机上論ハッサムの解説です。
机上論ハッサムは第4世代に提唱された最強のハッサムです。
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全国図鑑完成にいくらかかるか?:https://youtu.be/7eAgrFev-VE
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ポケモン対戦用語 5選:https://youtu.be/s7kYoNjlG_A
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ラティオス:https://youtu.be/dD5ca6MbYSY
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【一言】
最近は「細かいダメ計なんて誰も興味ないだろー」と思っていたので
動画内でダメ計の話をしていませんでしたが
今回は机上論ハッサムなので僕も机上論で対抗しました。
よく使うBGMサイト
魔王魂
DOVA-SYNDROME
#ポケモン#バトレボ#机上論理
机上論最強って名前は好き
以下補足
2:45 フレドラもあるけど耐えられるわけないので除外
ばかぢからは連発できないので除外
5:14 特化ガブの地震はまもる込みで乱数2耐え。
ドータクンやってほしい
机上論ハッサムの起源ってどこかのオフ会の誰かの構築じゃなかったかな〜と思って調べたけど何も出てこなかった…記憶違いかな
四世代・五世代の頃のガチ対戦環境はオフ会で使用された構築にめちゃくちゃ影響されてた気がする、懐かしい
ハッサム✨
場合によっては隙になるかもしれないけど、炎技を持ってそうな相手に対して様子見でまもるが使えたら強いと思う
未だにbw勢だけどすごく参考になりました
ハッサム入りの構築も考えてたので
耐性が優秀なポケモンは基本的にサイクルで使いたいと思っちまう
過去にNintendoDSソフト
ハートゴールドソウルシルバーの
Cm話題になったポケモンは
ハッサム&バンギラス。
ハッサム
この時代ってどくどく覚えるんか。だったらまもるとのシナジーあるし、剣舞外してどくどく入れて虫食いを蜻蛉にしてサイクルに使っても強そう。
ハッサムは耐久全然ないから剣舞する余裕なくね。S遅いし。
しっかり検証も机上論で草
途中ゴキブリいるじゃん
ヒートランしてて草
最強かと言われれば穴だらけな気もするが
穴さえ見なけりゃ完全無欠ってやつ
スカーフギロチンカミツルギが机上論最強だぞ
そもそもテクニシャン×タイプ補正×剣舞×バレパンが魅力的過ぎます。
100越えとか先制技の威力じゃないっすよ!
このゲームのりゅうのまい見た目酷すぎない?笑
アニポケでグレッグルのどくづきを喰らったザリガニくんや
9:02 その頃ヒードランは十字のツメを 食いこませて壁や天井を這い回っていた
BDSP環境はどうなんかな
ダイパリメイクに伴って対戦環境が当時に逆戻りしたから、サイクル戦の駒も抜きエースもこなせて汎用性が高いこのハッサムは再び戦線に駆り出されると思う。
机上位は最高
机上論最強は竜舞ガブなんで
S6で草
やっぱり机上論最強のハッサムにも勝てるムックル(ムクホーク)最強!
ムックル最強!
今年23歳やけど小4くらいのときにコロコロコミックでドータクンと誰かがスキルスワップしてもらいびドータクンになって、もらいびドータクンとハッサムがスキルスワップでもらいびハッサムになって、今のハッサムに弱点はない!みたいな漫画を読んだことだけが唯一コロコロコミックで覚えてる話やねんけどこれ誰か知らん?
けれど、あくまでも机上論
ちょうど4世代でハッサム育成しようとしてたから参考になった
むっくる最強
ポケモンは心理戦
ムックル最強
8分52秒のヒードランがちゃんと逆さま
DSのダイパを最近始めたばかりです。剣の舞や竜の舞をするタイミングがわかりません、このハッサムの場合は初手で積んだ方がいいですか?
ハッサムに無いものを全て持ってるガッサが居るから使われないし使わないと言ったら友人が泣いた事がある
確かにハッサムの方が強い場面はあるけど、ハッサムは実戦で使うには性能が真っ直ぐ過ぎる
相手に手の内が知れ渡ってても強いポケモンにはそれなりの理由がある
ムックル最強!