ベツゲーの話でわるいんだけど、ジャン玉のイベントで昔やってたカードをそろえてスコアぶっ壊すゲーム+麻雀。みたいなイベント始まったからこれ暇だったらあつかってくれ。 対人ゲー要素は最初の条件が有利になるポイントがもらえる部分だけで、軽くさわれます。
ゲンガーの鬼の弟です。一発で5連勝達成しました。ゲンガーを使いたい同士に向けて、以下も参考になれば。 ミューツー→ルージュラリーフ→スピーダーナツメ一枚→傷薬通常ゲンガー一枚→ゲンガーEX とにかく早くゲンガーを立てる事を念頭にプレイ。1.1.2で取らせる意識も重要。 ・シンボラー(序盤安定係)スタートに来れば最高。多少手札が事故っていても巻き返せるパワーあり。シンボラー・通常ゲンガー・ゲンガーEXと取らせるのが1番の目標。ルージュラやゲンガーの射程圏内までチクチク削れたらラッキー。ただ中盤以降に手札に来たらルージュラの劣化となる(中盤以降はHP80はワンパンされる。1エネはってドローするより、ルージュラで殴るかゲンガーにエネを付けたい) ・通常ゲンガー(中盤アタッカー)早くゲンガーが立つ場合、EXではエネルギーが間に合わない(特に先行)。そんな時は通常ゲンガーに進化させてなるべく早く前に出ていやがらせする。早ければ早いほど相手は苦しむ。その間にゲンガーEXかルージュラかミュウを育てる。 ・ミュウ(壁・大型カウンター)アグロ系やナッシー・スターミーなどの場合、序盤の壁として役に立つ。対ミューツーやリザードン、ギャラの時はゲンガーEXより優先してエネを張り、ベンチで睨みを効かせておく。本当は駆け出し調査員が欲しいが枠なしで断念。 ・ゲンガーEX基本最後に出して詰めるのが役目。ほとんどのEXに後出しなら負けない性能を持ち、ナツメを妨害できる為1.1.2が安定する。相手が事故っている場合は中盤にゲンガーEXをバトル場に立て、前で堂々とエネルギーを付けていく動きも悪くはない(通常ゲンガーを引けていればその方がいいです。)傷薬採用すれば、ピカチュウ・スターミーの90打点を2回耐えられる為、先に殴られても勝てる事あり。 ・ルージュラシンボラーが倒され無かった場合、ゲンガー・ルージュラ・ゲンガーEXのイメージで戦う。また序盤にゴース・ゴーストが取られた際にゲンガーEXで足りない火力を補う。特に対セレビィではカウンターとしてベンチに置いておくだけで圧がすごい。 プレイングは結構難しいです😂
ここで知ってから最近一番回してるデッキです使い続けてミュウとシンボラー微妙だったので、今はノーマルミュウツー、ルージュラと交換して それとナツメ1枚スピーダーと交換して遊んでます今回はこいつで5連勝しました
俺のプレイスキルと運ちではこのデッキであんまり勝てない…でもノーマルゲンガー落とされた後に、お相手がEXゲンガーも倒しても1ポイントしか取れないと勘違いして勝ち確なのに倒さないって珍事に遭遇出来て楽しかった
鬼になるとゲンガーでも5連勝できます。
沢山のコメント・高評価お待ちしております。
ゲンガー待ってました!!
ありがとう…ありがとう…
すごい初めてうpされたタイミングで観れたかもしれない!やったー
ノーマルゲンガー相手目線嫌ですよね。
やる気が出ますっっ
(相手の)やる気を…削ぎます!
コダックギャラドスレッドカードデッキ楽しい
ベツゲーの話でわるいんだけど、ジャン玉のイベントで昔やってたカードをそろえてスコアぶっ壊すゲーム+麻雀。みたいなイベント始まったからこれ暇だったらあつかってくれ。 対人ゲー要素は最初の条件が有利になるポイントがもらえる部分だけで、軽くさわれます。
昔からあぽろさん見てると口癖がうつる、、
「はい、えー勝ちです」
通常とexで進化持ちいるのはそこそこ強いですよね
ウィンディとスターミー、御三家は除くww
7:13 ハクリュー来たら負けなので、結構怖い
使い方が難しいカードを採用しながら、無理やりTier2クラスまで押し上げるデッキ構築力が凄い。
こういうのが1番楽しめるし、凄い共感できる。
一戦目の相手デッキ意味わからん…
このデッキホント好き
しかもちゃんと強いデッキに勝って5連勝してるの流石すぎる
ノーマルゲンガーは1エネでサポート使えなくするので先攻でも強いんですよね
ミューツー入りで非EX2枚採用の構築とは目から鱗
ゲンガーデッキは使えば使うほど非EXの強さが実感できて、最後にはもうEXの方を抜くかもしれない…
タケシデッキ待ってます!
