【ポケモンRSE】インタビュアーと戦いまくれ!

【ポケモンRSE】インタビュアーと戦いまくれ!



実家で徹夜して動画撮りました。
タイトル適当につけたのでいいの思いついたらコメントで教えてください。

メール
tanakabarakenzou@yahoo.co.jp
Twitter
@tanakabarakouki
ED曲

最高にクールなBGM
https://www.youtube.com/user/drpez12

50 comments
  1. そもそもアホみたいに何万回も色違い厳選する人山ほどいるのに誰も対戦255回を試したこともないの草

  2. なんでこんなにルビサファエメラルドに取り憑かれているの?理由が知りたい🥺

  3. ネットに既に情報があるってことは鈴木けんぞう以外にも255回以上戦ったことがある人がいるってことだよな。
    しかも、その人は動画として撮るという動機もないのに、1回目から255回目までカウントしながら戦い続けた。
    どんな人間なのか気になる。

  4. 2^2 = 4
    2^4 = 16
    2^8 = 256
    2^10 = 1024
    プログラミングは区切りがつくのでこれが理由だと思います

  5. 256回って2の8乗やん、プログラムとして8桁分しかなかったんやな

  6. 255は努力値上限にも使われていた数字ですよね。
    (252までしかステータスに反映されないため現在は252が最大になっていたはずです。)

    8桁の2進数の最大値らしく、レトロゲームのHP最大値などでもよく見かける数値のようです。
    (RSはレトロに含まれないかもしれませんが。)
    飛ばしながら視聴したので動画中で語られていたらすみません……。

  7. 小さい頃なんか移動しなくなったの見てなんでだろうと思ってたけどそういうことだったのね

  8. あ、多分わたしも固定されてたな。。
    ほんとにこの人たちと永遠に戦い続けてた

  9. 戦闘回数÷3の余りで出現場所が決まってる
    0なら111番道路
    1なら118番道路
    2なら120番道路
    でも戦闘回数がFFでカンストするから
    FF÷3=85あまり0で111番道路で固定される

    と思う
    多分
    知らんけど

  10. ニコニコなら「おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」とか「すげええええええええええええええええええええええ」ってコメントが流れるんやろうねえ…。

  11. インタビュアーと戦った回数が8ケタ2進数(0〜255)に格納されてて、それを3で割った余りで出現場所が決まってるんだろうな。255までカウントしてクリアする処理をし忘れたからカウンタが255で止まるんだと思う。
    カウンタが止まらずにオーバーフローしてないか、新しいバグが発見できないかも気になる。

  12. 255回で固定って最初にネットに載せた奴頭おかしいだろ。戦った回数カウントしてるのが怖い

  13. 255は1バイトで表せる数の最大値。
    データ量の関係上それ以上の処理を書き込むのはめんどいのでこうなります。

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