【検証】受けループの見た目で全員アタッカーにすれば楽勝説【ポケモンSV】【ゆっくり実況】

【検証】受けループの見た目で全員アタッカーにすれば楽勝説【ポケモンSV】【ゆっくり実況】



メガヤミラミ+ヌケニンの受けループを返してほしいですね

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■Twitter : @elepokemon
https://x.com/elepokemon
※この動画は東方Projectをもとにした二次創作です。

使用したポケモン
ムゲンダイナ(妖):臆病 H172-B4-C212-D44-S76
ホウオウ(草):意地 H252-A100-B140-D12-S4
ヘイラッシャ(地):慎重 H236-A12-B4-D252-S4
グライオン(水):陽気AS
ピクシー(炎):控えめ H252-B108-C148

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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #エルトライト

使用素材:OtoLogic、魔王魂、ニコニコモンズ、甘茶の音楽工房、music is VFR

42 comments
  1. ピクシーのみわくのボイスが音技のおかげでグライオンなどのみがわり貫通するのもおしゃれポイント

  2. 動画コンセプトは毎回面白そうだし実際にプレイ内容も面白いんだけど、動画内のネタが基本Disだから視聴しながら段々辟易してくるのだけが残念…あとジャンルがジャンルだけに視聴した子供が影響受けないか少し心配

  3. 選出されてないせいで見逃してたけどピクシーよりブッタケの方が受けル感無い気が…?

  4. 実際腕に自信があるなら受けループ相手に何十分かけて1勝するより
    降参して同じ時間で何勝もした方がレートが上がるの速いって判断になってもおかしくないんだよな

  5. 試合中に流れてる、
    あのエジプトでヘビ使いが吹いてそうな笛の音がある曲は何戦の曲なのかずっと気になってるから知ってる人は教えてほしい

  6. ちょっと家事育児仕事にと
    諸々忙しくて受けパが嫌いになったので
    この受けパと思わせたアタッカー構築
    参考にさせてもらいます笑

  7. 受けループってなんで害悪なの?
    サイクルめっちゃ回るから上手ければいくらでもプレイングで対策できるし、プレイングだけで対策できないなら意味わからん両刀でも適当に入れたら勝てるのに

    よく分からん

  8. ポケモンまったく知らなくてなぜか出てきてみたけど声を出して笑った

  9. 愛情,承認の経験,努力不足が垣間見える程の性格の悪さ。
     
    ゆっくりボイスの台詞は、本人が考えているという事実を鑑みると、いたたまれない。

  10. 文房具屋でボールペンを眺めていた高田健志は「試し書きしていいですか?」と店員に尋ねると、ポケットからドナーカードを取り出し、臓器全てに丸を付けた

  11. 昔からこの考えはあるけど、悠長プレイな相手以外には決め手がなくてしんどいんだよなー。

  12. こーゆー動画出回ってから普通に受けループとか使うと相手二重でバグるから楽しい、もっと広まれこのチャンネル!

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