ジュナイパーとかいう、実装直後はマスカーニャと合わせた構築で滅茶苦茶マッチング。
HP70以下のベンチ展開を許さない最強ポケモンだったのに、あっという間に見なくなってしまった悲しきポケモンよ……。
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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
警戒されていない時だけ強いのはスナイパーぽくて好き(でももっと強くてもよかった)
なるほど。環境に刺さらなくなったから採用に至る、と
レントラー観た後だからもっと圧倒的パワーが欲しくなるけど、これはこれでテクニカルで良いな
うぽつです!
ベンチ狙撃が……弱い訳が……
タイプヌルがhp80なのが辛いとこですねぇ
ミツハニーといいビードルといい
ニャオハといいキャタピーといい
草タイプの圧縮性能と地味に派生多いから進化の選択肢も豊富だったりするのも含め便利ですよね。
2エネビークインも3エネビークインもなんだかんだ優秀。
ジュナイパー合計4枚いれてるのか
絶対引くという意志が見える
ベンチ狙撃ならゴツメも毒棘も触らないからグズマもいらないの良き
最速進化しないとキツいなぁって思って
モクロー、フクスロー、ジュナイパー、ジュナイパーEX、飴全投入でやってたけど
タイプ・ヌルが80だったり環境についていけなかった……悲しみ
バトル場のダークライにエネ張られてたり、ウツロイドで攻めに回したり、ビークインもすっごい舐められ方してんなって
ある意味ジュナイパー並に奇襲しかけてる
ニャオハはなかまをよんだ直後にレッカマーズとか使われるの結構しんどいのだけど
ミツハニーは直接ベンチに出す&進化先がアメ不要なのがそれらに強くていいなと感じました
この70打点でシルヴァディライン進化前まで強いな?ってのがわかってしまう
強いかどうかは一旦置いといてウルガモスに謝って欲しい性能
そういえばサカキ2枚積みしたマスカーニャデッキにマッシフェロデッキで負けたな…
デッキ使わせていただきました!
ムドーキッパがほとんどいなくてHP50が気にならなかったです。
マッシブーンやソルガレオに強い炎タイプが増えてるとジュナイパーもきついんですよね
UPお疲れ様です。
ジュナイパーに対する戦い方を理解できてなくて勝てない勝負が多かったので、
構築と同時に弱点にも触れてくれて助かります。
この動画で度々話題になるビークイン、ミツハニーのベンチ呼びが便利すぎますね・・・。
2エネ手張りでしか用意できないのと相手に打点計算されやすいのが厳しい。
打点アップかエネ補助が欲しい
新ジュナイパーを出すことで相手ベンチを出させないようにして
スピンロトムでバトル場のポケモンを戻すのやりたい
僕はジュナイパーマッシブーンデッキ使ってます。あんまジュナイパーじゃ無きゃいけない理由が無いので弱いとは思いますが…枠が無くて草サポートが入れられない
使ってるのは通常ジュナイパーです。
自分もジュナイパー好きで新旧両採用、相方はフェローチェでランクマやってます。
(もしかしたらマッチングしたかもです。そして負けたw)
動画だとやはり明確に有利な対ダクギラや草UBが紹介されてましたが、
マントなしのビークイン(自分の場合、マント込みのフェロ)をワンパンしつつ後続に新リザやラムパを立ててくるシルヴァディ軸のデッキへの対策などはあるんでしょうか?
現在ハイパー4、マッチするのは炎・闘の先発シルヴァディのデッキばかりで苦戦してまして……何か案があればご教授お願い致します。
マスカーニャ本当に消えましたよね。
1つ前の環境でexと同時実装されていればオドリドリを狩り尽くして間違いなく最強になれていたカード…
種ポケなら確実に狩れる火力あるからポケモンの笛が使えそう
狙撃できるからナツメ、アカギあたりを使わなくても勝ちに持っていけるの好き