理論上最強・超複雑・高難易度!超ミクロポケモン「ゼラオラ」!知られざる仕様を徹底解説!の巻【詳細解説108】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】【Pokémon Unite】

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正確には理論値最強はジュナイパーです。ゼラオラは2位ですね(ソースは自分)。そういうこともあります。

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何か質問や要望や感想があったらコメント下さるとありがたいです。

25 comments
  1. 上残りで味方が一亀耐えてたくれたとき余裕を持ってレベル上げして後入りしたあとのユナイトは一番俺、かっけぇ….(にちゃあ)ってなるからこのキャラ好き

  2. 00:25 自分が削ったのにラスヒだけ取られると「はぁ?」ってなる
    動きで互いにダンベル系なのは理解してほしい

  3. いつも使いたいのに使ってみては凹むぜラオラ・・・そうかこれがロマンだったのか!!!
    強いときもあれば弱く感じる時もあり、無双していい気になっていれば、殴り合いで負ける時もある。
    こんなにもパワースパイクが入れ替わっていたとはびっくりです。
    ここまで詳しく解説してある動画をありがとうございます。
    ルカリオと同様、今の私には使いこなせん( ノД`)シクシク…

  4. スパーク当てなくてもスタック溜まるの?3回分貯めてるって言ってるけど溜まってなくない?

  5. ワイボが弱くて放電が強かった初期の頃が1番好きだったなぁ。まぁお手軽で強すぎな所もあったけど。

  6. 個人的にスパーク使いこなせなくて泣ける。
    加えてユナイトと特性との相性は放電の方がいいと思った結果ボルチェン放電しか使えないのが自分です。

    スパークワイボ使いこなせると強くて面白いんですけどいかんせん気にすることが多いし、レベル上がってからミスするとレベル差縮める原因になるの辛い。上手い人には簡単に対策されちゃうのも辛いww

    純粋に使いこなせる人すごいと思います。

  7. まさに上級者向けポケモンなんだなぁとわかった。難しいから評価も悪く言われてるけど使いこなせる人すごいなぁと改めてわかる。

  8. マジでこういうゼニガメ嫌いだわ
    ユナイトやめて欲しい

  9. 初歩的な質問でスイマセン。
    ギルガルドにスパークで攻撃すると一旦止まる(CC?)んです。
    ギルガルドの使ったことないのでわからないんです。
    基本、スパークとキックと通常をワンセットで打っています。

  10. 味方ゼニガメ、こういう自己中な動きされるとレーン戦味方だとやりずらいですね。。 勉強になります。

  11. ゼラオラ、CCに弱すぎるのが弱点なんですよね。スパークもワイボもCCで阻害できるので、上手い人相手だとタイミング考えないと返り討ちにあう。

  12. ゼラオラって技を使った回数じゃなくて技か強化通常が当たった数じゃなかったっけ?

  13. ゼラで集団戦がむずかしすぎる
    あとアイテムはccこわくてなんでも直し持っていってるけど傷薬の方がいいのか

  14. スパークを発動させてもライダーキックを使用しなければワイルドボルトのチャージは増えませんよ

  15. 序盤は蓄電を溜めた上で複数に強化攻撃の麻痺を入れてから切り裂くを撃つのが非常に重要だ
    長すぎて端的でもなんでもないがつまりそういう事だ

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