多いから、もうまともな人はみんなやめたんだと思う

  8. 3エレキ流したときもなんか負けがち
    相手本陣に押し込もうとする組とレックウザ取っちまおう組で分かれて各個撃破されるパターンが多い

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