今日敵ジュナで初めて感動した レックウザも獲得して敵は4落ちジュナのみバンギ、アマ、ピカ、ヌメの4体で残った敵中央ゴールへ直進してると 奴が一歩も動かずゴールを守る外のフェンスのラインに立ってんだ 萎え落ちだなと一瞬思った違う奴は萎えてなど無かった クルックゥゥウウー!!!!と怒号を上げてユナイトを放つどんなに羽根が抜け翼がもげようと味方の帰還までゴールを守り抜くそんなユナイトを放った1秒以内に彼は砂となり消えた圧勝した
カジュアルなら別に勝手にすれば良くね?あと立ち位置に関しても、きちんと相手のスキルの待ち時間把握したりタンクに前に出てもらったりしてれば、あの手のADCでは終盤の火力が一番高いから、ちゃんとやれば強いと思う。まぁ、世の葉っぱジュナが弱いのはそのへんしっかりやってない、ジュナイパーの強み弱みを理解してない或いは難しすぎて使いこなせてないのが原因だと思う。あと普通に今はミライドンが強すぎて無理。
葉っぱジュナは、食らっても良い攻撃と食らってはいけない攻撃を整理して食らってはいけない攻撃を食らわないことを意識しよう。例えばミミッキュの影打ちやピカチュウのボルテッカーなどは食らわないように立ち位置に気をつけたり、脱ボで避けたりする。ミミッキュの影打ちはミミッキュとの間に常に味方がいるように意識すれば良い。ミミッキュの位置が分からないならグループするか下2nd付近まで退く。ボルテッカーは使うのを見るまで射程内に入らないだけ。食らってはいけないスキルが多すぎるときはウルトでポークしてから後入りをするのもあり。忘れてはいけないのは、理想は敵を殴り続けることだから食らってはいけないスキルを食らわない範囲であればガンガン攻めて良いということ。例えばミミッキュが影打ちを使ったあとの何秒かは積極的に敵を殴りにいける。
はっぱは極めれば強いのにね、悲しいです
ハッパジュナのみるみる回復するの好き
ジュナの高級ホロウェア買ったとき調子乗って葉っぱジュナ使ったらレーンの相方に利敵されて負けました⭐︎
葉っぱだって気合でラスヒとれるはず!(←葉っぱ愛好家)
かげぬい警察です👮♂
そもそもわざ選択間違えてる時点で…
仲間に来るはっぱジュナは地雷なのに敵のはっぱジュナはめっちゃ上手いのなんで?
はっぱジュナはどうしても多少の噛み合いがないと輝けない設計になっちゃってる気がする
かげぬいですら地雷が多いのに耐久がトップクラスに低いジュナが更に近づいちゃったらそりゃね
今地雷ジュナでランクマ負けてYouTube開いたらこれ出てきて笑った
どんなに強くても負けたら地雷あつかいされる可哀想な存在
というかコダックのなみのり3発くらうとほぼ溶けかけたり一度寝たら即落ちさせられるダークライとかジュナの耐久がシビアすぎる
ジュナ自体は普通に強いのに扱う人のせいでイメージ悪いの切ない
ジュナの耐久と機動力ではっぱカッターの間合い保つのムズすぎないか?
かげぬいしか使えないわ
ジュナ自体が8割地雷だから判断がおかしい行動したら即見捨ててミュートしてる
存在が不快
結論·慣れてない場合は敵にアサシンがいるなら葉っぱジュナはやめよう
「ラッシュはするけどラスヒは取れよ。取れなかったらピン指し連打するからな」って奴多いイメージ
ジュナは使ってて面白いしどんどん使っていきたいけど射程管理とか紙耐久のせいで扱うのが難し過ぎて使い手の実力が顕著出るキャラなのに何故かキャラを理解出来てない人が多すぎて地雷扱いされてるの悲しい
エスバと葉っぱジュナでレックウザ一瞬で取られて負けた
正直、今ソロランでジュナ使うとしたら葉っぱしか使ってない。影縫いじゃ試合動かせない
今日敵ジュナで初めて感動した
レックウザも獲得して敵は4落ちジュナのみ
バンギ、アマ、ピカ、ヌメの4体で
残った敵中央ゴールへ直進してると
奴が一歩も動かずゴールを守る外のフェンスのラインに立ってんだ
萎え落ちだなと一瞬思った
違う
奴は萎えてなど無かった
クルックゥゥウウー!!!!
と怒号を上げてユナイトを放つ
どんなに羽根が抜け翼がもげようと味方の帰還までゴールを守り抜く
そんなユナイトを放った1秒以内に彼は砂となり消えた
圧勝した
カジュアルなら別に勝手にすれば良くね?
あと立ち位置に関しても、きちんと相手のスキルの待ち時間把握したりタンクに前に出てもらったりしてれば、あの手のADCでは終盤の火力が一番高いから、ちゃんとやれば強いと思う。
まぁ、世の葉っぱジュナが弱いのはそのへんしっかりやってない、ジュナイパーの強み弱みを理解してない或いは難しすぎて使いこなせてないのが原因だと思う。
あと普通に今はミライドンが強すぎて無理。
葉っぱジュナは、食らっても良い攻撃と食らってはいけない攻撃を整理して食らってはいけない攻撃を食らわないことを意識しよう。
例えばミミッキュの影打ちやピカチュウのボルテッカーなどは食らわないように立ち位置に気をつけたり、脱ボで避けたりする。
ミミッキュの影打ちはミミッキュとの間に常に味方がいるように意識すれば良い。
ミミッキュの位置が分からないならグループするか下2nd付近まで退く。
ボルテッカーは使うのを見るまで射程内に入らないだけ。
食らってはいけないスキルが多すぎるときはウルトでポークしてから後入りをするのもあり。
忘れてはいけないのは、理想は敵を殴り続けることだから食らってはいけないスキルを食らわない範囲であればガンガン攻めて良いということ。
例えばミミッキュが影打ちを使ったあとの何秒かは積極的に敵を殴りにいける。
最後のおもろ
放置するととんでもない火力を出される&一度捕まえれば一瞬で倒せる
から敵からのヘイトがすごい
無策のジュナイパーは突然のオールインに蒸発することしかできない
影撃ちではなく影縫いですよ…