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#反応集
作ったこのデッキに当たり屋って名前つけた
呪いのマンキー「エボニーデビル!!」
ミュウツー、サーナイトさんはゲッコウガでラルトスとかキルリアいれば狙撃してる。んでナツメで呼んで殺す
オコリザル側が後攻で最速進化できる前提で環境デッキに強いって言われても……
非EX小エネ高火力
他ゲーで言うと速攻アグロな動きできて好き
ポケモン図鑑はカード入れ替え効果を入れろ…
自分からリスカして逆上して襲い掛かってくるメンヘラ
或いはエルデンリングの戦技切腹
「サーナイトよ この傷を覚えているか」
「‼︎ その傷は‼︎!」
「今ケガした。許さねえぞ…○してやる…○してやるぞミュウツー」
サナミュウツーが強い?
モスノウで眠り運ゲーしてる間にギャラドス育ててエネごと吹き飛ばすね…
4ターン以内にサーナイト完成したらサレンダー押してる
後1マンキーは強く使えるけど先行だと弱すぎる
ラルトス相手でもマンキーの殴り後にサカキつけて殴り返されたら落ちるし、後1理想ムーブ出来てる状況でヒトデ相手でも先カスミで表出たらアウト
相手が1エネで動けない相手だとサカキ無しで2パン130まで出せて、準備の整ってない後続に100ダメ叩き込むことが出来るのは強い。
しっかり運用しようとするなら当たり前だけど各2枚採用で最序盤にたねと進化の両方(最初にバトル場に出せなければ追加でスピーダーも)を引く運命力が必要になるし
後半は殴ってもらえないことが多くてほぼ腐る。例えばガラガラとかと組んで運ゲーの圧を与えつつナツメで盤面崩すとかしないと殴ってもらえない
マンキー・オコリザルは2.3ターン目にかけてEXポケ(サンダーも)含むワザにエネ必要なポケに強く出れるけど、割とどのデッキも初ターンに非EXのたねポケをバトル場に出してくることが多くて、体感としてはたねポケの方が怖い
相性有利なピカ以外だと1番やりやすいのはカイリュー
序盤は無双出来るしドガースキョウでカイリュー完成まで持ち込まれてもベンチで待機しておくだけで50ダメージもらえる可能性がある
キツいのはスターミー
オコリザルのHPは最大90なのがキツくて機能することなくワンパンされるし壁にもならない。先カスミヒトデマンも無理
ミューツーもデッキも相性不利のラルトスで事故る可能性あるしルージュラやサカキつけたねんどうだんでワンパンライン
あと出張してくるカモネギ
少ないケースだけど同型のガラガラ搭載と当たった時はカラカラにワザ威力マイナスされてると自傷出来ないので覚えておくと良い
進化してもサカキつけたガラガラには3/4でワンパンされるのにも注意
これ使ってたらピカに破壊されて泣いた。
キズ薬相手のマンキーに使いたくなる
ナツメアーボック
ミュウツーは化石入れるのが好き
相手が降参しないってことは手札事故ってないってことだからプレミ願うよりさっさと降参して次行けばいい。
降参されるまで降参するゲームだよ。
地味にマンキーはマタドガスきついきする。1進化だけど1エネで実質40だからオコリザルに進化する前に死ぬし
ツーサナ完成されたらマヂ無理
ほんまマッチポンプすぎるコイツ。早く引いて使いてぇよ
ミュウツーデッキ相手に、ダグトリオ一体が11回コイン表当て続けて勝った…主人公すぎるこいつ
カラカラで自傷キャンセルするの楽しい