ドククラゲ「相手のバトルポケモンをどくにする」
このテキストの持ち主がフィジカル全振りの速攻殴り特化性能だと初見で分かる人がいるのだろうか?
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〇動画内で触れたハギギシリ&マタドガスと組んだゲッコウガ
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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
最速展開して潰したい筆頭のピカチュウにだけ不利とるのが…
いやでもギリギリ回るか?
攻撃に毒付与が偉いなあ
最近初めて資産ないから適当に好きなドククラゲ軸にデッキ作ったら割と強くてビビってたら丁度紹介されて凄くタイムリーですわ
本編の印象と真逆の速攻性能が手軽に強くていいんですよね本当に
それでいて110の耐久力もかなり頼れるっていう
将来的にはサポートカードがインフレしていくのは目に見えてて、そうなったら先行がどんどん有利になっていくので、ゲームシステム的には後攻有利ぐらいがちょうどいいよ
た、楽しそう…脳筋…
ゲコだけが無限に来ないからこういうデッキ組めないの辛い…()
とはいえ、遂にタケシカブトプスが…完成したかと思いきや化石が引けず、何故か先にフーディンデッキが完成したのでやってみたのですが…本当に世界がフーディンを知らないので打点は凄いですね…逆に立ち上がりが遅すぎて逃げ切られることも多々ありましたが…
ドククラゲ強いと思ってたけどもう一枚足らないのよね
サンドパンは前から強いと思ってからドククラゲも強いかもと感じてた
マルマイン、サンドパン、ドククラゲなどこの辺の1進化の中盤力強いカードはは普通に環境デッキ食える性能なのが良いですね
このデッキ当たったけどまさか喰い断さんだったのか…?
ゲッコウが持ってないですー😢
難しいと思うけどカスミの運によるけどパルシェンなんかピカ様デッキ喰えるんじゃないかと思ってるんですよね
ピカチュウにワンパンされるのがきつい。。。もうちょい格闘がタネポケでも高火力出せれば環境良さげになりそうなんだが、、、
ミュウツーデッキに通常ミュウツー入れたら割と強かったです
svの投稿の予定はありますか?
ドククラゲ+フリーザーexのみだけど使ってたから解説助かる
後攻は最初のターンサポなしでいいと思ってる
クイタラン、いたのか。
先行エネ貼れると終わるポケモン多すぎて、そのアッパーだけは有り得ないですよねえ
やるほど絶妙なバランスで作られてるゲームです
ゲッコウガがいなかったのでその枠にオムスターを入れたら意外と強くて汎用性の高さを感じました☺
このゲームって毒以外の状態異常も強いんですか?
先攻有利のゲコと後攻有利のクラゲの組み合わせが良い
ドククラゲは他タイプにいたら超優秀なんだけどなぁ。
水1進化2エネで90出せるスターミーexを不採用にする理由が無いのが悲しすぎる。
このデッキだって毒込みでもスターミーの方がダメ出るし、ピカexの技をスターミーなら耐えられるし、非エク採用するメリットもあまり無いように見える。
おお、愛用しているデッキが紹介された!
しょっちゅう事故っちゃうけどHP110が本当に偉いし、ゲコでの狙撃が便利すぎる
お手軽エネ加速がカスミぐらいしかないから先行引かされたときの1エネの重みがね…
カタログスペックはそうでもないけど実際使ってみると思ったよりも強いやつ
後攻有利の話を似たコメント残したなぁと聞いてました。先手後手を同じくらいのバランスするのはなかなか難しいですね……🤔
先に進化できる側と先にエネルギーを付けられる側にしてる今の状況が一番マシなのかな。
ゲッコウガデッキだとガルーラ込みのメルメタルゲッコウガかなりやれると思うんだよな
ミュウツーリザードンみたいな遅めの高打点にはガン不利だけどフーディンやロケット団に有利、ピカにそこそこ、カスミ無視なら水系相手もやれる
手札事故抜きなら120+20の範囲の広さ、非エク随一の壁の硬さでシナジー感じる
フリーザースターミー使っててスターミーがぶっ壊れだけどヒトデマンが紙耐久で進化できない時にきつかったからドククラゲゲッコウガ試してみようかな
ドククラゲが強いのバレて警戒されるようになると困るから紹介してほしくなかった
いややっぱりドククラゲの強さを人々に知って欲しいからどんどん紹介してほしい
序盤の壁&削り役として出してたらドククラゲで全部削りきってしまうこともちょいちょいあるくらいには有能
カイリューデッキあたりにぶちこんでも結構仕事してくれるのがありがたい
自分はゲッコウガラインをオムスターラインに変えたデッキ(サポートモンスターボール1キズぐすり1)を使っていますが、どっちが強いでしょうか?
メリットとしては終盤型のフシギバナやカイリューにはかなり強くなる、初手メノクラゲで安定することです
ゲッコウガを持っていないので分かるのであれば教えてほしいです
ラストの詰め方めっちゃ気持ちいい
すごーく使いたいんだけど、ピカでワンパン。。