バタフリーを採用するデッキ メルメタルでもニョロボンでもスターミーでも。素直にサーチに対応する草かつ自己回復あるバナexを使わず、壁としても使うのに草エネも切る合理的な理由説明できるのって。進化と加速を3スロにまとめられるラプラスexだけだろうし。 そもそもアグロであることにex2点を割いてるスターミーから勝ち切るリソース外してまで耐久させる構築上の利点を動画にいれてほしいです〜
最後の戦い激アツでした!
お相手サカキ使わずにニドクインに引いて、らぶらぶアタックで負けてましたよね?
おもろい
楽しいですよね水バタフリー!
トランセル1バタフリー1ラプラスex2でやってますが、スターミーフリーザーのミラー、1tカスミの上振れ以外には負けたことないです。
ほぼ同じデッキ使ってる人がいるとは思わなかった
私はナツメ枠ニャースにしてスターミーでさっさと殴るかニャースで山捲ってバタフリー立てるかを選ぶ形にしていますね
このデッキと同じ形のが大会にいて気になってた
ミュウツーに弱い?
ガラガラEX耐久も楽しいので是非👍✨
🔥🐲🔥どりゃぁぁぁぁぁ!!!
2:20
教えて欲しいんやけど、ここ後ろのポケモンに変える意味ってなんなんでしょうか?
スターミーのジコ(自己)サイセイならぬ、他者サイセイですね😆
三進化、ニ進化は運が絡み過ぎてよわい
ミュウツーに勝てないからカメックスでやってる
1:44 ここって博研使ったほうがいいんですか?
スターミーの逃げエネ0なのがこのループを作れる要因
まじで面白いな
バタフリーを採用するデッキ
メルメタルでもニョロボンでもスターミーでも。
素直にサーチに対応する草かつ自己回復あるバナexを使わず、壁としても使うのに草エネも切る合理的な理由説明できるのって。
進化と加速を3スロにまとめられるラプラスexだけだろうし。
そもそもアグロであることにex2点を割いてるスターミーから勝ち切るリソース外してまで耐久させる構築上の利点を動画にいれてほしいです〜