【スーファミ】ラプラスの魔 ラブライブではない

【スーファミ】ラプラスの魔 ラブライブではない



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クレイジーなバスの動画

37 comments
  1. おお、ラプラスの魔だか無だか言うやつだ。PC版は3Dクソダンジョンで過酷な謎解きを強いられるゲームで毎月コンプティークの記事を見ながら発狂して殺し合いする仲間たちにうんざりして投げ出した日々を思い出します
    コンシューマ版は2Dになって非常にプレイしやすそうですな。そしてアーマードスーツ3着を思い起こさせるような圧倒的ガチとそれによって養われた驚異的なパワー
    こんな話だったのかーと数十年の時を超えて謎が氷解しましたぞー

  2. PC版はキャラを4つほど作れて、年を取らせることで収入が増えて、ある程度たまったらお金を他の人に預けて、その人はそのまま寿命で亡くなって新しくキャラを作っての繰り返しで金がたまったはずw

  3. 待ってた!イラストは黄昏のオードの人か!
    このゲーム、TRPG方式だからガチと相性悪そうw

  4. 明けまして おめでとうございます🎍
    前回の動画配信の返信、ありがとう
    ございました😊
    今年も がんばれーレッツゴo(^o^)o

  5. 懐かしい!!
    ムズくてメンドかった思い出…
    でも独特な作りで楽しかった〜♪

  6. このゲームは遊んだ事はないけど、小説版は読んだ事あるんですよ
    いかつい顔した探偵はWW2を経験した兵士で物語後半ではガトリング砲ぶっ放してましたよ

  7. これとフロントミッションガンハザードを中古で買った思い出。
    ガンハザードは何も考えずに没頭できたけど、こっちは慣れるまで中々苦労しましたね。

  8. 元々がTRPGなだけあってソードワールドSFCと同様にクエストクリアでレベルアップに必要な経験値と装備・アイテムを新調するお金をリソースが有限的な作りだから、レベルを上げて物理で殴るプレーヤーにはすこぶる相性が悪いと言う

  9. SFCとPCエンジンのラプラスの魔は楽しんでプレイ出来ましたが、3DOの黒き死の仮面は残念な出来でした。ゴーストハンターシリーズは小説が好きで期待して買ったので悲しかったです😭

  10. そういえば、ジョンベネ殺人事件の全容はどうなったのか、なかなか不思議な事件でしたね

  11. クトゥルフTRPGの知識からですが、ディレッタントとは今でいう高級フリーター(夜職など)みたいな扱いですね
    自由人でありつつ社会的制約が少ないながら、お金はそこそこある
    しかしそのぶん社会信用がない…みたいな
    電話交換手という超限定的な職業や事務所のお手伝いさんなどが主な生業だったみたいです
    近代が舞台のRPGでは動かしやすそうな設定でいいですよね

  12. あー、SNEの系統ですね。
    TRPGとかが根底にあるので色々と(レベリングガチ勢的に)しょっぱいです(笑)

  13. ホラーでクレイジーバスなんて有ったかな?
    概要欄から即チェックもただの糞ゲーやないかい!
    今年も宜しくお願いします。

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