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「VOICEVOX:四国めたん」
「VOICEVOX:ずんだもん」
「VOICEVOX:春日部つむぎ」
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草にもミュウツーフリーザーサンダーのノーマルみたいな壁役が居ないのもきついんだよな
キャタピー軸使ってみたけど草の壁にちょうどいいのなくてなんだかなぁってなったわ
モルフォン「毒付与したら私の存在価値が減るので駄目です」
1ターンで2回進化できるようになればワンチャン
ポケモン指定サポートが3種類に適応できるから、
ツクシは手持ち準拠ならトランセル、コクーン、ストライクになるのかな
タケシはウソッキー追加頼む
2進化と1エネの相性が悪いよな
2エネにする分、威力上げるか毒付けるかとかで良かったよ
ダイヤ3なんだから弱くする必要はないはず
余剰エネルギー分ダメカン上げるみたいな技ならドレディアとシナジー生まれそうだけど・・・
基礎ダメ70+余剰エネn個×20ダメとかなら実用に足るかな。
進化前ポケに次の進化先をサーチする特性つけても良かったぐらいの強さ
セルフサカキ出来る特性もってたら激アツだったw
昔コイツをベンチであたためながらピカ様やミュウツー削ってやられたナッシーEXの後にドドメばりのごとく仕留めることが出来た思い出あるからもっと頑張って欲しい(尚、現在ナッシーEXもう1枚あるから戦力外)
ハゲ見たいなサポートあればな…8枚圧迫は弱いか
今1番欲しいカード
お前が来たらミューが手に入るんだ…
虫リーダーの効果でデッキから直接進化とか来ればワンチャンある
スピアーデッキ使ってるけど、モルフォンとカモネギと組み合わせて序盤からサイクルとバリバリ削って、中盤にスピアー完成させてトドメを指すようにしたら普通に強いよ。ミュウツーデッキにも勝てた。スピアーは逃げも技も1エネでサイクル適性がめっちゃ高いのを活かせば強い。
スピアーなんかよりオトスパス救ってやってくれ。俺は救えなかった
ナッシー揃うまでは使ってたけど使用感悪くなかった
落ちる前に撤退出来るし逃げた後バナが落ちても70点すぐ出せるの偉い
コイントスが最悪の時のナッシーよりは強いんじゃない
見た時一瞬だけ強いと錯覚したな
2進化1エネ中打点という個性はあるけどあまりにも環境に噛み合ってなさすぎる…
毒付与したとしても使われなさそうw
意外と「そんなことないよ使えるよ」って意見が出るとこがポケポケの良さでもある
1エネを生かして複合デッキを組めば使えるか…?
いうほど弱いか?
2進化はあれだけど1エネで条件なく70ダメージって使えるくない?
せめて進化後をサーチできるカードが来れば…
ポケカの中だけでも初代ポケモンを踏襲してスピアーを虫タイプのエースにして欲しかった
無理に使わず雑にベンチで育てといていざ出番が来てからエネ1個付ければ動き出せるのは面白い個性だと思う
ただ二の矢として使うにはデッキを圧迫しすぎる
デッキが30枚なら採用考えたんだけどなぁ
せめてコイントスで毒付与とかしてくれ
バタフリーと比べて致命的な差がある
育てれば意外と悪くない
どちらかというとコクーンのHPを100くらいに盛って欲しい
1エネ70ってめっちゃ優秀やんって思った途端に、左上の2進化って文字が目に飛び込んできたわ…
毒付与か逃げエネ0で良いよな
2進化ポケモンが技エネ軽くてもな…ってなる
紙の同イラストのコクーンが持ってた増える技実装してほしかった