新パック「双天の守護者」の登場で大きく変わりそうな常識

新パック「双天の守護者」の登場で大きく変わりそうな常識



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今回は新パックの登場で変わった常識について解説していきました。

~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様

#ポケモン
#新パック

ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
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31 comments
  1. デッキのバランスが良くてもゲームとして面白くなるとは限らないんだよな
    飴引けたかで勝敗決まるゲームがつまらなすぎる

  2. ジュペッタデッキ使いです
    ギラダークはシンプルにベンチのエネ加速が強いうえにリーフ採用率が高いのでこちらとしてはだいぶ分が悪いです

  3. グズマがとりあえず道具貼るのを負け筋にしたけどアメがレッカとマーズ増やして保留をもっと太い負け筋にしたからやっぱりとりあえず貼る

  4. SVでレギュIが始まりましたが、そちらの方の動画の投稿のご予定はあるのでしょうか?

  5. カードゲーム的には、メタカード対策をデッキに盛り込むのが正攻法なんだけど、即サレンダーして次の試合に行った方がポイント効率が良い気がする。
    ランクマのポイント要求が莫大過ぎるのが悪いんや・・・許してくれ・・・。

  6. 色違いEXカイリキーが緑で絶妙にキモい…
    あめあってもエネ3、4要求の重い2進化はやっぱり扱いにくいか
    闘はエネ加速も貧弱だし…

  7. どくばりの効果は『攻撃された』ではなく『わざのダメージを受けた場合』相手を毒状態にするです。

    (0ダメなら無効、かたまるコスモッグで確認済み)

  8. マオに全回された時はアマージョ使いたくなったけど相手のコイン運悪すぎてすぐ使いたくなくなった

  9. ジュペッタ思ったより厄介だな…エネルギー何も付いてない状態でジュペッタに攻撃されたら、スピーダーリーフがないと一方的にボコられるってことだよね…?

  10. ネタの域を出ないけど、今弾ミミッキュのワザで自分のギガス様にダメージ与えたらレイジングハンマーの威力上がるしwin-winだよね
    アセロラでミミッキュのダメージ相手に移せるし

  11. オドリドリさん、ダクギラに強そうな見た目してる割にちまちま20削られるのとゴツメで対して有利じゃないんだよな

  12. たまにお遊びでマルマインジバコイルの速攻デッキ使うんだけど、相手が勝手に🐥警戒してEX出さずに終わったりして楽しい

  13. いやーオドリドリでデッキの幅が広がるって言うけど、「デッキに『オドリドリに殴り勝てる』非exを『入れなければ詰む』」っていうのはむしろデッキの幅を狭めてるとしか思えないというか、何なら今後の採用率の上がり方次第では対オドリドリの枠を調達出来ないデッキは価値無しとかなりそうで怖いんだけど
    現に前環境の覇者ギラダクはその有り余る枠にオドリドリを入れてこの世の悪みたいなデッキとして数を増やしてるみたいだし

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