【ゆっくり実況】『ギャロップ環境終了』&『マッチングシステム解説』2025.2.13最新アプデ情報【ポケモンユナイト】

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【参考】
Unite-DB:https://unite-db.com/
ポケモンユナイトWiki:https://wikiwiki.jp/poke-unite/

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8 comments
  1. とりあえずよく言われてた事は修正されたと…ところでヒトツキとニダンギルのとくせいの修正はマダカナ?

  2. スピン亀といいヨクバリスといい、妨害無効で轢き逃げするやつは強いというのを運営が学んでくれるといいが…

  3. マッチング改善して欲しいって色々言われてて試験的に変更するまで三年かかってるからもう手遅れでは…?
    ユナイトしかゲームが無い訳では無いので過疎り出してから修正したってプレイヤーは戻って来ないよ。

  4. リスと亀の例があったのに妨害無効のままクソ早移動できるやつ出して結局修正はほんと意味分からない
    マッチングはまたやってみないと分からないやつだけど今までのことがあるとあんま期待が、、

  5. マジカルシャインは、相手に当てたときのスタックが、3から2になるって解釈で合ってる?
    それとも単純に、これからの9スタックが、これまでの6スタック相当ってこと?

  6. ・ランク保護カードだします
    ・一度上がったランクを下がらなくします

    如何にして特定の帯域に人口を集中させるか躍起になった結果
    マスター帯はごちゃ混ぜ状態、経験者は初心者に萎えて立ち去り、初心者は経験者にボコられて立ち去る状況完成

    この時点でもう詰んでるんだよなぁ
    人口が減った今になって小手先の数字弄り回してもどうにかなるわけもなく……
    マッチング速度精度のトレードオフで妥協点を探る試みなんてのは、リリース直後から継続的にやるべきだった

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