まじで混合エネルギーのランダム要素いらん。せっかく紙版のサイド事故とエネルギー事故を無くした良調整なのに、ここランダムにするのだけコンセプトから浮いてる。「無色+色で打てる技持ちは混合デッキで採用できる」て保証あった方が絶対楽しくなる。混合デッキで暴れるカード出てきたら「無職+色→色×2」にナーフしたらええ。
かもさんのシャドバ生配信と動画が最近の生きる糧。
メタモンでプクリンexとプテラを返り討ちにできるとあり得ないくらい気持ちいい。
無色だから選択肢として無くもない。
裏でると疲れてるっていうの腐
ライブアーカイブのこっそりやる男3の31:12にて、ロクベルの伏線発見
ロクベルを救ってくれ
4:54えー、ロクベル、ユナイトチーム解雇されました。
ポケポケを見た時にシャドウバースを見たいと感じた自分に驚いたんだよね
最後の相手、りゅうせいぐんのバラつきによっては逆転があり得ると信じて最後まで戦い抜いたのかっこいいと思う。緊張や疲れもあっただろうに。
ロクベルは死んだ
かものはしのスタンドと化したロクベルおもろすぎる
しっかりロクベル擦ってて草
ロクベルロースター解除で草
技エネ軽い2進化ポケ来たら輝きそう
20:15 ナツメ冷ビで勝ちだろって思ったけどそういうことじゃないねんな ロマンやねんな
RoRoです。対戦ありがとうございました!ドガースのモノマネ似てないですね笑
カモノハシは不祥事とかネタとか一生擦るぞって噂だけ聞いてたけど、マジで怒涛のロクベル語録ラッシュでワロタ
ロクベルめっちゃデブです!!!!とかいう知らん奴の未確定情報すこ
相手二体目のカイリュー出すタイミング1ターン遅かったら勝ってた可能性あるのに
シャドバぶりに見に来たら顔出しててワロタ
疲れてる→疲れすぎ ほんとすき
OTK?おち◯こ?
ロクベル理論だとフラットがこの説を広めた貢献が軽視されてるから、ロクベル-フラット理論とすべき
うぃーっすどーもーピヨでーす
まじで混合エネルギーのランダム要素いらん。
せっかく紙版のサイド事故とエネルギー事故を無くした良調整なのに、ここランダムにするのだけコンセプトから浮いてる。
「無色+色で打てる技持ちは混合デッキで採用できる」て保証あった方が絶対楽しくなる。混合デッキで暴れるカード出てきたら「無職+色→色×2」にナーフしたらええ。
ロクベル見てるか?これがコイントスだ
メタモンが一番輝くのはソロの♢3以下ミッション マジで助かった