【歴代ポケモン】最高傑作のリメイク作品ランキングTOP5

【歴代ポケモン】最高傑作のリメイク作品ランキングTOP5



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今回は歴代ポケモンのリメイク作品をランキング形式でまとめていきました。

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#歴代作品
#リメイク

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
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45 comments
  1. orasのいいところ
    メガシンカポケモンが増えた
    orasの悪いところ
    メガシンカポケモンが増えてもメガ親子ゲーは終わらなかった
    そして公式大会で子どもを泣かせた

  2. HGSSはリメイクというより本編通してトップクラスなんよ
    ライト〜ガチ勢のどの層から見ても充実度が凄い
    こういうので良いんだよの詰め合わせ
    映画イベントがストーリーイベントになれば良いのにくらいしか欠点ない

  3. ヒガナポケモンの人間キャラで一番好きまであるんだけど、あんな嫌われてるの悲しい

  4. BDSPは第4世代までの伝説と正規のアルセウスの色違い厳選ができるから許してる
    それがなきゃマジでやる価値ないクソゴミだったよ

  5. ダイパリメイクは最初からまともに作る気が無くてわざとボロクソ評価になるような内容にして今後のリメイク制作を辞めるための口実作りに利用されたんじゃないかと邪推するくらいにはやる気のなさを感じた

    現にBWリメイクに関する何かしらの音沙汰も全くないし…
    新たな犠牲者を生まないための礎になれたのがダイパキッズとして唯一良かったかな

  6. BDSP、今の中古価格(千数百円)で買うことを考えると同価格帯のオンラインストアにあるゲーム達より完成度高い。
    とみることもできる

  7. 色々言いたいことはあるけどとりあえず、第三世代でフライゴンが1番推しの自分としてはフライゴミネタを公式で茶化して採用した時点で歴代最低ダメリメイクはORASで確定だわ……何食ったらあんなネタ入れようって発想できるんだよ

  8. HGSSの連れ歩きのためのドット絵が、熱意ある新人の努力によるものだった話を聞いてそりゃ名作になるわと思った

  9. ダイパはリメイクじゃなくてリマスターなんよな
    個人的に懐かしい気持ちで遊べたけど、ORAS見た後だとガッカリしちゃうのはわかる

  10. わたし小学生の時ゲーム1日20分をまもって当時ダイパやっててテンガン山のマップが覚えられなくて詰んだし周りに遊んでる女の子の友達がいなかったから、ダイパリメイク買ってこんな感じだったんだって遊べてたのしかったけど一番楽しかったコンテストがナーフ?されててかなしかったしこの順位は納得だ

  11. BDSP(バグだらけスペシャル)とはよく言ったものだw

    初めて買ったDSソフトがダイパで第四世代に思い入れがあっただけにガッカリ感が凄まじい…プラチナ要素も踏襲して欲しかった

  12. HGSSめっちゃ好きだったのに手持ちのDSがイカれてすぐフリーズする様になってもう遊べないのが寂しい。

    諦めてSVやってるけど、これはこれで面白いとはいえなんか違うんだよな〜

  13. 初めてプレイしたポケモンがORASなのですが、個人的にはヒガナとかマグマ団アクア団幹部のキャラは別になんとも思わずむしろいいキャラしてると思ってましたね(ミツルのは気付かなかった)
    評判悪いのを聞いて不思議に思いました

  14. ダイパリメイクのバトル施設ってそのソフトじゃ覚えられない技を覚えたバグポケ的なのをNPCが使ってきたよね、そういうところも雑だったなぁって思う

  15. 「ドットがいいって言う人は元のやつやるのと何が違うの?」ってツイートしたら、引用で「そうやってネチネチ言うお前は原作やってろよ」と言われた挙句晒されたんだが意味わからん

  16. もうとっくに、リメイクをする意味がないって公式がアピールしてるのに
    リメイク作るより新作にコストかけた方がいいだろ
    片手間に作れた昔とは違うんだよ

  17. 金銀が未完成だったからちょうどよく補完できたって言うだけ
    リメイクされないのは元の完成度が高いと誇れ

  18. hgssと同じクオリティのグラフィックのダイパをプレイしたいならダイパをプレイすればいいじゃん

  19. やっぱりバトルフロンティアがあるHGSSが良すぎるよ
    普段と一風変わったバトルが楽しめるだけでマンネリ感なくやり続けられるし

  20. BDSPの悪いところは
    「過去作の悪い点も忠実に再現してしまった」ことだろうな
    技思い出しにウロコが必要、粘着のフィールド効果なし、技マシン使い捨てなどなど
    数えたらキリがない

  21. orasは対戦が最も、活発な時期だったからそれを加味しても、まあまあ頑張った方だと思う。スーパー秘密基地とか

    ピカブイみたいに対戦特化してなければ、また違った作品になっていたかもしれないね

  22. 第2世代まではストーリーがあって無いようなものだったからリメイクしてもイメージが変わらなかったんだろうなー

  23. そもそもエメラルドやプラチナのようにマイナーチェンジされた時点で充分だから今更リメイクする必要ある?というかいらなくない?って思っちゃう。
    多分こういう考え方ってマイノリティなんだろうけど…BWのリメイク望む声もあるけどどうも賛同できないというか、もういいんじゃないの?って

  24. 3Dグラが当たり前になった現代において2D作品をどうリメイクするかはほんとシビアな問題だと思う。ドット絵の懐かしさに浸りたい層と3Dへの進化が見たい層の両方を納得させる作品なんてそうそう作れないだろうからね。
    HGSSはこのジレンマがまだない時代に発売できたのがかなり大きかったと思うし、そのジレンマにぶち当たったのがBDSPなんだと思う。BWのリメイクの開発を渋ってる理由も多分これが原因なんじゃないかな。

  25. 結果的に…
    第4世代のリメイクが第一位で、
    第4世代のリメイクが最下位になってしまったな。

  26. HGSSを買い直しました。
    寝落ちせず、プレミア価格で出費が痛かったですがあの時の思い出を買えるとなると…と奮発しました。

    まだ20代ですが、世代ネタができたと思うと感慨深いですね。

    愛するハガネールと旅をできるのがとても嬉しい。

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