エアア↑ムドになってるけど気にしないで。
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「VOICEVOX:ずんだもん」
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×鋼の時代 ●ジバコイルの時代
別に初手ヒードランはそこまで困らない、3エネだし1発は殴れる
一番困るのはレアコイル完成しない時
これヒードランの枠ミュウにしてみ?とぶぞ
このデッキ、ヒードランがいまいちハマってない
現状1番ベターな選択肢なのはそうなんだけど…
パチリス単騎ってネタだと思って使っていたけどガチだったのか…
ゴミノマダムだけいい性能なのは普通に原作でも3マダム最強がゴミノマダムだからじゃない?
ジバコ1枚しか持ってないからこのデッキ組めないけど
これヒードランの枠ポケモン通信じゃだめなの?
下手にヒードラン入れるより安定しそうなもんだけど
先発コイル!先発ヒードラン!ってパターンが敗因になりやすい
エアームド&トリデプスは先発が安定してるのがとても良い。その後がしんどいことも多いからまあそれが難点
やっぱり使ってて楽しいのがいいよね
俺はもうラムパルドに脳を焼かれてしまって延々と相手に頭突きをブチかましてる
冷静に考えてエネ余り過ぎてあんまシナジーはないのに鋼にまともな相方がいない+どっちもシンプルに性能が高いってだけで成り立ってんの草
おれはやっぱりパチリスサンダージバコイル
格闘弱点を克服しているサンダー偉すぎる
知れ渡る前に、エアームドジバコイルのデッキ紹介できてよかったわ😊
ムドーはゴツメクリムガンにめっぽう弱いから、壁型デッキの台頭で消えゆく存在
そうなるとより強いナッシーがゴツメクリムガンしばいて増えて、ムドーも戻ると
コイル表、エアームド一生出ない時と、ヒードラン表、エアームド一生出ない時など
エアームドじゃなくてコイル・ヒードランで展開した瞬間殴られ続けて負け確だから全然安定しない
マジナッシーメタデッキ。
ヒードランよりスチルにしてるわ
逃げと継戦能力はこっちのがいい
ヒードランをディアルガに変えようかなって思ったけどエネつける効果があまり活かせないしもしやられたら2点取られるの痛いからヒードランがやっぱいいのかな
ディアルガのカマセ感半端ない!ww😂
1番高くて55%ってだいぶ拮抗したバランスよな
ヒードランをミュウに変えて使ってるけど、エアームドが序盤、ジバコイルは中盤、ミュウが終盤に強くていい感じ
ミュウは逃げエネも低いし
これに勝てるデッキなくてつまらない
自分はジバコ+エアームドはサカキ入れてる
エアームド+道具+サカキで開幕H60たねポケ狩る動きと伝説三鳥のH140をジバコ+サカキで弱点1パンする動き両方に使えて良かった
3:18 なんでモンボ2枚入ってるんだ?1枚でいいだろ。最初の5枚にパチリスは確定で入ってるんだから2枚目意味ない
後攻1ターン目からエアームドとサカキで相手の種ポケ倒すとそのまま勝ちか降参される展開が高頻度で起こって、ゲーム壊してる気がしたから使うの止めた。
まんまコレでイベント20回勝つまで潜ったけど自分、相手の即サレ抜かすと勝率9割近いんだが…
いつになったらくるんだジバコ…
マダームドが強い
完成も早いしタマタマとマナフィしばけるのが強い
イシヘンジン×ゴローニャで頑張ってます
ナッシーなんか全然見ないけどな。ジバコイルしか見ない
ヒードランはサブアタッカー兼壁役だから、アカギ警戒でリーフで戻すこともないんだけど初手コイルが辛すぎる
レアコイルに進化させたターンは攻撃出来ないのが本当に手痛い
ヒードランスタート嫌すぎてカモネギにしてるけどほぼ負けない
アグロ寄りにした方が使用感はすき。サカキ入れたりカモネギ入れるのが良き
俺がジバコイル使うと毎回レアコイル出ないのなんで
ジバコイルエアームドはロトム突っ込みたくなったりする。枠がねえんだけど。
レアコジバコは下手なEXより全然価値あるな
レアリティ違いでもトレードできるようオナシャス
自分でも使ってみてるけど2ターン目までにエアームド+道具が揃ってないとほとんど勝てないから割とギャンブルだよこれ
優勝した人のデッキに通信もスピーダーも入ってないのよく動かせてるなと思う
ダークライゲッコウガは当たりたくない
この前ゴミマダムが200ダメ出して感動した
カモネギの強化版出したらイカンでしょ