リメイクまでにかなり年数が開いたことで結果的に金銀開発当時の容量問題が解決され、それまでに発売された過去作の良い部分と泣く泣く削った部分を余さず全て入れられたのだから開発スタッフたちも感無量だっただろうな
当時銀とクリスタルやってたけど、去年久しぶりにプレイしてなかったソウルシルバーやってみたらこんなもんやったっけってなったなジムの演出が綺麗になっててよかったけど、ダンジョンにいるトレーナーの数がやたら多くてイライラした
ORASはEで完成していたからエピソードデルタとか手探りで作ったけど賛否分かれる結果になっちゃった(自分は好きだけど) 反省からか原点に沿ったBDSPと新しいことをやるアルセウスで分けて棲み分けさせようとしたけど、BDSPが原点以下になってしまったせいで叩かれることになってしまった HGSSほどのリメイクはゲフリがガッツリかかわらないと無理だろうけど、もう本編+DLCを3~4年ローテーションで回すので手一杯だろうな別にレッツゴーくらいの感じのリメイクで十分なんだけどな
HGSS歴代屈指の傑作、文句の付け所が「DSだったからグラが負けてる」くらいしかないのがマジですごいと思う。それはそうとリアル連れ歩きという名の筋トレマシーンのポケウォーカーは良かったよ。おかげで腕の筋肉が付いた。 ORASまあ悪いとこもあるが対人を気にしなきゃキャラゲーとしては許せる。HGSSとかBWとか出た後だし期待値高すぎてただ単にハードルが高すぎただけだと思うけど、それでも何とかハードルを越えようとした努力の姿勢は垣間見えるから評価はする。でもやっぱりデルタとか新規のシナリオもうちょい盛れんかったか???とは思う。 BDSPある意味「誰が産めと頼んだ」筆頭候補。ってかお前はそもそももっと頑張れただろ。 ハードルが高かったのは仕方ないにしても誰がハードル潜れっつったよ。それならそもそも走るんじゃねぇよクソが。…と言わせる出来なのが許せないので君は存在しなかった、良いね?
ポケモンリメイクの最高傑作。初代からの三年後でカントー地方に行けるのが衝撃だった金銀。リメイクでは、特に連れ歩きとバトルフロンティアが大きいな。レンタルバトルとか他の変化球バトル施設は、今のランクマと共存できると思うから復活して欲しい。
レベル上げがしづらくてパーティのレベルが思ったより上がりにくいのを除けば欠点がほぼないのが凄いつい最近リアタイぶりにプレイしたけどめっちゃ面白かったただチコリータを選ぶとハードモードなところは注意!(ワイはチコリータ選んで殿堂入りまでに36時間かかりました)
DPtに比べてレベリング大変だからちょっと強いトレーナーに挑むのが難しかったため、あんまり長続きできなかったなぁHG
知らないイベントが何個かあるようだ
ポケポケのシンオウ地方実装おめでとうございます
ポケポケがまさかのダイパ…!!ギガス様実装するか!?
ポケスロンに目茶苦茶はまったんだ
ダイパ世代だけどこの神ゲーっぷりとルギア・ムウマとジムリの可愛さでジョウトが一番好き。あとGBプレイヤーも一人が耳コピで作ったのもすごいと思う
次回 レジワロス「歴代で1番無能なリメイクBDSPを振り返りますよ。」
リメイクまでにかなり年数が開いたことで結果的に金銀開発当時の容量問題が解決され、それまでに発売された過去作の良い部分と泣く泣く削った部分を余さず全て入れられたのだから開発スタッフたちも感無量だっただろうな
これが最初のポケモンだった
当時銀とクリスタルやってたけど、去年久しぶりにプレイしてなかったソウルシルバーやってみたらこんなもんやったっけってなったな
ジムの演出が綺麗になっててよかったけど、ダンジョンにいるトレーナーの数がやたら多くてイライラした
ORASはEで完成していたからエピソードデルタとか手探りで作ったけど賛否分かれる結果になっちゃった(自分は好きだけど)
反省からか原点に沿ったBDSPと新しいことをやるアルセウスで分けて棲み分けさせようとしたけど、BDSPが原点以下になってしまったせいで叩かれることになってしまった
HGSSほどのリメイクはゲフリがガッツリかかわらないと無理だろうけど、もう本編+DLCを3~4年ローテーションで回すので手一杯だろうな
別にレッツゴーくらいの感じのリメイクで十分なんだけどな
HGSS
歴代屈指の傑作、文句の付け所が「DSだったからグラが負けてる」くらいしかないのがマジですごいと思う。
それはそうとリアル連れ歩きという名の筋トレマシーンのポケウォーカーは良かったよ。
おかげで腕の筋肉が付いた。
ORAS
まあ悪いとこもあるが対人を気にしなきゃキャラゲーとしては許せる。
HGSSとかBWとか出た後だし期待値高すぎてただ単にハードルが高すぎただけだと思うけど、
それでも何とかハードルを越えようとした努力の姿勢は垣間見えるから評価はする。
でもやっぱりデルタとか新規のシナリオもうちょい盛れんかったか???とは思う。
BDSP
ある意味「誰が産めと頼んだ」筆頭候補。ってかお前はそもそももっと頑張れただろ。
ハードルが高かったのは仕方ないにしても誰がハードル潜れっつったよ。
それならそもそも走るんじゃねぇよクソが。
…と言わせる出来なのが許せないので君は存在しなかった、良いね?
HGSSがもう15年前だと…?
神作ゆえに、中古でも高めで地味にソフトの入手難易度が高かった記憶がある
このゲームマジで好き。
難易度も良いし追加要素も素晴らしいすぎる!
ポケモンリメイクの最高傑作。初代からの三年後でカントー地方に行けるのが衝撃だった金銀。
リメイクでは、特に連れ歩きとバトルフロンティアが大きいな。
レンタルバトルとか他の変化球バトル施設は、今のランクマと共存できると思うから復活して欲しい。
「リメイクでこういうのもやってほしかった」っていうのが1つもないのがHGSS
連れ歩きは色違いも反映されるのがホントに好き
懐かしいなポケウォーカー DS本体の時間操作して歩数カンストをキープして色々やったわ
静かな泉まで頑張っていってヒンバスゲットしたわ あと配布マップのピカチュウの森だったかな?で電気玉拾った
表現規制前のhgss規制後のoras、bdsp。
強いて言えば戦闘アニメーション…当時の「なみのり」の長ったらしいアニメーションも見たかった。笑ザザーザザーザザーッズァーーー
当時DSしかもってなくて金銀やったことなかったからHGSSめちゃくちゃ楽しかったなぁ
レベル上げがしづらくてパーティのレベルが思ったより上がりにくいのを除けば欠点がほぼないのが凄い
つい最近リアタイぶりにプレイしたけどめっちゃ面白かった
ただチコリータを選ぶとハードモードなところは注意!(ワイはチコリータ選んで殿堂入りまでに36時間かかりました)