どのギャロップを採用するかは、ミュウの採用枚数に合わせて変えるようにしよう!
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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
旧ギャロ欲しい問題はエンニュート採用でなんとかして運用してますね。エンニュートで殴った後キュウコンの準備さえできてればミュウツー倒せますし。
カツラのエースはギャロップだった…?
新パックのおかげで戦術の幅が広がって良いですね
考慮するものが増えて大変というのもあるけど()
個人的にはコイントスのダメージの振れ幅が大きくて、キングラーみたいに「ボーナス」の精神になれないのが新しいポニータ族だな。
カスミやガラガラのような「表が必要なタイプ」に見えてしまう
うぽつです!
新規が優秀……!
旧ギャロップは先行で欲しいし新ギャロップは後攻でほしいんよな
08:54 絶対に降参を押させないという勢いの猛プッシュ笑う
個人的にはゲッコウがを入れてワンパンラインを下げるデッキ構成が楽しい
exと非exで役割が違うケースなら
2対1で入れることもできるのに・・・
選択サーチ無しで1対1は、引きたい時に引けるかどうか・・・
速攻デッキあるあるとして、最初の手札+αしか使えないから、キュウコンと役割の似た新ブーバーはありがたいですね
それでも、ギャロップの3枚目が欲しい…
自分は新ギャロップによるエネの重さをピン刺しファイヤーexで補ってますね
先行引いた時やキュウコンが落ちた時の壁にしてもよし。それに舞って1エネでも付いちゃえば全員起動できるので安定感が段違いですよ
昨今のセレビィデッキの対策でカツラおじちゃんデッキ使っています。
新ギャロップは自分的に2エネ重いなーと思っていたので、新ポニータ、旧ギャロップで採用してを思考していますが、基本クッションにしか使わないし、開幕新ブーバーはきついから安定20の旧ポニータが強いかなーと思っています。一番の強化はブーバーだと確信しています。
素晴らしい名馬・ポニータ&ギャロップ。
キュウコン軸だと割とエネルギーに余裕が出来やすく、手札や場の状況に応じて切る札を選べる状況になりやすいので戦いやすくお気に入りです。
コイツ引くのが最善はあっても、コイツ引かなきゃ始まらねぇ!が無いって20枚では本当に素敵。
なんだかんだでブーバー使えないと思ってたけど……アリなのか?😮
キュウコン倒れた後いつもエネルギーなくて負けてたけど試してみるか…👏
2トラッシュだけど、体力も低いし1回打てたら十分な役割を持つべきなんだな
後手有利はミュウツーミラーでも良く起きるよね
ポケモンが新ポニータギャロップ4枚だけのデッキで後攻最速スターミーに勝ちました😊
コイントスの上振れが恐ろしいです
当たり前だけど、バトル場キュウコンだと、エネトラッシュで、後続が一生育たないのが、思ってた以上に厳しい
ポケポケ始めてすぐはリザードンのデッキ組んでたんですけど、あまりにも自分のファイヤーが劣化の舞すぎるのでずっとカツラ使ってます…
上手い人のカツラ解説身に沁みるぜ…
非exのくせにカツラ込2エネでピカチュウexワンパンできるのはアカンでしょ…
なるほど。。今カツラデッキでファイヤーexキュウコンウィンディex軸で組んでて重くて使いづらい(+ミュウツーに勝てない)なと思ってたんですがギャロップ新ブーバー軸の方が使いやすそうですね
ミュウEXが育ってるとミュウツーデッキにカツラデッキは辛い。よし、ミュウツー落とした~からのキュウコンもブーバーもミュウにワンパン…。唯一対抗できるのがギャロップなんだけど、なかなかね…ファイヤー入れたりして対抗するけど勝率は厳しい印象だなぁ。
個人的には今までずっと旧ギャロップ派でしたが、こうやってミュウツーデッキにも一矢報いる力を見ると確かに新ギャロップも魅力的に見えてきますな……!!
カツラ同士のミラーの動き方なども、すごく参考になって面白かったですー!!ポイントを先取しても盤面は負けているという場面は特に、目に見える数字だけが全てじゃないTCGの奥深さを感じましたね……(ゴクリ
新ギャロは対面してて思ったのは
50%の100ダメケアを強要される事
使ってて思ったのは
期待値70がありがたい
個人的には旧ギャロップ派
アタッカーの要求エネは散らしたいので旧ギャロップを超える1エネアタッカー来たら新ギャロップ使うかも
悩ましいけど個人的にはキュウコンと組ませるなら旧ギャロップの方が使いやすかった
1エネで殴れるのは偉い
他の同名組がほとんど片方しか使われない中、「同名枚数制限でどっちを採用するか悩む」というポケカの奥深さをしっかり味わわせてくれる名馬ですよねえ
仕方なしでカモネギ採用して旧ギャロの代わりにしてるわ。
やっぱ新ギャロのほうが刺さる場面多いんだよな。
ここからブーバーすら抜いたギャロップキュウコンだけのデッキ使ってるけど割といい感じ
仕上がったリザウインディ潰して勝った時は脳汁ドバドバ出た
この頭悩ませる調整がホント上手いっすよねポケポケ運営…
ギャロップとかどちらも採用するメリットちゃんとありますし。
後はエネルギーの消費問題さえ解決すればカツラデッキはもっと高みに行けるはず
新ポニータ+新ギャロップ=ポニータ表で80、両表またはギャロップ表+カツラでex140、150は両表+カツラ、種ポケ処理が3/4
旧ポニータ+新ギャロップ=たねポケモン安定、ギャロップ表でexピカチュウの120まで、ex140以上はギャロップ表+カツラで(150まで行ける)
140を重く見るなら前者、60たねやピカチュウやミュウツーを重く見るなら後者
うーん、環境!
新ギャロップは早めに倒された時に後続のエネルギーが回らない事があるし、先行の時の強さが削がれること、コイントスの関係上カツラがその裏表によって腐りかねないことが難点過ぎて使わない
旧ギャロップみたいなキュウコンが来たら使っても良いと思った
セレビィに対して
旧ポニータ→旧ギャロップ+カツラで倒せるからポニータも旧ポニータ使ってる
日経つと既に流行りが変わってて面白い。鋼も仲間に混ぜてくれ~
まじでウィンディダメなの
納得いかない
このデッキ強えんだけど水相手に弱すぎで勝てた事ない、、、自分のps不足もあるけど、こっちからワンパン出来やんのに向こうからは全部ワンパンなのキツイって