舞い降りない剣リーチはフリーダムSPに名称変更してて草生えたwwwあとは、フリーダムハイパー中の謎モブのジンとのバトルがイザークデュエルになってたのは変更点ですかね? 旦那はラキトリの恩恵受けまくって一撃5万発出してましたw
1k21回転だったので粘ったけどハマるわ突破しないわ2R偏るわで40k負け。履歴見ても負け続けてる。勝つには早めに当てて突破してLT入って連しまくりの10R多めが要求される。厳しい。右がALL10Rならまだやれた。
開発陣が無能すぎる!競り合い切るだけとか、SEED知らなさすぎ。ストライクラッシュぐらいのスピードでいい。数字動くだけとか皆嫌気さしてんだよ!且つST機ばかりの現状。ダンバインが流行った理由はSTでも80回ぐらいで、35分の1ぐらいだったから。そもそもエヴァも人気になっている訳じゃない。ST機しかない現状で甘く使っているからです。ロングSTは駆け抜け多すぎ。継続率計算も150回の99.9なら100回いれて当たれば再度同じ確率だけど、保留連すると、確率は下がる、2、3回ではそれほどじゃないが、1日の計算では収束に向かいますのでSTの保留連は終わるというのが一般的見解となる。1日STゲーム2000ゲーム、99.9なら20回当たりが引けるのが一般的な当たりに2000➖保留連3で残り17回当たるのが1990から17を割ると117分の1となる。これがSTの罠である。店はホルコンで当たりをある程度調整できるので見せ方で朝だけ連して、午後から下がるを演出しやすい。完全確率は収束しますよ。あれ嘘なんで。店が10割設定、13割設定で3割増えれば26回ぐらいが平均とみたらいいかな。まあSTはマジでいらないって意味ですね
俺の8千円が溶けた
強敵で良くて草
ぬまぱちさんの動画だから最後まで見たけど…
正直面白そうとおもう場面が1個も無かった
転落引くの得意だから、初打ちですぐラッシュ取れた笑
下位Rushでも50%で1500貰えるから振り分け勝てりゃ楽し勝ったけどな。続かず3連で終わったけど笑
同じ129のラキトリなら、ゴブリンスレイヤーの方がマシな気がする······🙁
ダメだコリャ🙅♀️
動画のおかげで、この台を打たなくて済みそうです感謝😇
版権殺し
あのアホみたいなポーピーがまた聴きたくなるよ
これは流行る理由が一つもない。
普通にクソ台過ぎるスペック終わってるでしょ
無理よ無理無理。勝てないしつまらない
マリューさんのおっぺぇプルンプルン!しか見所がない
殺意が芽生える出来の悪さ
ガンダムをSEEDを馬鹿に
しすぎ
よくこんなクソ台作りましたね😂
明日打ちに行こうと思ってたけど辞めときます笑
北斗強敵の完全劣化と言っても差し支えないレベル
先読み熱入れてるのに先読みなしで当たったんだけどどうして?
これラッキートリガー突入率何パーでやんすか?
舞い降りない剣リーチはフリーダムSPに名称変更してて草生えたwww
あとは、フリーダムハイパー中の謎モブのジンとのバトルがイザークデュエルになってたのは変更点ですかね?
旦那はラキトリの恩恵受けまくって一撃5万発出してましたw
なんというか、全く力が入ってないなこの台
LTが下位の使い回しなのも開発側がこんなクソ台で上位ラッシュ入れる奴とかほぼおらんやろ、テキトーでいいやって考えてそうに見える
下位ラッシュからの割合移行系ラッキートリガーは全部初回1万回転ないとあかんと思う。
SAOもヤバそう。
これ以上は、やめろー!(投資) なんて優しい主人公😺
319の方が良かったんじゃ…?
良作を駄作にする業界(笑)
1k21回転だったので粘ったけどハマるわ突破しないわ2R偏るわで40k負け。履歴見ても負け続けてる。勝つには早めに当てて突破してLT入って連しまくりの10R多めが要求される。厳しい。右がALL10Rならまだやれた。
動画で満足😅
うん、これはもうLTソードアート・オンラインに期待だな
319もこのライトも近年稀にみるほどの、
ボッタクリ仕様の救いようのないクソ台。
『ポピーん』以外に何の改良も改善も見つけられなかった件。
稼働貢献何週やろなぁ
同じ129ならラブ嬢の方が面白いんだコレが
シード うっ..頭が
開発陣が無能すぎる!競り合い切るだけとか、SEED知らなさすぎ。ストライクラッシュぐらいのスピードでいい。数字動くだけとか皆嫌気さしてんだよ!且つST機ばかりの現状。ダンバインが流行った理由はSTでも80回ぐらいで、35分の1ぐらいだったから。そもそもエヴァも人気になっている訳じゃない。ST機しかない現状で甘く使っているからです。ロングSTは駆け抜け多すぎ。継続率計算も150回の99.9なら100回いれて当たれば再度同じ確率だけど、保留連すると、確率は下がる、2、3回ではそれほどじゃないが、1日の計算では収束に向かいますのでSTの保留連は終わるというのが一般的見解となる。1日STゲーム2000ゲーム、99.9なら20回当たりが引けるのが一般的な当たりに
2000➖保留連3で残り17回当たるのが1990から17を割ると117分の1となる。これがSTの罠である。店はホルコンで当たりをある程度調整できるので見せ方で朝だけ連して、午後から下がるを演出しやすい。完全確率は収束しますよ。あれ嘘なんで。店が10割設定、13割設定で3割増えれば26回ぐらいが平均とみたらいいかな。まあSTはマジでいらないって意味ですね
下位ラッシュとLTが同じおもんなラッシュなんは流石に笑った