こうやって見ると、ダイマってダイパの神にとって神システムだったんですね 剣盾にいなかったけど、ダイマがあったらめちゃくちゃ強かった可能性のあるポケモンを紹介してほしいです チャンピオンズでダイマ復活の可能性もありますし
シンオウ三龍って壮大な設定をイマイチゲームでの性能に落とし込めてないよな・・・オリジン形態だとシャドーダイブは相手交代不可、時の咆哮は威力上げるか反動踏み倒し(てか咆哮なんだから音技じゃね・・・?)亞空切断は威力上げるか確定急所くらいしても許されそう
ムゲンダイビームは色違いムゲンダイマックスムゲイダイナを見れる唯一の手段だから…
専用技が置物
vs
存在が置物
こうやって見ると、ダイマってダイパの神にとって神システムだったんですね
剣盾にいなかったけど、ダイマがあったらめちゃくちゃ強かった可能性のあるポケモンを紹介してほしいです チャンピオンズでダイマ復活の可能性もありますし
亜空切断は某不正学帝国の人が良く使ってるぐらいネットミームとしても使いやすい。伝説ポケモンの専用技はロマン優先でええねん。
ポケポケアルセウス関連の動画楽しみにしてるよー
プリズムレーザーはダイマと組み合わせて使ってたらマスターランク行けました
(しかも月食ネクロズマ)
準伝説なのに特性がゴミカスになってるポケモン1選をやって欲しい。
パワフルハーブとは逆に反動無くす道具出ないかな
ダイマックス無くなって反動技ほぼ使われなくなったし
ポケモンGOの場合
凍える世界65→160
DIA/ギラティナ「パルキアのバカヤロー!!」
時の咆哮は相手の能力変化をリセットする(時を巻き戻す的な)くらいしてあげてもいい気がする
竜版破壊光線はパンチが無さすぎる
10:24「溜め技」じゃなくて「反動技」だね
シンオウ三龍って壮大な設定をイマイチゲームでの性能に落とし込めてないよな・・・オリジン形態だとシャドーダイブは相手交代不可、時の咆哮は威力上げるか反動踏み倒し(てか咆哮なんだから音技じゃね・・・?)亞空切断は威力上げるか確定急所くらいしても許されそう
エメラルドのフロンティアブレーンもラティ兄妹に覚えさせているのは専用技ではなくサイキネ
にぎりつぶすも威力150ぐらいに強化されればまあまあ強くなるんだろうけど…………
…………それ以前の問題だな
ギガスは地面 テラスして10万馬力 打った方が良いのでは
ときのほうこう、プリズムレーザー威力200あっても良かった。
フリーズボルト命中100にして溜めなしで必ず後攻になるに変更ぐらいしてほしい。
きょじゅうだん、防御ぐぐーんアップに機能変更。
ひっぱりオクタンはワロス
ギガス様はただの置物だもんな
使えるかは置いておいて握り潰すって名前地味すぎだろ…
ラスターパージって名前ほんと好き
そういえば今日ポケモンGOでキュレムとレシラム・ゼクロムが合体したのが出てきましたがまさかのゲロ雑魚だったとは知らなかったです
グランドフォースは威力100以上だったらちょっとは使われたのかな?
レジギガスくんはポケカでロマン砲として輝いてるから!
にぎりつぶすは技としてはノーマルの割には高性能なのに使い手のせいで微妙になってるんだよなぁ…例えば原種ガチグマとかカビゴンに配られたら活躍しそう
ダブルではライコ白馬辺りのフェアリーテラス対策のきょじゅうだん採用はあったりする