空下の飛ぶ方向は最終段が当たったタイミングでの位置で決まりますプリンより右に相手がいれば右に飛ぶし、左にいれば左に飛びますそのため動画内でも言われている通り空中での空下眠るは、始めはすっぽ抜けない程度に後ろに引くことで、後半で前にプリンが移動しても相手がプリンの前側にいる状態になり、眠るを当てることができます
プリンがメインキャラだから普通に嬉しい
1:22
ご自由にお使いください
dxまでのBGMだいすこ
この技からねむるコンボに繋げれた時は「俺…上手いな」ってなる
3げっと いつも動画ありがとうむーちゃん
先端にメテオ判定をください(懇願)
サムネからも消えるfor…
ムタマさんの歴史紹介動画で64リンクが崖つかめたシーン観たの初めてかもしれん
64〜Wiiのプリンの顔なんか草
プリンの空下は見た目だけならカービィ空下より判定弱いけど、実際は発生の分もあるから事実上の判定はカービィ以上……らしい
今の時代簡単に弱キャラって言えないよな、1部を除いて
ムーちん平日大会とかも観戦するんですね!
空下ねむるってフシギソウの空N上Bと慣性の付け方似てるな
3:35
https://youtu.be/ig6HaZG2elg?feature=shared&t=305
なんでサムネいつもforだけ載せないんだろう
j'ai rien compris XD
forとSPは表情ちゃんとあるのがいい
野良で空下使ってくるプリンってコンボ制度高いイメージあって見ると緊張する…
うぽつです!
1:21
狐
プリンはやられる時があまりにもあっけないけど
普通に空中制御エグいしコンボと復帰阻止がヤバい
プリン単はキツいと思うけど刺さるキャラは多いと思う
3:36
せんらさんがよくこのコンボ決めてるイメージあるなぁ
プリンありがとうございます!!
プリンの空技はSJから出している最中にCステを倒していると着地した後に滑りながら今日攻撃を出せるテクがあります
空下の飛ぶ方向は最終段が当たったタイミングでの位置で決まります
プリンより右に相手がいれば右に飛ぶし、左にいれば左に飛びます
そのため動画内でも言われている通り空中での空下眠るは、始めはすっぽ抜けない程度に後ろに引くことで、後半で前にプリンが移動しても相手がプリンの前側にいる状態になり、眠るを当てることができます
戦場で上手いプリン使いに空下絡めてコンボされてる時、アニメとかによくある瞬間移動しながらラッシュしてくるスピードタイプのキャラにボコられてる気分になる
おれは何をされているんだ?!と思っている間に死ぬ
0:00 スクリューパイルドライバーに見えちまった俺は脳が溶けてるかもしれない
64のプリンの空↓Aは地上で当てると相手がいい感じに跳ねるのでちょうどずつきがヒットしやすいんですよね。64プリンの生命線。
技だけ見るとプリンもガノンも強いのだな
BGMは最近のポケモンから選ばれてるな
ソードシールドもスカーレットバイオレットも育成環境クソ。対戦環境もクソ。BGM聞くだけでそれを思い出す。どっちも買ったりプレイしたりしてないけどな。
空中の空下ねむるってそういう仕様だったのか 勉強になるな
こういうコンボを見ると「コイツ本当に弱キャラか!?」と思う辺りスマブラは如何に使い手の技量が大事かが分かる。
やはり着キャン消滅+ずらされやすいことから空中多段技の価値はXでは落ちる模様。
1:21ウォア!!!!!!!!
Down air got nerf in every version