【ポケポケ】特性が最強過ぎる勇者「ルカリオ」を活躍させる方法を考えていたら、「イワーク&タケシ」が壊れカードになっている事実に気が付いてしまいました。【ゆっくり実況】

【ポケポケ】特性が最強過ぎる勇者「ルカリオ」を活躍させる方法を考えていたら、「イワーク&タケシ」が壊れカードになっている事実に気が付いてしまいました。【ゆっくり実況】



タケシで加速させたルカリオをイワークで強化すると、それだけで相手は消し飛びます!!

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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況

37 comments
  1. なんとミノマダム砂が要求エネ2つが無色になったランドクラッシュを使える! だからどうした過ぎる(HPと逃げエネで上回るぐらいの差)

  2. ルカリオイワークマーシャドーでイワーク倒されても打点が 担保されるしヒカリのバリュー上がるなーと思って使ってましたが、プテラ1枚は目から鱗でした
    深いですね

  3. 私もイワークとルカリオを組み合わせたデッキで遊んでましたが、かなり勝率が良かったです!カイリキーと組み合わせても強かった!

  4. ポケモン通信のおかげで進化後の枠を削る選択肢も生まれ、デッキの組みやすさが向上した反面、私の小さな脳みそが悲鳴を上げている

  5. サムネの「最新型タケシ」に引き込まれたwww

    最近イワーク使ってみてその強さに気づいたから、このニュータイプタケシデッキ組んでみよ

  6. イワークの必要エネに無色が1つでもあれば、ヒカリとレアコイルとかで供給して事故率を多少なりとも下げられるのに……🤖

  7. 1回相手闘デッキにダブルルカリオ立てられたけど、のびるキックに効果乗らないの見落とされてて勝ち拾った
    もし乗ってたら1エネベンチ70打点で進化元たねポケ壊滅しちゃうよ・・・

  8. ドサイドンが使いたくて、このコンセプトに無理やりドサイドンを入れてイワークからヒカリでエネを移すということをやっていました。

    ドサイドンはいない方が強いようです。

  9. ポケポケと言うゲームはどうしても下振れるから、あらゆるデッキと戦わせた時に勝率が高い面子=ティア1、が新弾追加で増えるだけなんだよな。ティア1同士相性があるだけで。
    で問題なのがテンプレとテンプレから少し変えた型でそれぞれ組む時にデッキ数15がクソバカ少ない!!スマホ2台持ちだが30でも足りない!!これが1番の問題!!!!

  10. この「上振れたら2ターン目から90打点連打」が強いと認識される風潮。
    サポートも補助要員も無しに完結するスターミーがチラつくんだが…ポケモン通信も出たしもしかして今強い?

  11. トンボとベルトルトとかいうイラストアドの低いやつらの虹をピンポイントで引いてしまったから、こいつらのデッキ待ってます😭

  12. レッカっぽいけど実質盤面だけの勝負を押し付けられるので別物なんだよなマーズ 終盤の互いに詰めていくシーンでトレーナーズの差で勝ちって経験は多いが、それが結構な確率で潰れるのは弱い筈もない 序盤でレッカとして撃つのも悪くはないし

  13. 『ミツハニー×マーズ』で、ドロー加速しつつ相手の妨害出来るデッキの考察もお願いします!
    既に『シロナガブリアス』でやってる方がいらっしゃるみたいです。

  14. ギラティナ紹介して欲しい。ヒカリと合わせて運用すると逃げエネゼロの万一倒されても1点しか取られない、2枚でループして状態異常にも強い、バグみたいな壁ができる。
    必要なエネルギーの少ないガブリアスとかサナが立てば大体なんとかなるミュウツーとか。

  15. マジで面白くてチャンネル登録しました。カードプール増えたから色んなデッキ作れるようになって楽しいですよねー。
    リクエストとしてはリーフィアを使ってみて欲しいです。ミツハニーからレアコイルまで色々やってみたんですけどなかなか活かせきれなくて……。
    ビークインが逃げエネ1だったなら……!

  16. デッキ使わせていただきました!
    たねで110と、ポケモンが少ないのがサンドパンとの違いになるのが面白かったです。

  17. このタケシのムーヴを何とかドサイドンデッキで使えないかなーってあくせくしてる今日この頃。
    闘タイプのエネ加速が欲しい….
    このターン攻撃できないかわりに闘エネ加速できるカードが欲しい…

  18. 2ターン目(先行なら3ターン)までにイワークとリオルとルカリオもタケシを引けていたら強いね!

  19. イワーク2 イシヘンジン2 プテラEX2 ヒカリ2 タケシ2 ゴツメ2で戦ってました。こんなイワークの使い方もあるんですね

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