このデッキにした瞬間5連勝できた!!!サポート使えないのささりますね
ゲンガーの鬼の弟です。一発で5連勝達成しました。
ゲンガーを使いたい同士に向けて、以下も参考になれば。
ミューツー→ルージュラ
リーフ→スピーダー
ナツメ一枚→傷薬
通常ゲンガー一枚→ゲンガーEX
とにかく早くゲンガーを立てる事を念頭にプレイ。1.1.2で取らせる意識も重要。
・シンボラー(序盤安定係)
スタートに来れば最高。多少手札が事故っていても巻き返せるパワーあり。
シンボラー・通常ゲンガー・ゲンガーEXと取らせるのが1番の目標。
ルージュラやゲンガーの射程圏内までチクチク削れたらラッキー。
ただ中盤以降に手札に来たらルージュラの劣化となる(中盤以降はHP80はワンパンされる。1エネはってドローするより、ルージュラで殴るかゲンガーにエネを付けたい)
・通常ゲンガー(中盤アタッカー)
早くゲンガーが立つ場合、EXではエネルギーが間に合わない(特に先行)。そんな時は通常ゲンガーに進化させてなるべく早く前に出ていやがらせする。早ければ早いほど相手は苦しむ。その間にゲンガーEXかルージュラかミュウを育てる。
・ミュウ(壁・大型カウンター)
アグロ系やナッシー・スターミーなどの場合、序盤の壁として役に立つ。対ミューツーやリザードン、ギャラの時はゲンガーEXより優先してエネを張り、ベンチで睨みを効かせておく。本当は駆け出し調査員が欲しいが枠なしで断念。
・ゲンガーEX
基本最後に出して詰めるのが役目。ほとんどのEXに後出しなら負けない性能を持ち、ナツメを妨害できる為1.1.2が安定する。
相手が事故っている場合は中盤にゲンガーEXをバトル場に立て、前で堂々とエネルギーを付けていく動きも悪くはない(通常ゲンガーを引けていればその方がいいです。)
傷薬採用すれば、ピカチュウ・スターミーの90打点を2回耐えられる為、先に殴られても勝てる事あり。
・ルージュラ
シンボラーが倒され無かった場合、ゲンガー・ルージュラ・ゲンガーEXのイメージで戦う。また序盤にゴース・ゴーストが取られた際にゲンガーEXで足りない火力を補う。特に対セレビィではカウンターとしてベンチに置いておくだけで圧がすごい。
プレイングは結構難しいです😂
だいぶ前に紹介してたオーベム×ゲンガーでストレートでした
タマタマを治療する
なんかゴース一枚しか持ってなくてなくて泣く
ゲンガーは非エクのが強い
2ターン目にスターミー作られるときついような
ミュウツーは何用に入れてる感じですか、、??
ゲンガーも揃ったし、使ってみたいけど、こっちのゴーストが1枚も出えへん😭
ギャラドスと体の相性良くなかったので、こちらを試してみます!
p.s. 5試合とも違うデッキで5連勝を取ってるところを見たいです!!
モンボ、石板、博士が手札にあるとどれから使おうかめっちゃ迷うんよな。
あぽろさんのゲンガーオーベムデッキ参考にして5連勝できました!ありがとう!
ここで知ってから最近一番回してるデッキです
使い続けてミュウとシンボラー微妙だったので、今はノーマルミュウツー、ルージュラと交換して それとナツメ1枚スピーダーと交換して遊んでます
今回はこいつで5連勝しました
超は事故少ないのがほんとえらいノーマルゲンガー何気HP高いし突っ走られると止めづらい
鬼を乱用する鬼あぽろ👹
俺のプレイスキルと運ちではこのデッキであんまり勝てない…
でもノーマルゲンガー落とされた後に、お相手がEXゲンガーも倒しても1ポイントしか取れないと勘違いして勝ち確なのに倒さないって珍事に遭遇出来て楽しかった
サンダース、ブースターを救ってください!
このデッキアポロさんが紹介し始めた時から好きでめっちゃ使ってる
ダブルゲンガーついに出てしまったかー。私はプクリンと併せて愛用してます。
このデッキで五連勝できました!!ありがとうございました😭
自分はゲンガーexを削ってミュウex二枚でやりました!
2戦目のナツメのターン、進化しないと相手のハクリューで詰みですよ
7:13ハクリューで負けてね?
ラストの試合まだ勝ち筋残ってたのに相手もったいね
シンボラー採用しないのって無しですかね?
プレイング次第でtier1に勝てるのもイイね👍️
ちょうどこのデッキに当たったんですけどめちゃくちゃ不快でした😢
それでもギャラドスは止まりません😂
ゲンガーって逃げエネ1だったらもっと使われてるよなぁ
2進化だし、そもそもゲームだと素早さ130族なのにね