ダメージを受けても食べ残しが発動しないから、身代わりや悪だくみを読まれづらいのも地味えらポイントです。
◆今回のポケモン ※ポケソルさんのフォーマットで記載してます。
サザンドラ @ メトロノーム
テラスタイプ: ゴースト
特性: ふゆう
性格: おくびょう
167-112-110-177(252)-111(4)-165(252)
あくのはどう / ラスターカノン / わるだくみ / みがわり
調整意図:
C…すべてを破壊するため振り切り
S…ミミッキュなどを意識して最速
【自己紹介】
普段アイマスPしてるポケモントレーナーです!
ポケモン対戦に役立つかもしれない情報をサクッと紹介していきます!
■ポケモンSV実績
S1 最終レート1994(2736位)
S2 最終レート1966(1528位)
S3 最終レート1960(1506位)
S5 最終レート1901(1212位)
S6 最終レート2009(228位)
S7 最終レート1913(371位)
S9 最終レート1909(1020位)
S10 最終レート1916(762位)
S11 最終レート1904(1392位)
S12 最終レート1924(873位)
S13 最終レート1938(639位)
S14 最終レート2000(611位)
S17 最終レート1970(361位)
S19 最終レート1935(552位)
S21 最終レート1923(462位)
葉桜杯-NEXT- 第十六期 5位
【今までに書いた構築記事】
https://uster-ml.hatenadiary.com/
【Twitter】
Tweets by uster_ml
無効タイプがないタイプ技だからこそしやすい戦法ですね!
高乱数引いたかな……?と思ってたらいつの間にか負けている
結構可能性ありますね。新たな受け破壊要因として使ってみます。ずっとスカーフやメガネ型を使っていたので
昔自分が努力値とかも知らなかった時に全く同じ技構成でメトロノーム持ちのサザンドラ使っててなんか笑いました
メトロノームって能力変化じゃないから天然相手にもダメージが増えるってことですか?
現環境だとメトロノームってほぼラウドボーン専用な気がしてたけどサザンドラも技の通りが良くて強いですね!
これは単純に相手が弱過ぎで参考にならねぇ
受けループを崩す映像だと思った
ちなみにサザンドラ以外で同じことができそうなポケモンいますかね?😁
前期の最終一位→くろこ