今日から先着の無料配布!エンテイ討伐は〇〇が超重要!知らないと難易度が爆上がり…!【 ポケモンGO 】【 GOバトルリーグ 】【 GBL 】【 】

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0:00 はじめに
1:30 2人討伐の様子
8:00 技ガチャ
12:11 エンテイ対策
13:20 エンテイ性能評価
14:50 MP受け取り手順
16:27 4人が最大です!!!
18:10 先着無料配布
20:35 ここぺり杯の告知

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48 comments
  1. 田舎住みなんですけど避けバグはない気がします。先日ワンリキーのマックスバトルをしたのですが避けたらダメージは軽減しておりました。このバグは高レベルのレイドのみ、もしくは自分が馬鹿すぎて気づいていないかのどちらか気になります

  2. 明日のコミュデイ外に出れそうにないのでモジュールとおこう使おうと思ってるんですがモジュールはアイスモジュールでプッチ出てくれるんでしょうか?

  3. 田舎だとダイマックスやキョダイマックス自体に魅力がないのか誰もやってない😢💦

  4. 動画更新ありがとうございます。
    避けバグが直っていないのでエンテイ討伐できるか不安だけどいってきまーす!

  5. おはようございます。
    ダイエンテイは4人でハピナス×2キングラー構成(全員PL30~35くらい、一人技MAX)で3回キョダイマックスで倒せました!ありがとうございました!

  6. 全員キョダイなしでも2、3人討伐できます。2000~2500ほどのハピナス2体、残る1体はドリュウズかインテレオンの攻撃MAXの方(全員同じよりバラしたほうが吉)
    相手技は、かえんほうしゃかアイアンヘッド、ねっさのだいちでもいけます
    2人で勝てたときは、ハピナスがミリで耐えた状態で攻撃に入れたとき、逆に失敗したときは相手の攻撃でハピナスがピッタリ倒されたとき

  7. ダイマックス、キョダイマックスはコスト高スギ問題。粒子パックがパスに比べてとにかく高い。金ズリりがほとんど落ちてこない。気が付くと金ズリ激減。金ズリりのためにレイドをしなくてはならなくなるという悪循環。

  8. 6時過ぎからここぺりさんペアとたまたま同じ構成で同じ位の育成度で2人で挑みましたが全滅を繰り返して自分が1戦1キノコ使用して何とか討伐出来ました。技ガチャや田舎なので次のパワスポまでの移動でキノコタイムの時間がすぐに無くなりました。

  9. 野良4人、熱砂で5体残し討伐完了!
    皆さん初期ハピナス、アタッカー、Gキングラーかインテレオンで余裕でしたw

  10. ダイマハピナス実装したのってバグ修正する気がないからなのでは?
    って思ってしまう

    ハピいたからエンテイもなんとかなった

  11. Dエンテイ、友人ほとんど強化してない水タイプとハピナスで私がハピナス2体(PL40と30くらい)とアタッカーのドリュウズ(PL50)でもいけますかね?ちなみに友人は初心者で2人討伐です。

  12. 弘前市内はよくても3人がいいところです。普通にTLでバカにするし一秒抜けも日常茶飯事です。。そこはもうどうしようもないかなと思います。

  13. 全体技オーバーヒート、ピンポ技だいもんじはある程度対策済の4人でもギリギリでした。最悪の組合せの場合は撤退が良いかと思います。

  14. めちゃくちゃ上手くやれば2人で単体オバヒ、文字でも勝てます!(多少運は絡むが大体勝てる)全体オバヒ、文字は絶対無理です。

  15. ダイマックスバトル、4人集まると自動的に残り15秒になる仕様やめて欲しい…🥺
    直前にバトルで使ったポケモンの回復が間に合わないし、パワスポに置いてるポケモンがパーティに含まれている場合はポケモン選び直さないといけないし。
    あとは、プライベートルームが作れないのでフレンドと同じロビーに入りたい場合とか。
    そういった理由により4人集まっても抜けたりする事はあります💦

  16. MP減らないんだから一旦入って各々の手持ちと技見てから抜けろよボケってなってた。

  17. ニトチャ(04:29)とかえんほうしゃ(01:59)のダメージが違いすぎるように見えるのは自分だけでしょうか?
    単体攻撃は全体攻撃の2倍のダメージが入る時があるように感じます。
    これは仕様なんですかね?
    単体攻撃の時のみ2倍のダメージが入り、避けてもダメージが軽減されないっていうのは酷すぎるバグかと。

  18. ニトチャ(04:29)とかえんほうしゃ(01:59)のダメージが違いすぎるように見えるのは自分だけでしょうか?
    単体攻撃は全体攻撃の2倍のダメージが入る時があるように感じます。
    これは仕様なんですかね?
    単体攻撃の時のみ2倍のダメージが入り、避けてもダメージが軽減されないっていうのは酷すぎるバグかと。

  19. ダイマックス技3発打った後ダイマックス状態のまま通常攻撃を打ち続けるキモバグ発生した

  20. 動画ありがとうございました。
    特にMPの受け取り方の説明ありがとうございます。カビゴンの時はなぜか0.5キロで600MP貰えて計算が狂って大変でした。

  21. (妻)とか書きやがって、幸せかよ、てめえら、はたくでお祝いの拍手してやんぞ、おいこら、ぱちっぱちっぱちっ

  22. ダイマックスエンテイですが、対戦の所で使う3匹を登録しましたがバグったのか左側にスライドできなくなって自動で選ばれたポケモンで戦いました😢
    ダイマックス技を出している時カウントしないので打てたのかどうかわからなかったです😂
    最後はダイマックスになったまま1技チャージになって⋯めちゃくちゃでした😭
    でも、運良く4戦出来たのでヨシとします😏

  23. パーティーが消えるバグ出てませんか?
    避けられないバグも嫌なんだけど、折角事前に組んだパーティーが消えるバグが1番嫌。

  24. ピンポ技と全体技のダメージって結構違うのでしょうか。レベル50ハピナスがピンポ技オーバーヒートで一撃即死でした。討伐としては準備できている人が2人いれば問題ないので、4人揃ってたらみんな抜けないでほしい。なんとかなります。

  25. 23時を過ぎてもエンテイとラッキーがパワースポットに出てきていて、カウントダウンもされていて…不思議な光景…

  26. ダイマックスハピナスを壁&ゲージ溜め要員で初手に置いて、ダイアタックの時に巨大カメックスや、巨大キングラーで叩くを繰り返せば、3人でも楽勝でした✌️

  27. 僕半年前にはじめてTL37ちょいだけど編成PL43(EFF)、PL40(FEE)のハピナスとPL40(EEE)のキョダイキングラーだから戦力にはなれるはずなんだけどTLが低いから結構な頻度で僕が入ったりするだけでみんな抜けてったりするから悲しい…それのせいで今日まともに一回潜るのに最大10分くらいかかっちゃった😢

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