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#ポケモン #ポケモンSV #ポケモン解説
26 comments
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カモネギよりかはクイタラン入れた方が強そう
壁はカモネギ2枚じゃなくてカモネギ1枚クイタラン1枚にして使ってる。
クイタランはサンダーEXにたいしてかなり時間稼げる上、ミュウツーのサカキねんどうだんを耐えることができてオススメ
俺が使うとキュウコン引けないからクソ弱い
カス美相手にも5連勝出来ました。
10万人目指して頑張ってください!
このデッキレシピを元に作成しましたら4連勝しました!
5戦目はナツメケアしてなくて負けましたがとても参考になりました
革命的に簡単に5連勝できました😭ありがとうございます🧐
任天堂「ARでギャロップに目を向けさせていたがとうとう気付かれてしまったかw」
今無敗で5連勝してきました!
カモネギが偉すぎた
俺のロコン、しっぽを振るチャレンジでほぼ毎回裏が出るんだけどなんでだろう笑
もしかして他にそういう人いるのかな。
ほんとはロコンもキュウコンもカツラも4刺ししたいけど
無理なのでギャロップとサカキとカモネギで薄めてるのがカツラデッキなんよな
まあミュウツーデッキから不意に出てくるピクシーが結構鬱陶しいのと同じで戦闘力自体はあるしね
ギャロップ抜くことで本当に事故率下がるのかは疑問だな
進化系2種類を両方進化させようとしたらそりゃ事故るけどどちらか片方だけなら高確率で進化できるわけで、カモネギにカツラを使えないことを考えるとキュウコンに進化出来なかった時の勝ち筋が本当に無くなりそう
キュウコンとギャロップデッキよく使いますが、ギャロップもカツラもないとピカチュウデッキの勝率結構下がると思います。カツラでちょうど120減らせるのが相当でかいので。その30減らすのをカモネギにやらせるのは相当重いです。
カモネギよりクイタランの方がよくない?
サカキねんどうだん耐えれるで
キュウコンに頼り過ぎると後続に継ぐ準備を整えるのが難しいという欠点があるからそれをどう補うかが問題だな。サポート縛りしたり、進化すればキュウコンもカモネギもワンパンしてくるコダック系統が案外天敵になりそう。
あくまでも個人的な意見ですが、この構成にしたところで事故率は全く下がらないと考えます。
ポニータとギャロップを外したことによる事故率の低下とは「手札でギャロップが使えない状態」が起こらない確率が下がっただけです。
変わりにカモネギがいるのでロコンが引きやすくもならないし、キュウコンも変わりません。
ポケモン図鑑は使うことはできますが、ご自身で言ってるとおりでセットでモンスターボールが必要になるため、ポニータがいないと使えないギャロップと同じことになっています。
また、カツラが使える先が減っているため、カツラが事故を起こす確率もあがっています。
総じて、デッキの安定性にはなにも変化はないと考えます。
ただ、このデッキに意味はありますね。それは攻撃力はあがってます。
キュウコンへの依存度をあげてるんですよね、このデッキ。
また、カモネギがポニータよりは火力を出せることもあり、火力特化のカツラデッキとしては良いと思います。
一試合も短くなると思うので、イベント用のデッキとしては良いのではないでしょうか。
使ってみたんですが環境に水が多すぎて弱かったです
個人的な意見ですがギャロップは採用するべきだと思います
理由としましては
①先行の場合ヘルス60かつ電気弱点カモネギだと対ピカチュウ軸にて1エネ20点組が後手から殴ってきて裏でピカチュウをスタンバイしてくるフルムーブをされた時にキュウコンが育つ前にカモネギが落とされて間に合わず負けることが想定できます
②カツラの打ち先が4枚から2枚に減る事によりキュウコンが引けずカツラがトップでの死に札になるリスクが大幅に上昇するのがアグロデッキとして考えた際に懸念点となります
③先行2ターン目にヘルス100のギャロップが走り出すのは相手視点2エネで倒さなければ40点をばら撒きながら裏を育てられる後手の展開を強いられるという圧がギャロップ採用により得ることができます
以上3点からギャロップは採用するべきだと意見させていただきます
カモネギ入れるならヒトデマンワンパンの可能性あるサカキ入れたいのと
そもそもHP90は低すぎるから傷薬アウト+消費はともかく技エネ自体は少ないからスピーダーアウト
あとポケモン少ないと敵のナツメが刺さってツライから結局ギャロップは入れるかな・・・
これはこれで強みあるけどギャロップいた方が安定した
かつらデッキ使ったことあればわかると思うけど、ギャロップ火力なさ過ぎて弱い。だから別に有名にならなくてもとうの昔にギャロップ抜いてる
回してみたけどこのデッキピカEX全員ワンパンって弱すぎない?
カツラキュウコンで対処するデッキなんだろうけど安定感がないのがつらい気が
このデッキレシピで5連勝達成出来ました!レッドカードをサカキに変えてもいいかもしれません🤔
今日ポケポケ始めました。なんだこれ面白すぎるぞ!今までルール難しそうだし…って敬遠してた自分を全力で助走をつけてアッパースイングしてやりたいくらい面白いぞ。結構exカードってすぐ出るんだな。ピカチュウとミュウツーとフシギバナがもう2枚ずつ来たぞ。
キュウコンカツラリザードンも結構強し
アタッカーがキュウコンのみの裏目は、キュウコンが倒されてしまうと負けがほぼ確定する(特にロコンが脆く生存するには最悪運頼りになる上に交代に極端に弱い)、耐久と火力が足りない相手にはまず勝てない(分かり易い所でミュウツーやガラガラ)、攻撃し始めるとエネ消費技の為に裏を育てる事が出来ない、辺り
展開事故やコイン上振れを考えるかどうかは結局どのデッキも同じだけど、キュウコンの耐久が低過ぎるのと、同カード上限2枚の仕様がキツいよねキュウコン…
作り易いけどどうしてもあと1歩のパワー不足を感じる…
ギャロ入れると耐久と火力のラインを補いつついつでも下がれる軽さと最悪カツラで底上げしてトドメ要員には出来るのよね
ギャロもギャロでHP100だからどうしても受からない相手は無理なんだけれど…
自分が対面してて思ったのはラプラスex単騎ですらカツラは全部潰せてしまうなと…
カスミ無くても全部ワンパン&薬と合わせて2回以上耐えるから楽に勝ててしまって申し訳無かったなぁ…
どのデッキでやっても自分の運が悪すぎて最後までたねポケが来ない、キュウコンが来ないでベンチいないとかで負けるのしんどい