ポケモンSVの新システムであるテラレイドバトル。
テラレイドバトルではイベントを除けば、星1~6までの難易度がありますが
星6の難易度はマルチプレイですら難しいと感じるほどです。
中には同じ星6でも圧倒的に戦いづらく、
対策をしていないと無理ゲーとも言えるポケモンたちがいます。
そこで、今回の動画では星6のテラレイドバトルで立ちはだかる
最難関ポケモンたちを紹介します。
◼︎ チャプター(目次)
0:00 オープニング
1:15 カイリュー
3:16 アーマーガア
5:09 サザンドラ
7:40 ゲンガー
9:27 コノヨザル
11:57 ギャラドス
13:18 番外編① ワルビアル
14:52 番外編② バンバドロ
16:15 まとめ
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https://touhou-project.news/guideline/
▼使用素材▼
いらすとや 様 イラストAC 様 効果音ラボ 様 Youtuberのための素材屋さん 様
TAM Music Factory 様 BGMer 様
積みポケはタイプが悪いとソロで処理できないし、下手な野良だとソロより悲惨になるしキツい。
9:29 オーロンゲ(あく、フェアリー)ってゴーストもかくとうも半減じゃ…?
エーフィもかなり厄介。テラバースト以外はエスパーわざしかないとはいえくすぐる、めいそう、サイコブレイク持ってるからかなり厄介
ギャラドスのレイドりゅうまい重複してるからか1ターンでAS6段階の化け物になるの調整ミス疑う
強いって訳じゃないけどクレベースやダイオウドウは嫌な音とか防御下げているのに硬いから嫌い
ヌメルゴンも技範囲広すぎてキモかった印象。一応全タイプレイド用ポケモンいて欲しかった
コノヨザルはかくとう等倍で通るならメトロノームコライドンでひたすらドレパンしてれば割といけますね
今日丁度よく?まけんきコノヨザルだったけど
インファで10割急所当ててくる化け物だったワ
確率バグってんの?楽しすぎたワ
カイリュー強いです本来4倍弱点をなくして特性マルチスケイルを発動そのあと暴風や逆鱗でやられる
両方ミラーアーマーの場合どうなるの?
ちょうど今日、エスパーコノヨザル諦めました…😂
ポケモンが強い弱い以前にレイドは大ダメージ与えたら相手が延々と訳分からん俺のターン発動やらダメージバグやらをしっかり修正して欲しいな
勝てない相手は、何度挑戦しても勝てないです😢
この動画で勉強させてもらいます
星6じゃないが星5の夢特性持ちのアーマーガアはきつい
ドドゲザン コノヨザルでも駄目だった
こちらの積み技なかったことにするのは本当にやめていただきたい
6選の中で勝ったことあるのサザンドラ(テラスタイプこおり)かな
逆に星6でも簡単に勝てるのは何だろう?
コノヨザルはメトロノーム持たせて自能力上昇(剣舞・わるだくみ等)の補助技とドレパン等の攻撃時回復系連発・テラスタはその攻撃技タイプに合わせてゴリ押せるぐらいには……
デバフをかけてくれる味方は重要やな…
間違っても自分磨き厨やてだすけ厨になってはならない…(剣盾のソルロックとイーブイ)
イカサマブラッキー結構きつい
ただでさえ特性強いのにつめとぎと言っておきながら無反動はらだいこやってくるアーマーガアは許さん
カイリューはソロだと勝手にマルスケ破るからさほど心配はない…?
ミミズ★6でなかなかソロ勝ちきれん。。
ボーマンダ、サーナイトも相当やばい…
サザンドラの時だけスキルスワップのことド忘れしてるの可愛い
電気テラスタルミミズズは星5以上できつい
コノヨザルだけがまじで勝てない
なんか毎回狙ったかのように弱点タイプに有利とれるテラスタル持ってる気がする…
もしかしてランダムじゃなくて意図的?
ブラッキーに「はらだいこ」したら「イカサマ」された・・・。
ニンフィアでうそなき、はかいこうせんでゴリ押せて助かった。
サザンドラが挑発打ってくることとか
ヘラクロスの自信過剰なんかも忘れるとたまに痛い目に遭いますね
ヘラクロスもゴーストタイプ以外で挑むとかなりきつい、逆に言えばテラスタイプの弱点突ける技持ちのゴーストタイプさえいれば楽にいけるけどね
テラレイドの嫌な所は敵のポケモンがデメリット技してもデバフ系リセットするし、体力削れる攻撃も全然削れないし・・・。 2回行動どころか3回とか動くのもいるし処理の関係なのか・・・w
バフ消してくるのは剣盾からだからもう慣れてるけど、積み技1回で3回も4回も積んだ事にしてくるの意味わからん
サザンちょうはつ打ってくるの初見殺し過ぎると思うわ
☆6メタモンで主が強いポケモン出しちゃった時は地獄だった…
力持ちマリルリにじゃれつかれて速攻終わったわ
サザンドラにデバフ役で行くように仕向けるの戦犯すぎるだろ。
アーマーガアでつめとぎの言及もないしエアプとしか思えん。
ドラゴンテラスタルの自信過剰ボーマンダに無双されたわぁ…
じしんかじょうのギャラドスボーマンダあたりはソロだとNPCがバタバタ死ぬせいで手がつけられなくなっちゃう
そんで野良でやろうとすると意外と死ぬことを重要視してない脳筋が多いせいでやっぱり同じ
寧ろ時間減るから野良の方がキツい
コノヨザルはサポ専モロバレルでかなり安定するイメージ。不眠にして花粉団子で味方を回復して回れば案外落ちない。
初めてレイドした時「剣盾に比べてサクッとできていいじゃん!」
今「難すぎんか?」
コノヨザルはハラバリーにメトロノーム持たせてパラボラ連打してれば大体勝てるよ
パーティよりソロの方が圧倒的に楽
マジでレイドでのカウンターとイカサマ禁止にして欲しい
イカサマ使ってくるブラッキーやモロバレルなんかも地味に注意すべきポケモンだと思う。
腹太鼓→イカサマでみんなバタバタ倒れていくよ。
自信過剰マンダが個人的に無理
バフ積みまくるテラレイドはマジきつい
NPCへ
マックスレイド:シールド削りたいのにめいそうやてだすけばかり使うんじゃねぇ!
テラレイド:シールド削りたいのにそんなミリも削れないこと続けるならめいそうやてだすけを使ってくれ!
野良レイドはサポートに徹した方が何倍も面白い
解ってる人と呼吸合うのも楽しいし、本来勝つ実力も無い脳筋味方を勝たせてあげる優越感が病み付きになる笑
レイドの真の敵はデバフせずにすぐ殴って相手にバリア張らせる味方です。
今回のテラレイドは剣盾以下だったって事が証明されちゃったね☆