【ポケポケ】優秀そうなのに使ってる人をあまり見ないバリヤードに対するネットの反応集

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BGMer

#反応集

13 comments
  1. 今回のイベントでガルーラ後攻ワンパン初めて食らったけど虚無感やばい
    今の試合なんだったん……?ってなる

  2. 責めてエネ1で動かせたり、HPがあと20高かったら優秀なんだけどね。この攻撃力で壁役に2エネは重い。それにバリヤード曲がりなりにもフェアリータイプでもあるのに悪弱点ってどういう事よ。現状ただでさえフェアリーが少ないんだからピッピとかと同じく鋼弱点にすればいいのに・・・

  3. 初代の30以上のダメ無効化みたいな効果あったら、環境必須になっちゃう上にゲームテンポ悪くなるし、バランス難しいよね

  4. 裏のポケモンを育てる時間を稼ぐのが壁の主な役目なのに、上手く機能させるのに2エネが必要なのは本末転倒な気が…

  5. 使わん カモネギなら2回でくたばる、普通のタネポケでも3発で行けるやろ 
    ま、ニャースくらいやね

  6. バリヤードは後攻でも若干遅いけど先攻だともう絶望的
    先攻3ターン目なんて敵のニャースは2ドローしてるしファイヤーは後ろにエネルギー3個くらい付けてるし、ピカチュウやスターミーなら殴り始めてる頃よ

  7. 超エネ加速出来るグッズかサポがが出たら採用率あがりそうではある
    まぁそれはそれでルージュラにくわれそう

  8. 壁として機能しつつ圧力かけて壁処理を強要できるから育ったカード後出し無双ができる

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