もはやナーフ!?調整されたアロキュウが4秒に1回利敵と話題に…【ポケモンユナイト】

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29 comments
  1. ザシアンの専用のボタンみたいに切り替えのボタンを実装すればいいのに
    これぞユナイト運営

  2. もう勝率55超えてるランダムの人間3人ぐらいにバランス調整させてくれ。この運営あまりにも頭無い

  3. 耐久力と特性変更によって、ある程度前に出てオロベで味方守りながら特性と通常ばらまいて氷漬けにしやすくなった感じがします。
    3,4スキップやブッシュ内の味方にこっちくんなって言われるのはしゃーない。

  4. 初期の頃にあった草むらにいる敵にも特性が発動するの返してもいいのでは

  5. 天候特性は場に出た時に自動で発動しちゃうってのを再現したくて、自分でコントロール出来ちゃうのはなんか違うとか運営考えてそう
    勝手に発動するってのを再現したいんなら、初期に草むら内索敵不可にしたの意味がわからないけど
    (アロキュウ側が認識しないと雪落ちないのなんか変。認識してないけど雪が落ちて敵の位置わかるって方がそれっぽくね?)

    発動範囲も、落ちてくる雪の判定ももう一回りくらい広げて、草むらの敵に当たる仕様に戻せばギリデメリット特性から脱却できるかな

  6. ブッシュにいる時は発動しなくなって野生に発動しなくなるかアローラロコンの時の特性を変えて欲しいよね

  7. 基本は相手ファイター2枚取ってきたときにカウンターで出すポケモンなのに、1~2ピックする奴多くてそれが何より嫌だね 解ってねえのに使うなって感じ

  8. 最序盤、少し迂回すれば雪降らし発動せずに3,4スキップできるのかな? 何はともあれ面倒臭い😇

  9. さっき試合でキュウコン選んだ味方以外全員が上下レーンさっさと選んでダチョウ倶楽部状態になっててちょっと笑ってしまったw

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