長文失礼します、ハッサム使ってる身として意識してる事が、バレパンの複数当てブリンクでの技避けCCにバレパンを被せるなんかを意識してます。バレパンの複数当ては回復量やシールド量が増える訳ではないですが、多人数を相手にするのが結構楽になります。ブリンクでの技避けはそのままですが、バレパンの複数当てと並用してダブアタを当てて垂直に曲がったり、斜めから入って横から殴る立ち位置に行ったりと割と対メイジとかには大事な立ち回りです。CCにバレパンを被せる、は何言ってんだお前ってなるかもしれませんが、ニッチな小ネタでバレパンには発生保証的なものが付いてて大体のCCでバレパンは止められないです、一部貧弱なCCでも止まったりしますがこれには規則性がなく、各CCごとに止められる止められないががあって例えば、ロットのウドホンやピカチュウのボルテッカーはバレパンを止めれませんが、コダックの波乗りやアロキュウの氷状態なんかで止まります。規則性がないので各CCごとにこれは止められないこれは止められるを覚えて戦っています。僕自身全てのCCで試してないので、ご自身で試して確認した方が手っ取り早いです。 以上、持ちキャラでハッサムが安定択になってる者からでした。
こいつ相手にするとめっちゃ硬すぎてタイマンで勝てない
ハッサムいつでも強いと思ってるけど、ソロランだといつでもメイジ多いから強さ以上にきついイメージある
最初少しだけ変わった!?
強いハッサムはマジで倒せる気しないですよね
みんなで攻めて返り討ちに何度あったか
好きな部は今はアニメ化の話で七部が再燃してます‼︎
今日の動画も面白かったです‼︎
うま、、、
アロライとかにボコされます😭
ハッサム使いたくなるなー
特効キャラがいない時なんかは猛威をふるいますよね
使っていて楽しいキャラ
自分も1番好きなのは5部です!キャラがとにかく好き
長文失礼します、
ハッサム使ってる身として意識してる事が、
バレパンの複数当て
ブリンクでの技避け
CCにバレパンを被せる
なんかを意識してます。
バレパンの複数当ては回復量やシールド量が増える訳ではないですが、多人数を相手にするのが結構楽になります。
ブリンクでの技避けはそのままですが、バレパンの複数当てと並用してダブアタを当てて垂直に曲がったり、斜めから入って横から殴る立ち位置に行ったりと割と対メイジとかには大事な立ち回りです。
CCにバレパンを被せる、は何言ってんだお前ってなるかもしれませんが、ニッチな小ネタでバレパンには発生保証的なものが付いてて大体のCCでバレパンは止められないです、一部貧弱なCCでも止まったりしますがこれには規則性がなく、各CCごとに止められる止められないががあって例えば、
ロットのウドホンやピカチュウのボルテッカーはバレパンを止めれませんが、コダックの波乗りやアロキュウの氷状態なんかで止まります。
規則性がないので各CCごとに
これは止められない
これは止められる
を覚えて戦っています。
僕自身全てのCCで試してないので、ご自身で試して確認した方が手っ取り早いです。
以上、持ちキャラでハッサムが安定択になってる者からでした。
マンムー+特攻メイジとか アローラキュウコンとかがいると何も出来ず溶けたりしてキツいけど 最近は苦手なポケモンがほとんどいないから割と好き放題できてる
4部!バッドカンパニーがかっこいいんすよ!!
本当にうまい‼️ありがとう❗️
3部〜5部は全部1位や!
最近子供に教えてもらった「俺だけレベルアップな件」にどハマりしました。
インテレオン使っているとハッサムが溶けるんですけどインテレオンってきついんですかね
カビゴンピン刺しゴミでやばいな
ハッサム強化攻撃意識してなかったからしてみるか