フワライドへのほろびのうた、チェックメイトです
ポケットモンスター新作のダイパリメイク(ブリリアントダイヤモンド)をドーブルだけで技を拾いながらクリアする縛りプレイです。
縛り内容
①ドーブル6匹でクリアを目指す。
②戦闘中のアイテム使用禁止(キズぐすりおよびプラスパワーなどのドーピングアイテムの使用禁止。ただし、たべのこしなどの「もちもの」は可)
③戦闘は勝ち抜き方式(相手は〇〇をくりだそうとしている、という状態の禁止)
④野生ポケモンを倒しての経験値稼ぎ禁止(ただし野生ポケモンから技をスケッチしたあと逃げるのは可)
⑤リセット禁止
⑥パーティ内でのわざの重複禁止(全員にキノコのほうしを覚えさせたら当然余裕でクリアできてしまうため。ただし、不可抗力的に覚えたくない技をスケッチしてしまう可能性があるので努力目標)
⑦なつきシステムの原則禁止(ゲームの仕様上避けられないものとなっているので、普段の回復を漢方薬で行うことで対応します。これでも発動したら知りません)
⑧ハートのうろこでのスケッチ思い出しの原則禁止(少なくともストーリーをクリアするまでは使用禁止とします)
以上のゆるい縛りでプレイしていきます。
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#ドーブル #ダイパリメイク #ポケモン
1げと
らしあーーーー
害悪3号とソーナンス6号の活躍に期待
アルセウスのグラに慣れだした頃に見るダイパリメイクエグイな…
どんな状況になってもこのゲーム楽しんでて草
改めてみるとドーブルの能力ヤバイな
地割れ当てれば勝てるので、勝率3割もあるとかヌルゲーですね
気になって調べたところ、「こころのめ」と「
ロックオン」による「ロックオン状態」は、第五世代以後相手ではなく、「自分」に発生する1ターン限りのバフみたいなものなので、相手はバトンだろうか交換だろうか影響がないらしいですね。
虫縛りのときも地割れ頼みしてなかったっけ?
ポケモンwiki(こころのめ)によると第5世代以降は自分をロックオン状態にするみたいだからバトンタッチ先にも有効だと思うけどあんまり自信ないです
とぎすますみたいな感じじゃないかなと…🤔
オーバ戦、ドーブル縛りでなくとも苦戦しがちなのに、よく突破したなと思います。
ポケモンWikiで調べたところ「こころのめ」「ロックオン」使用時の【ロックオン (状態変化)】のページに
《ロックオン状態はバトンタッチで引き継ぐことができない》
とありましたので、自力で「じわれ」を当てるしか勝ち筋はなかったようです
20:15 これはドーブル縛りベストバウト入るわ
10:34 かっこいい台詞なのに煽り性能高い👩🦱🔥Ⓜ️🍔🍟
マジでらしあさんほどこのゲーム楽しんでる人いねーよな
ミミロップのとびひざげりは抜群の岩対策だと思います。
オーバのハガネールはミカンちゅあんのより悪質?
変わり際には急所や一撃必殺が当たりやすいなんて噂がありましたね。
『ちょうはつ』を覚えさせたらフワライドは機能停止するんじゃない?
6:58 うーんこの芸人気質
いつも楽しく視聴させてもらっています。
バトンタッチしたら滅びの歌のターン数も引き継いでしまうので、フワライドを交代しなかったのだと思います。
ロックオンはバトンで引き継ぎません
ロックオン→バトンは交代と同様に解除されます
バトン先に30%で地割れが当たる可能性は勿論ありますが、ロックオンとは縁のない結果です
今回やろうとした事だと
フワライドロックオン→バトン→ゴウカザルに地割れ
これは単純に30%で当たるか否かの判定となります
四天王戦はやっぱり面白い
じわれギャンブルアドレナリン出ちゃう
結局、一撃必殺やどりぎ力吸い取りetc…ステ関係ない技が強い辺りが見てて悲しみ。仕方ないけどw
ニキたちのコメントと、ポケモンWikiを読んでみたんだけど、結局「こころのめ」と「バトンタッチ」の関係がよくわからん。
らしあニキが検証動画を作って、Short動画で上げるしかないんじゃないか?(お願い)。
「出せるドーブルがおらんわ」
↑これじわじわくるからすき
フワライドにちからすいとるするとバトンタッチしないのか気になりますね!
でもさすが素晴らしい突破です!
どおりぁあああああああああ!
天才と凡人の差を見てる気がする
ドーブル実況は楽しいんやろな
ドーブルはw
糞ゲーを仕掛けてきたオーバが画面の向こうで発狂してるとこが見える見える
ほんとにすげーどうでもいいけど、6ごうがもこうに見えた
フワライドには挑発撃たないとやってられんわ…