【賛否両論】『インテレオン』の狙い撃ちが色々とやばいww立ち回り実況解説【ポケモンユナイト】

【賛否両論】『インテレオン』の狙い撃ちが色々とやばいww立ち回り実況解説【ポケモンユナイト】



《実績》
Pokémon UNITE WCS-2024-FENNEL《世界1位》
Pokémon UNITE初代竜王-TONグロウパンチver.3
PJCS2024優勝-チャンピオンロード
公式大会優勝数15回《日本1位》
持ち物: こだわり、スプーン、ドライブ
技選択:ねらいうち、とどめばり
X↓
https://mobile.twitter.com/ton0465
ほしい物リスト↓
https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/U7TP3PV13V3K?ref_=wl_share
メンバーシップ↓
https://www.youtube.com/channel/UCzN2JzKMxDJqp_-qIPEFiDQ/join
内容はメンバー専用Discordで主にメンバー同士の交流や僕からコーチングしたりしてます
チャンネル登録、高評価してくれると喜びます
質問等々気軽にコメントしてください!

#ton⁠#ポケモンユナイト⁠#ポケモン#ポケユナ #公式大会優勝#チャンピオンロード#FENNEL #FLWIN #Pokémon #ユナイト#初心者#世界一

31 comments
  1. 視界広がったのはいいんだけど、バグか?わからないけど青い線と範囲の白い線がぶれっぶれになって当たらない
    いつも通りに撃ったら当たるものも当たらなくてストレスで萎えそう。慣れか・・・・・

  2. ふと思ったんだけど最初の挨拶ルカリオみたい。わからない人は粗品ぼくぼくってやればわかる

  3. 個人的には撃った後がなんかヌルヌル?になっててめちゃくちゃやりづらい

  4. インテをよく使うのですが、序盤上手くいかない時が多いです。レーン対面にミュウとカビやミュウとマンムーがいるときによく負けます。対策などあれば教えてください。

  5. 2進化メイジなんて地雷が大半だし残してもいい事ないから削除してよくね?

  6. エイムの激ムズに対しての火力だから妥当だよ
    これで火力なかったらコンセプトが違う

  7. ねらいうちの影に隠れてるけどとどめばりの性能がイカれてるとずっと思ってました。やっぱそうだよね?

  8. インテはもういい。急所スタック溜まりにくくして急所ダメージ下げられても文句言えんやろ

  9. トン氏はccに合わせばあてられるって言うけど、俺は止まってる相手に当てられない

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