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バトル場で進化すると強くなるカードが環境トップとかにならん限り出番来ないだろうな
特性はクソゴミだけど基礎性能がガラガラの安定版だから普通に有能だと思うんだが
逃げエネ4くらいだけどタネで技の火力はないウツボットみたいな特性所持してるキャラ来たら面白そうだけども
オコリザル単に入れればかなり強いんじゃないか
旧裏のミュウみたいな退化させる技があればな
HPが20高いかエネ3の120打点だったら環境入りできてた。
プテラex5枚も引いたのに就職先なくて悲しい
他のポケモンを早めに引き込んで育てつつ追い込みの為にベンチも置いておきたいならって感じでの採用になるかな
ぶっちゃけエースになれる程の性能は無い、HP140の80打点に役割対象なんて存在しないし
まあ汎用化石サポカが来たら本番やね
こいつの特性失念しててカツラアグロで詰んだことあるから弱いとは全く思ってない
ナツメ上手いこと使われるとマジでしんどい
弱くはないんだ
素のスペックだけでナッシーとスターミーを足して割った感じにおまけ効果までついてくるんだ
ただ、こいつらほど素のスペックに特有の強みがない上に効果が刺さるのが限定的で地味なんだ
器用貧乏なんだ
先行2ターン目のプテラ降臨の圧凄いぞ
スターミーでいい
今流行り始めているピジョットには多少刺さりそう
後はモンボサーチに引っかからないスターミーとして活かすしか…
スターミーの後に来る性能じゃねえ
2エネ80打点は序盤に来ればそりゃあ脅威だけどコハクサーチできないから結局最速着地しにくくて他の2エネアタッカーに劣るのが全てというか…
オコリザルかガラガラと組ませるとクソ強いぞ
先行で最速なら進化アグロデッキに刺さるけど
コハクがサーチ対象外なのでその先行で最速ってのがなかなか出来ない…
特性がどっちかと言うと序盤に輝く方なのに、化石ポケの強みでもある初手タネポケ判定に引っかからないのが、噛み合ってなくて惜しい
化石ペラップと合わせると初手ぺラップが確定する上に事故率減らしつつ化石がいっぱい入っててコンセプト的に面白くて良かった
打点90ならベストじゃねーかな…サカキ込みでワンパン範囲めっちゃ多くなる
強制山札送りの方が一発逆転狙いで使い道ある