いい加減にゲーフリは相手の持ち物や特性にまで干渉してくるちからずくをバグだと認めろよ。そんな杜撰な仕事してるからSVリリース直後にノクタスの全遺伝技を実装し忘れて数か月後のアプデでサイレント修正するハメになるんだぞ
剣盾の3番道路草むらからランダムエンカウントのヤクデが出なくて、調べたら「特性・もらいび」を先頭にすると「ほのおタイプが出やすくなる」と第8世代から追加されていたそうで、「もらいび」のガーディを先頭にしたら1時間くらい探してたヤクデがすぐに出て来ました😇
「ちからずく」のくせに効果めっちゃ隠されてるとかどうなってんだ
シンクロとか懐かしいなぁ
メタモン全性格揃えてましたわ
珠ちからずくは最初マジでバグかと思ってビックリしたわ
スロスタの隠し特性は「どんな状態のレジギガスにも仕様に関わらず適応させる(強い意志)」でしょwww
いのちのたまの効果を技の威力1.3倍、追加効果を攻撃技を使うとダメージと考えると、ちからずくの仕様にも少し納得が行く。
スロースターターに隠し効果でいかなる場合も特性が無効化されずに変更もされないようにしよう!
ゲーフリ「ちからづくの効果がバグっぽい?…認めたないからヨシ!」
ゲーフリ「フリーフォールの挙動がバグだらけ?…HD化によるコストアップで全部のポケモンと技を出せなくなったから削除でヨシ!」
2:44 ぎゃくじょうの効果説明がわるいてぐせと同じになっちゃってます。
9:15 ステロはほら・・・・アニメを見た感じ浮いてる+追尾効果あるから・・・・・
いのちのたま持ちマジックガードシンボラーがシンプルながら特殊アタッカーとしてよく使ってました
スロスタ解除で能力全部グーンって上がってもいいんじゃ?
って思ってしまうほどのインフレ具合だしなぁ
ポケモンシリーズって長いことやってる割に技術力低いし 明らかにおかしい挙動も仕様ってことで誤魔化すし もっといい人材を雇った方がいい
説明欄に収まらないとかいう怠慢w
今までの簡素な説明欄に加えて、詳しくは…みたいな押せば表示される詳細欄みたいの作ればいいだけなんじゃ
隠し効果って言うけど絶対不具合なんだよな…
その不具合やバグとかを仕様と言い張るのはゲーフリのお得意技
いい加減にゲーフリは相手の持ち物や特性にまで干渉してくるちからずくをバグだと認めろよ。そんな杜撰な仕事してるからSVリリース直後にノクタスの全遺伝技を実装し忘れて数か月後のアプデでサイレント修正するハメになるんだぞ
剣盾の3番道路草むらからランダムエンカウントのヤクデが出なくて、調べたら「特性・もらいび」を先頭にすると「ほのおタイプが出やすくなる」と第8世代から追加されていたそうで、「もらいび」のガーディを先頭にしたら1時間くらい探してたヤクデがすぐに出て来ました😇
あれ、はっこうは?と思ったら、9世代で効果変わっていたんですね。フィールド効果、知らなかったけど便利なの結構ありますね。
丁度DPtとHGSSをやりたいと思ってたのでフィールド系隠し効果の情報滅茶苦茶助かる
実はひらいしんにはエメラルド限定で先頭にするとポケナビの呼び出し率が2倍になる効果があったりする
隠し効果作るなら
全力になったら戻しても全力のまま
くらいかな?
(スワームチェンジがそうなので)
隠し効果で1番好きなのは特性ものひろいで、「戦闘中他のポケモンが使った道具(使い捨て)をターン終了時に拾ってくる」って効果
特性以外にも技の接触・非接触とか、ゲーム中で説明しきれない要素多すぎ問題
遊戯王「そうなんです、長い効果をカード枠に収めるの大変だから効果外テキストや特殊裁定があってもしょうがないんです。」
ふゆうとひこうタイプはフィールドのタイプ強化無視くらいはあっていいと思う。空中にいるから攻撃の補正が切れるイメージ
水泡と水砲って言われてたな
文字数制限で記載しないのはただの怠慢だろ
リンク踏んだときみたいに別窓出して詳細載せてもいいんだから
ちゃんと調べて無いけど対戦環境での鋭い目のポケモンの採用率よりスロースタートのポケモンの採用率の方が高くね?
つまりスロースタートは鋭い目より強い(絶対違う)
スロースタートの「攻撃と素早さが半分になる間は受けるダメージを半減する」というアイデアは凄く良いと思います!