いくら勝つためとはいえ、クソ野郎が使うこんなデッキで勝ち上がっても全然嬉しくないし、楽しくない🥱 んでもって、自分が組んだデッキで手札の回転が悪かったらイライラするのも意味が分からないです🥱 それなら、勝っても負けても楽しくバトル出来るデッキで勝ち上がった方が、達成感もあると自分は思います😔
ダークライ、、もってない🤪
このレシピのマーズ→マントで使ってます
いつもデッキ参考にさせてもらってます!アルセウス入りとどっちが強いですかね?今練習中ですが難しくてよく負けます😅
初めて2日でもこれでハイパーボールまで余裕だった
マスタちん◯にしか聞こえんw
これ傷薬グリーンにするとギラティナの自傷で技打ったらワンパンされる時とかに強い(きずぐすりだと1ターン耐えないと意味ないため)
今1500ptくらいのマスターやけど、ダークイギラティナ多すぎてナッシーマスカーニャでギリゴリ押してる。ギャラドスの方がキツい😢
ダークライ一体しか持ってないんよなあ
いくら勝つためとはいえ、クソ野郎が使うこんなデッキで勝ち上がっても全然嬉しくないし、楽しくない🥱
んでもって、自分が組んだデッキで手札の回転が悪かったらイライラするのも意味が分からないです🥱
それなら、勝っても負けても楽しくバトル出来るデッキで勝ち上がった方が、達成感もあると自分は思います😔
今すでにマスカーニャがかなり増えててギラティナダークライは勝てなくなってますね
そしてさらにマスカーニャメタのリザードンデッキと結構当たるようになりました
ギラティナ一生でない
このデッキ作ったことあるんですけど、傷薬抜いて、女医さんを2→1にしてヒカリ2採用にしたらアグロ対応になりますし、ギラティナに対してのレッドの代わりにもなるので好きですね!
他にやってる人いるかもだけど駆け出し採用のミュウギラティナデッキに自分は挑戦している。案外やれてる気がする
マスターちんこは草
ジバコ2 ダークライ2 ギラティナ1 クリムガン1ってハイパーボール帯で通用する?さっきハイパーボール行ったばかりです
マスカーニャ育った時点で降参する事件多発
ダークライリセマラ昨日終わりました😂
ギラティナパルキアがマントついたダークライアルセウスワンパンできて面白いので紹介して欲しいです!
他は170打点に対応出来るギャラしか無い
ミュウ入れてやってるけど結構強い💪
ラムパ作ったやつ頭おかしいでしょ。流石に技2エネにしろよ
ギラティナミューツー普通に事故る
ニャオハで呼ばれたら、マーズうてば勝てる確率上がりましたよ。
ポケポケに専念した方が再生数取れるくない?
ギラティナミュウツーも強い
ギラティナ&ムウマージデッキ構築したらめちゃくちゃ強かったです!まだ当たったことないので是非。笑
マーズとマントで迷ってますけどマーズがいいですか?
ギラティナが流行れば流行るほど俺はありがたいよマスカーニャでボコボコにできるから