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どのみち瞬間火力が出るタイプのポケモンじゃないし積みづらいしで爪弱保気合いがすき
共鳴ガードは相性良かったりしませんか?
あと相手のセカンドゴール割れててレベル差ついてたらレジエレキ触るの駄目ですか?
爪必須と言いながら爪ついてないじゃ無いですか
敵味方の編成に応じて取るスキルを変更出来るのがハッサムなので、役割で装備を固定するのは勿体無くはあるのですが…
スタイル決め打ちするなら…レーン戦重視したいなら剣舞+ダンベル、機動力を活かすならダブアタ+力鉢みたいな方向性になるのかなと…
(自分は対面に詰んでるポケモンいる時や中央行きたがる味方が居なさそうな時に、ファームしながらアサシン寄りの行動しやすくする為に普段は非積ビルドにしてます。)
特殊耐久のの底上げにチョッキとかどうなんやろ
自分が火力を出さなきゃいけないなら力爪で、相手次第で気合か弱保かダンベルか、ストライクかハッサムかを選ぶし
自分以外が火力出せそうならハッサムにして気合爪で相手次第でバングルなんなら学習持ってるわ
物理寄りの相手見て出すのが前提ポケだと思うけど、どうしてもソロランで出したいなら火力に振って相手の後衛から落とすのが結局良さそう
騙されたと思って、ダブルアタックも使ってみて欲しい
この動画の持ち物気合弱保ダンベルじゃね?
力の方が爪より体感ダメ出る気がするのですが勘違いでしょうか?
ちからのハチマキより弱点保険が良い理由はなんでしょうか?
なみのりカメックスに対してカイリキー王も自分と全く同じこと思ってたのが驚き